早在士徽发现,把系统界面的士卒,具线到现实世界的时候,他们会出现在周围隐蔽的地方,然后再出来集合。
于是这几天他都在瞒着别人,偷偷尝试,看看能不能具体把这些士卒,‘投放’到某个目的地……结果发现在‘指挥’界面,的确存在类似的操控,不过也有一定的限制。
首先,投放的地点必须要在敌军和友军视线范围之外的地方。也就是说,没办法直接让他们出现在友军的军营里面,也没办法让他们直接出现在敌营之中发动突袭。但是,可以放在敌军营地周围,然后发动奇袭。算下来,和正常的突袭和伏击没什么区别。
其次,投放的最高距离,不能超过十公里。超过十公里的地方,在系统界面上没有显示,自然也不存在投放的可能性。至于以后能不能提升这个投放的范围,还要再看情况。
最后,远程投放的情况下,还需要选择一个基本的指令,或者说‘编辑’一个指令。
比如说‘集合’,然后‘方型阵’或者‘雁形阵’,最后‘自由进攻’或者‘定点进攻’之类,这和‘帝国时代’差不多,选定一个编队的士卒,然后选择目标,在进入攻击范围后,自动进行进攻。这个时候,可以选择微操,也可以由着这支部队自由进攻。
只是在现实世界里面,真的玩远程投放,要微操可不太容易。得通过‘指挥’界面进行操作,除非在‘编辑’的过程,选定一个将领进行指挥和调度。这个将领可以是酒楼刷出来的,比如岑溪。当然也可以是现实的将领,比如杨熊或者士元。
此刻,就在后方,一直蛮兵绕了点近路,从山路直接朝着后军发动袭击。大量的弓箭兵射击牵制,同时一群手持直刀的蛮兵在树林之中穿梭,朝着后军杀了过来。
这群蛮兵拿着一个鬼面盾,明明是个皮盾,却是在上面画着鬼面,其实和鬼面斧差不多,都是用来给敌人施加精神压力的存在。
还有一个用处,比如此刻就有一个敌军突然来到长枪兵的面前,鬼面盾直接遮盖了自己的头部,蛮兵直接从盾牌的两个眼睛来观察前方。不过在长枪兵这边看来,前面的敌人突然就换上了一张鬼面,知道那是盾牌,注意力却难免会被吸引了过去。
随即腹部一痛,却是他们趁机换了位置,然后猛地向前突刺而来。这便是这些鬼面盾的另外一个用处,吸引敌军的注意力,并趁机进行攻击。
“大人,我们快顶不住了!”前线的军侯立刻找到了军司马,乞求增援。否则继续下去,非要全军覆没不可。长枪兵对上弓箭兵根本不占优势,偏偏对方还有一批擅长山地战的蛮兵,这就更加棘手。
“我已经派人过去求援,等着!不管如何,援军抵达之前,必须要给我顶着!”军司马立刻咆哮道,其实他也很慌,但是此刻他也没有别的办法。后军的的刀盾兵太少,就算有也没办法完全防御住敌人的进攻。
就在这个时候,一支500人的部队突然杀了出来,直接从两翼朝着敌军杀了过去。当敌军进入到射程的时候,当即弯弓射击,难得的是在这种视线被遮蔽大半,同时还有不少障碍物的环境下,他们依然能够做到八成以上的命中率。
要知道换做士武麾下的弓箭兵,能够有六成的命中率,已经算是可以偷笑了。大环境如此,想要真的做到百发百中,这得练多久的弓箭兵,才能做到?又得消耗多少资源?!
偏偏他们做到了,八成的命中率,第一轮射击至少造成了三百多人的伤亡。能明确命中对方,也就是敌军进入了这群弓箭兵的射程范围之后,他们大多都是静止不动,只有射程范围没有敌军,才会继续前进。他们能预判最佳的射击范围,而这点不是谁都能做到。
让这些蛮兵弓箭兵绝望的是,这些汉人弓箭兵的射程,明显超过了他们大概三成。就那么三成的距离,自己的弓箭射不到对方,偏偏对方可以精确的命中自己,这样很不公平!
“冲上去,冲上去射击!”这支蛮兵弓箭兵的头目,立刻指着前方高呼。既然静止射击没办法造成伤害,那么唯一的办法自然是冲上去射击。
“呜呜哇哇哇……”蛮兵们当然也很快想通这点,连忙朝着前面狂奔而去,并且利用周围的植被和树木进行掩护,他们常年和汉人交战,甚至村落内部也进行交战,早已门清。
他们怪叫着冲了上来,再加上他们脸上用特殊的颜料花了一些花纹,可以多少给敌人一些心理压力,同时未必不是给自己壮壮胆气。
“射击!”弓箭兵们根本不会害怕,或者说他们根本不存在害怕的概念。他们的任务就是来到这里,然后进行自由射击,目标便是这些蛮兵,除此之外个人生死浑然不顾。
自己能不能活下来都不管了,还会害怕一些没有任何实际意义的恫吓?
于是又一轮箭雨射了出去,这群冲上来打算射击的蛮兵,反而成了最好的靶子,之前若是命中了八成,这次却是全部都命中,四百来个蛮兵直接就被当场射杀。
“援军,是援军,援军来了!儿郎们,随我杀敌!”军司马此刻哪里还不明白,己军的援军已经到来,关键是这支援军非常给力,于是立刻下达反攻的命令。
有了这群弓箭兵在牵制敌人,长枪兵们的优势也逐渐发挥出来。他们缓缓上前,结成枪阵,一步步向前推进,遇到那群手持鬼面盾的蛮兵