当****看到这些建筑时兴奋的都难以言表了,因为这代表着他又多了一些可以招募的强力兵种,而且按照之前敌方老大所带领的兵种来看,这些几乎没有想要淘汰的,不光是属性,就连是技能都好的没朋友。
可是呢,如果前面的这些就已经让****兴奋的话,那么后面的则是震惊了。
土丘,建设前提:黑暗洞穴,六级城市,建筑功能:允许玩家招募独眼战士,建设需求:各种矿石400组,粮食2000组,未建筑!
山丘,建设前提:黑暗洞穴,六级城市,建筑功能:允许玩家招募怒眼狂战士,建设需求:各种矿石200组,粮食1000组,未建筑!
虽然这只是两个建筑而已,但****从来还不知道六级城市以后还能生产兵种,如果这样的话,那这个独眼战士或者怒眼狂战士的属性要高好到什么地步?
而且你别忘记了,这需要的是六级城市,而这个石块上面并没有显示有六级城市这个选项,也就是说跟海底之城的情况一样是等一些建筑都给建成后才会出现吧,不过不知道等六级城市出现后会不会还有其他的建筑,如果有会是什么?
此时****的心情都不淡定了,之前海底之城的那个六级城堡出现后给他的可是禁地之门,那个地方可以说的上是个金库,你想要进去就得交钱,虽然东西是系统给的,但这钱可是自己能收回一些的,这好东西的出现让****更加期待这个自己还为起名字的城市会给自己什么惊喜。
当他看完那些建筑功能后现在就开始看那些能招募的兵种,这可是他想要把这里抢夺过来的重要目标,如果不是那些兵种太吸引他了他也……未必会报这个仇。
但这也没办法,谁让他看到了,既然看到了那就要把你拿过来,要不然自己这怒气跟谁撒去?
因为心想事成而在心里得意了一下后****便将目光往下看去。
巨锤战士:攻击:3,防御:4,伤害值:2-3,生命:200,攻速:4移动速度:13,兵量单位:1,技能:嗜血:每受到一次攻击,最小伤害增加1,最多叠加4次,持续到战斗结束。护佑:受到远程攻击时伤害减少25。巨锤战士身披轻甲,手持巨大的武器,是据点的基本前线士兵。他们的通常战术是直冲向敌人,用数量、速度、凶猛和强韧身躯摧毁敌人的战线,然后肆意屠杀。他们的重盾可不是装饰品,能够有效挡住敌人远程武器的射击。
地精投手:攻击:5,防御:2,伤害值:3-4,生命:100,攻速:5移动速度:13,兵量单位:2,技能:致残陷阱:在战场上设计一个陷阱,当敌军经过时,造成一定数量的物理伤害并附带一个减少移动力的负面状态,减少4点移动速度,冷却时间10秒钟。恶魔血统:拥有恶魔血统,所以也有一些恶魔的抗性和弱点。受到火属性伤害减少10,受到光属性伤害增加10,光系治疗魔法可以用来治疗友军,也可以用来伤害友军。地精投手他们的体质及智力却并不发达。地精通常矮小、瘦弱,但身手十分迅捷。
鹰身女妖:攻击:7,防御:4,伤害值:4-7,生命:150,攻速:5移动速度:8,兵量单位:2,技能:一击远遁:攻击后返回原来的位置。由渡鸦、鹰隼、秃鹫等不同生物演化而来的鹰身女妖也有着相当不一样的特征,而它们的羽毛是区别他们的唯一方式,这也就能解释为何她们会身披如此多彩的羽毛的原因。
食梦者:攻击:8,防御:5,伤害值:5-7,生命:200,攻速:6,移动速度:13,兵量单位:3,技能:天地之力:加速(增加5点攻击与防御和2点移动速度)一个友军或者减速一个非飞行敌军(减少3点攻击与防御和2点移动速度),并对其造成一定的伤害,持续10秒钟,冷却时间十秒钟。恶魔血统:拥有恶魔血统,所以也有一些恶魔的抗性和弱点。受到火属性伤害减少10,受到光属性伤害增加10,光系治疗魔法可以用来治疗友军,也可以用来伤害友军。在与体内的混沌之血抗争的过程中,他们的躯体被扭曲、产生畸变,但与此同时,他们也获得了对于血魔法和精神领域的更深刻的理解能力。
半人马(需四级城市):攻击:10,防御:7,伤害值:9-11,生命:400,攻速:8,移动速度:15,兵量单位:4,技能:警惕:半人马可以发现四周任何可攻击的目标并率先攻击。机动力:在移动的时候可以发动攻击。半人马是一个非常听从命令的种族,但你想要驯化他必须要有强大的领导力。
猎豹勇士(需五级城市):攻击:12,防御:8,伤害值:12-15,生命:500,攻速:9,移动速度:16,兵量单位:5,技能:冲锋:当猎豹勇士接近敌人前方10码内时会发起冲锋,而冲锋时移动速度提高两倍,并对敌人造成3秒眩晕。噬心:攻击时会对对方造成随即降低士气、攻击、防御等状态。他们是强壮、狂暴的种族但凡想成为一名猎豹勇士必须徒手杀死最凶猛的食肉动物。在战斗过程中,他们会不假思索地猛冲向敌人,用他们的黑曜之爪进行攻击。
独眼战士(需六级城市):攻击:15,防御:10,伤害值:17-22,生命:700,攻速:5,移动速度:7,兵量单位:6,技能:猛击:对目标造成普通的伤害,并有几率击退10码距离。击碎:独眼战士会攻击无生命物体如城墙,障碍等,并对其造成双倍伤害。痛感延缓:对独眼战士