他是受了“game”平台的刺激,猛然发现,对于文化产业来说,可能百家争鸣更重要。
平台上一些游戏,没有npc智能的支持,仍然取得了极大的成绩,拥有感动人心的力量,给了赵子明很大震撼,他意识到,技术不是唯一。
在《江湖》独霸市场这一段时间,大量游戏公司倒闭、转型,行业生态发生了极大变化。
如果持续几年,很可能只剩下一家游戏公司-辉煌,到时候是福是祸,也说不定。
大集团创新乏力,根本无从解决。
赵子明有意转变方向,把辉煌定位一个服务者,而不是生产者,放开npc智能,这样既能保持整个行业的繁荣,钱又不少挣。
当然是否可行还需研究,涉及战略问题,不能拍脑袋,也不能凭感情。