在喝下了西维提供的解毒剂之后,那个原本生命垂危的半人马少年情况很快就安定了下来。
只不过在没有治愈药剂帮助的情况下,完全康复还需要一点时间。而刚刚才被一群半人马架着脖子的西维自然也不会慷慨到连治愈药剂都一并提供给他们——这个人情已经卖的够大了,多个治愈药剂也不会有什么质的变化,连锦上添花都不算。
“很抱歉刚刚对你做出了失礼的行为。”
当代半人马酋长布鲁诺压了压手,顿时那些紧绷着神经的半人马战士们都会意,放下了手里的武器。
“没事,我明白你的顾虑。”
西维摸了摸自己的脖颈,还好这次碰到的半人马算是愿意听人说话的类型,否则自己就只能拼着浪费卡片,魔法全开杀出去了。
“我是目前这个半人马部落的酋长,布鲁诺.铁蹄。”
高大的半人马向西维伸出了他布满坚硬老茧的手。
西维欣然接受了对方的示好,和他握了握手:“我是游历法师,西维.艾德里克。”
“从现在开始,你就是我们铁蹄部落永远的客人了。”
半人马酋长朗声说道。
“这是我的荣幸。”西维则不急不躁宠辱不惊地说道。
好吧,只是成为半人马一族的宾客,对他来说确实算不上什么值得高兴的事。
不过在做完这件事后,系统的信息面板上就多出了一些新的信息。
你的干涉开始影响了事件原本的走向。获得1点因果值。
你解锁了新的卡片。请打开自己的卡包查看。
因为半人马酋长在说完场面话之后,就和其他半人马一起,注意力再度集中到了那个刚刚脱离了生命危险的半人马少年身上,西维也不再保持之前那副正襟危坐的样子,从口袋里掏出了卡堆。
值得一提的是,目前除了他之外,似乎没有其他人能够看得到这些卡片。
这样也好,至少不用向别人解释这些是啥玩意了。
西维偷偷摸摸地翻看了一会儿,终于从那些卡片中找到了新增的那张卡。
虚空帝王之拳
三环亚种召唤魔法
施放:这个魔法需要消耗相当大当量的魔力。此外,必须将一张没有使用过的魔法卡作为额外费用弃入坟墓场。这张卡才能施放成功
效果:对目标造成一次绝对虚空能伤害。并根据其虚空抗性,决定是否被虚空能湮灭
限制:这个魔法具有唯一性。这个魔法一次因果旅行中只能使用一次(1/1),耗尽之后放逐出因果链。
备注:‘听说你能引导出虚空能?让我好好看看……’——研究虚空的拉古拉林教授的遗言
西维眼睛一亮。
没想到虚空帝王之拳也能使用,虽然只能用一次。不过也算是意外之喜了。
这意味着可以卡片化的魔法不仅仅是系统魔法树上的那些。而是连同副本中打出的技能书也算。只不过需要进行解锁而已。
至于解锁的方法,从上面的提示来看,应该就是影响原本事件的发展……或者说做出足以改变世界的轨迹的事。
那么问题就来了:怎么样的行为算是改变世界的轨迹呢?
之前仅仅是获得了对方的优异。并通报了姓名就有了奖励。
那么从理论上来说的话,把这里的半人马全部杀光也算是修改世界的轨迹,不过西维可以百分百肯定,如果自己真那么做,不仅绝对获得不了奖励,而且还会直接导致任务失败。
看着那些围在少年身边的半人马,西维晃了晃脑袋,将这个危险的念头抛到一边。
所以说,虽然从明面来看,只要改变世界原本的进程就能获得奖励,但实际上却并不是这样。
并非‘改变世界的轨迹就能获得奖励’而是‘将世界的轨迹朝某个特定的方向改变就能获得奖励’。
至于引导的方向,只要联想到之前的主要任务封印哥布林王,就能有所推测了。
如果西维不在,光凭半人马能够杀死像是小强一样拼命增殖的哥布林吗?甚至他们连哥布林王这个存在都不知道。
如果没有西维这个突然出现的存在,按照这个发展继续下去的话,恐怕最后的结果就是半人马一族被哥布林海堆死,新绿平原中的‘绿’形容的东西也会从草丛变成哥布林。
说不定哥布林海还会向外扩散,使得整个大陆的局势都发生巨大的变化……
现实世界的局势并没有变成这样,也就是说正是因为发生了什么,才使得现实世界的半人马一族幸存到了现在。
这样一来的话,引导的方向就很明白了。
——他现在要做的,并非是篡改历史,而是将历史引导向他所存在过的未来。
在确定了大概方向之后,剩下来的事就简单明了多了。
封印哥布林王,解决这一次的哥布林骚乱,然后回到现实世界把大概已经破印而出的那货给干掉就行了……
不过和现实世界身为大魔法师的他不同,外面实力全盛的他完全可以不顾哥布林海的阻拦直接杀到哥布林王面前,毫无鸭梨地把对方干掉,可现在的他虽然魔力还在,但却只能使用低环魔法,而且还有次数和使用限制,非常不利。
想要顺利找到哥布林王,并在哥布林海的封锁下将其封印的话,单靠他自己一个人估计没戏,还是得借助半人马部落的力量。
只不过目前看来,对方虽然对他已经没有敌意,而且还表示了友善