凯恩承认,诸神黎明是他直到目前为止所遭遇的、最有技术逼格的一个组织。
萨顿在基因强融合领域的造诣和成就,凯恩自认比不过。
他怀疑萨顿还是亚兰人时,就是生物学、基因学领域的专家。
萨顿基本玩转了莎布和哈斯塔的化身,格拉基和艾霍特那两个落难的次级旧支神祗,同样没能逃脱祂的魔爪,然后将其混合基因用在了斯卡茅斯人身上。
这不是一般的大胆,稍有不慎就会为他人做嫁衣,为敌人打造一支军队,还附送自家情报。
但萨顿成功了,至少就目前来看,没毛病。
所以当凯恩操控西西弗斯运用黑暗之力、震慑几只鬼山猫时,他展示出的超凡特征,有一定的克苏鲁韵味。
那摇曳如水草般的能量触手,透露出诡异、不详、森然的气息。
鬼山猫们深切的体会到了压力,并发自内心的恐惧,这是生命对神性的畏惧,哪怕只有一丝,也自有逼格。
好了,可以发放食物了,不能吃饱,否则鬼山猫不会再卖命出力。
可若没有这番震慑,不给吃饱就很容易引发厮杀,这里边有几分类似‘护食’的道理,吊起胃口却不喂了,这算是挑衅。
德鲁伊是可以跟动物交流的,提前是动物愿意,至于语言,只有低级德鲁伊才需要靠语言沟通,动物使用的语言极端简陋,靠语言怎么可能顺利交流?靠‘意会’才是最合适的。
动物的思想缺乏深度和广度,需要专门的引带和询问,它们才能勉强回忆起一些内容,并完成交流。
这方面凯恩也算是老手,他前世就当过一段时间的德鲁伊,有些技巧跟学骑自行车一样,学会了很难再忘,即使多年未碰,稍微熟悉一下,就又能上手了。而他现在是神,所以熟悉那一下都不需要。
向鬼山猫问路之后,凯恩便离开了,他没有让那群鬼山猫成为临时动物伙伴,帮他探地图,这次行动的目的不是掌控这个区域,而是寻路。
赫敏从平行世界的他那里概率的听过诸神黎明老巢的位置,以及怎么走。再转述给他,他也只是掌握着关键点信息,比如说有什么具有代表性的景致。具体的还得慢慢找。
这个过程不会太快,毕竟诸神黎明的巢穴很深邃,而幽暗地域十分广阔。
数小时后,当他来到一个顶部充溢着五彩氤氲光雾的特殊区域时,遭遇了一种嘴炮无效的神奇生物,火焰蛇人。
他更习惯叫它们火焰纳迦,因为刨去火焰这个特征,它们跟魔兽世界的纳迦相似度极高。威风凛凛、极具魔幻特征。
当然也只是外貌,两者有着本质的不同,以物种分类,火焰纳迦要算元素生物,而不是普通的血肉生物。
这些之前还在熔岩池中嬉戏的华美生物,见到西西弗斯后,就立刻嚎叫着扑了过来,就仿佛是见了杀父仇人。
德鲁伊对上火元素,似乎有点吃亏,但德鲁伊战职,本就比较万金油,大师级之后,更是手段丰富,没有明显的短板,所以对上这种逼格高的能量生物也是不怵。
另外,从dnd的角度看过去,15级以上20级以下,这个阶段的诸战职中,德鲁伊是非常给力的,可以说德鲁伊的巅峰阶段就是这个阶层,再上反而因为缺乏惊艳的手段而显得疲软了。
这也是凯恩将自家麾下的德鲁伊统一设定成黑暗系德鲁伊的一大原因。这个战职太万金油,通过取舍,来满足需要。
比如黑暗德鲁伊的治愈能力就几乎被取缔了,另外在阳光下也会受到相当的限制甚至削弱,但战斗力有显著的提升。
面对扑过来的火焰纳迦,凯恩操控西西弗斯直接元素变身。
火土混合元素熔岩,西西弗斯看起来像只人立而起的火耗子,并且体型在不断增长。
它先是一把攥住一头火焰纳迦的烈焰砍刀的长杆,抬脚将其蹬飞,随后用刀柄架住劈斩,脚下走位,双手舞刀,将另一头火焰纳迦的头颅斩下。
在这个过程中,他没能完全躲开另一头火焰纳迦的攻击而挨了一刀,但他手中的砍刀反手一撩,便将其开膛破肚。
不到两分钟,七头火焰纳迦都已经倒在了地上。
它们这时并没有死亡,假若将其肢体拼凑,仍旧可以活转,若是放置在熔岩中,可以恢复的更快。
凯恩自然不会给它们这种机会,他直接开启要素掠夺和元素精华掠夺的技巧,将只依次吸干。
这两种技艺,全都需要黑暗之力的协助,残酷却也实用,算是典型的吃人流。
进入熔岩池烫了个澡,消化了要素和元素精华,凯恩并没有急着从元素变身状态退出来。
这种变身一天只能用一次,每次持续时间不超过2小时,他要物尽其用。
在接下来的探索中,凯恩操控西西弗斯先后击杀了40多头火焰纳迦。
这种生物看起来似乎有一定的智慧,但不晓得是否是火元素的属性影响了它们的心智,它们非常暴虐,跟其他生物没有任何沟通的,敢于入侵它们的地盘,只有你死我活一个结果。
说句不中听的,这么二的生物,在地表早在人类出现之前就被自然淘汰了。也就是相对封闭的地底世界情况特殊,火焰纳迦们才得以存活至今。
对凯恩而言,主要还是找路。
诸神黎明巢穴的大概位置他是知道的,然而地底不比地表,想要从a到b,地表也许是1公里直达,而在地底,绕出几十公