徐然在8月的第二周,每天下午还是在铁匠铺打铁。周一的下午徐然去铁匠铺时,铁匠铺老板对他说:“看你现在工作起来、已经很轻松了,再给你增加点工作量吧?如果能完成任务,工资是半天2.5银币。”
徐然是、收入越多越高兴,当即说:“好。”这一次老板在炉膛里、放5个胚料,徐然必须一轮锻打5个胚料、才能休息一次,每一轮锻打大概是1分40秒,每一轮的的间隔休息时间、还是5分钟;每一轮的休息时间、间隔是一定的,每一轮的锻打时间、他也不能放慢锤击速度而拖延,因为胚料出炉后、温度在快速降低,如果他不能快速捶打,等胚料温度降低后,他就不能完成本轮的、锤打目标。
所以他的工作强度、比以前大了不少,好在他现在精神力、力量都增加了,干起来虽然觉得累,但还是能够承受,比第一次用超大号锤、锻打3个胚料感觉还好些;也没有出现醒来后、胳膊酸痛的情况,就是觉得有点疲劳。周一、周二、周三的夜里,徐然是进的‘梦境游戏’的武馆练武,头两天下来、消费8个游戏币后,他的右手式中级掌法“一对一”模式、熟练度是98%。
周三的夜里他又消费4个银币,右手式中级掌法“一对一”模式、熟练度达到100%;左手式“一对一,对手拿匕首”熟练度28%。至此,徐然的金刚掌中级掌法“一对一”模式、熟练度已经达到了100%。
周四至周日的晚上,徐然是在‘梦境游戏’的放牧场、一次放牧四只羊;开始的时候,由于不能在有效的时间间隔内、指挥第四只羊,搞得他有点手忙脚乱,可是很快他就适应了,毕竟他的精神力值在那放着呢,有底蕴。徐然注意到了,羊儿接受指令后的有效时间、是不变的,放牧的羊越多,就越需要缩短、精神力指令的间隔,也锻炼了放牧者、尽可能快速地,多次发出精神力指令的能力。
他现在放羊,还是选择挨近灌木丛的、草地上放羊;他现在在照顾羊儿的同时,已经能有30%的几率、提前感觉灌木丛枝叶的轻微不正常移动,从而判定、是否有狼出没了;这一周他又因为提前预判、而直接抢占先机灭了2只狼。在现实世界中,徐然也有感觉,认为自己比以前、耳聪目明了;让他自己拿数据说话、他还真说不出来,但就是觉得、在现实世界中,自己对周围环境的变化、反应更敏锐,思路也更敏捷了;感觉自己的身体状态,好像也是处在一种、随时能对外界变化做出反应的最佳状态;这种感觉很奇妙,也让他很期待,期待这种状况的变化、会更加显著。截止周日(也就是8月16日),徐然的个人游戏币累计:4金币1银币3铜币。
……对于孔秀英说的,云中月在精神力场游戏空间、活动的情况,徐然很是关注,他统计了一下:从云中月进入精神力场、场景开始,到她的精神力场值从0升为1,一共经历了52次游戏场景。把云中月在初级练功室里,每次所花的时间、按照孔秀英默数的次数,大概取个平均值,徐然就按平均每次花费1个小时算,52次需要花费5金币2银币;而精神力场的传功费用是10个金币;如果以后他要走到这一步,对花费的时间和游戏币、他都必须有所准备,心理要有个数。
对于孔秀英描述的,在精神力场中的那种、玄妙的感受,徐然是在静静的期盼;盼望自己能够早日进入、精神力场场景,也能实地体会一下,自己构筑的精神力场、会是何等的奥秘。虽然现在还不知道、‘精神力场’都有哪些能力和作用,但只从可以让人没有死角的,全方位关注到、自己身体周边一定范围的所有情况,这状况本身、就是一种很强大的能力。
对于孔秀英她们创办的动画片网站,徐然那是坚决支持;他一直觉得,东瀛一个小国、动画片在国际市场却能独树一帜,占有很大的销量,华夏这样一个历史悠久的大国的、国产动画片,却很不尽人意,这结论很不科学;但却现实的发生了,想想都不甘心。
就拿华夏悠久的历史文明、这个题材来说,这是很多国家所不可能企及的、得天独厚的宝贵财富,应该有很多、可供影视创作的素材;而且影视作品、也应该有义务,把我国的悠久历史文明展现给国人、展现给世界啊。可就是没有多少人去挖掘、去创作;难得的一些古装的影视作品,也是翻来覆去、就是那几部电视剧,宁可多次浪费钱财去反复拍摄,也不愿费心去制作些、新东西出来;是这些翻拍作品的人、没有能力自己创新呢,还是在偷懒呢?反正是搞不懂。
徐然一直坚定的认为,华夏的历史如果制作成影视作品,一定是大有市场;首先是国人对很多的历史知识、也不清楚,如果有这样的影视作品,国人会喜欢看;其次,外国人不了解华夏的悠久历史,如果有相应的影视作品、投放国际市场,外国人也会喜欢看的;一句话,华夏历史的影视作品、一定会大有市场的。只是徐然自己没有能力,所以以前也只是、瞎想一下;现在听说孔秀英她们、在搞自己的动画片网站,让他自然而然的想起来、应该去挖掘中华悠久的历史题材。
说起来徐然平时、也没有研究过华夏的历史,不过现在很多东西、上网都可以查到;在徐然想来、有关历史的动画片,只要能真实的反映、历史知识就行;写动画片剧本、只要按照时间顺序,选择需要展现的历