杨云心思一动,问道:“留下原案,跳槽到其他公司?是个什么原案?”
这一刻,他第一想法是这些人肯定是跳到索尼公司,要是留下原案,将来索尼公司要是敢做类似的游戏,他可以通过法院起诉,坑索尼一把。
可是井上严雄的回答让他差点惊的站起来,井上严雄说道:“这个离职的员工叫藤原得郎,留下的原案是3d冒险游戏《bio-hazad》。”
3d,avg,bio-hazad,杨云念叨了几遍,心脏猛的跳动,这不是《生化危机》吗?
杨云的反常表现让众人觉得奇怪,井上严雄补充道:“藤原得郎有可能跳槽到索尼ps平台,他的职位是企画,过去肯定还是这个职位。另外还有几人,他们跳到……”
差点大意了!下面的话杨云根本没有听进去,他现在是在后悔自己的不小心,前段时间刚刚发生《v战士》被忘记的事情,结果没过多久又出现更严重的《生化危机》被忽略,一时间让他突然怀疑起自己的记忆力来!
《生化危机》是卡普空的作品这个他知道,主设计师冈本吉起被他打败后跳楼自杀,老社长辻本宪三心脏病发作只能在北海道养老,继位者辻本言郎又不成大器,最终导致卡普空破产,被龙腾收购,解决一个心腹大患。
杨云将卡普空大楼出租给其他公司,坐着收租金。
将cps1基板拿到国内,与政府共享利益,扶持国内中小游戏企业发展。
将卡普空硬件团队合并到世嘉硬件实验室,将其他软件员工全部交给风云游戏管理。
龙腾只用了半年世嘉就把卡普空这家公司消化的干干净净,连cap这个品牌都没打算要。
他以为在毁掉卡普空后,未来的卡普空游戏都不会出现,比如说《生化危机》,《鬼泣》,《鬼武者》,《怪物猎人》,他想什么时候做就什么时候做。
没想到还在在1994年底发生这种事情,要不是井上严雄提起,《生化危机》这款游戏很可能被索尼ps偷偷做出来了!
不行,这款游戏的优先级别要提高!杨云心中暗暗下了决定,同时也在想,是不是趁此机会,给索尼挖一个坑,让他们吃个大亏呢?
等井上严雄介绍完后,杨云恢复了平静,说道:“好,下面我来说说我个人的计划。老井,你刚才说的3d版avg《生化危机》原案,拿过来给我看看。然后,你去找找是不是有个叫三上真司的员工,让他来见我,这份原案,我要好好设计。”
井上严雄感觉有些意外:“可是万一藤原得郎去了ps平台,我们还这么做,岂不是两款游戏的内容大同小异?”
杨云冷笑着说道:“我就是要这个效果!大同小异不是更好吗?大家都是生化危机,都是3d-avg游戏,孰优孰劣,玩家们可以轻松比对出来,我要狠狠的羞辱索尼!”
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