陈默拿着柴刀走出家门,看了眼渐渐有了炊烟的陈家村,对照着小地图,走向小地图的红点。
“小地图这个根卫星地图一样。”
和现实中的小路和房屋等物对照,小地图自然十分准确。
靠近红点,隐蔽的观察了一下。“怪物”头上一个黑色的数字——“2”,这应该是它的罪恶值,也不知道,这个罪恶值是怎么算出来的。
但是没有名称,应该是自己的见识不够?!
“这是狗还是狼?”
观察一番后道
“应该是一只流浪狗。它翻不过村子的栅栏,只能不断的围着栅栏转圈。”
“它的双眼赤红,嘴角流涎,是攻击猎物前的表现。”
陈默心道
“这就是受到恶魔力量影响的生物的状态吗?被心中的杀戮**所控制,成为一条满脑子只会攻击其它生物的疯狗吗?”
看到陈默,疯狗立刻冲了过来,狂吠。
“真吵,本来想要再观察一番的,看来,只能马上杀死你了。”看到因为犬吠声,吵醒了很多村民,陈默无奈道
打开木门,疯狗立时扑了上来,早有准备的陈默身体一斜柴刀斜向上一挥,一刀几乎砍断了这只疯狗的脖子。
“太简单了!”
对于一个优秀的特种兵来说,杀一只没有智慧的狗,真是不要太容易。
系统:“击杀‘恶犬’一只,获得2点经验值。自动收录恶犬相关信息进入见识技能数据库。”
系统:“完成任务——第一滴血,获得10点经验值。”
陈默分析了一下,击杀获得了2点经验值,完成任务,却获得10点经验值。
“果然,任务比杀怪得到的经验值更多!和普通游戏差不多,看来以后获得经验值,要以任务为主了。”陈默分析之后得到这样的结论。
系统:“友情提示:获得经验值不要依赖做任务。任务,只起到一个引导作用。前期因为宿主不熟悉异世界,所以任务数量较多,任务难度较低。随着后面宿主越来越熟悉异界,任务数量会逐渐减少,难度也会几何系数的增加,最后只会剩下主线任务。所以,获取经验值的主要途径为‘杀怪’。”
刚刚总结完,系统就给泼冷水,真是……不可爱!
陈默发现任务栏发生了变化,“第一滴血”任务转移到了完成任务区间,可接任务再次出现一个感叹号。
“背景:系统技能——采集,是系统使用频率最高的一个技能之一,趁现在恶魔入侵刚刚开始,赶快熟悉它的并熟练使用它吧。它将来会是你成长中必不可少的一环。”
“任务:第一次采集
内容:对被杀死的‘恶犬’进行一次采集。
奖励:10点经验值。”
“是/否接受。”
“接受。”
界面上方正中间的位置,再次出现一个数据——采集:0/1。
陈默走近“恶犬”的尸体,蹲下来,仔细的观察了一番,发现,与普通的狗并没有区别,并没有变异成为怪物。
“是因为恶魔入侵刚刚开始?还是因为恶魔入侵只改变心性,不改变躯体?!”
虽然有游戏系统,但是陈默还是坚持有着自己的观察和思考。
陈默伸手放在“恶犬”尸体身上,触摸了一下,发现因为刚死的缘故,尸体还是热的。
才猛然惊醒,这是真实的世界。
“采集。”
“本次采集消耗1经验值,获得:‘一口香’配方*1,狗肉精华*10。物品已经收录背包中。”
这又变得很像游戏!
再次观察“恶犬”尸体,温度不变,体积不变,位置不变等等,没有一点变化,和采集之前一模一样。
那么,问题来了,背包里的配方和狗肉精华,是怎么一回事?
从背包中取出‘一口香’配方,见识技能自动生效。
“名称:‘一口香’配方
来历:杀恶犬所得。
种类:食物配方。
需要原料:狗肉精华*1,饮用水*1立方厘米,面粉*10克。
ps:系统物品,仅宿主可见,仅限宿主使用。”
放回配方,取出狗肉精华。
“名称:狗肉精华
来历:杀死‘恶犬’后采集所得。
种类:食材。
ps:系统物品,仅宿主可见,仅限宿主使用。”
但是陈默已经有了发现:“这些采集后的东西,其实并不是直接从原物中加工提炼后得到的,而是直接根据原物,系统自己生成的,它们对于其它人来说可能并不是真实的物品。所以才只有我这个宿主可见和使用。”
分析后,陈默笑了,“这就对了,游戏系统可以将我游戏化已经很神奇了。现实世界可以做到,半游戏化,已经很了不起了。”
虽然这样的神通伟力,不是现在的自己可以揣度的,但是,恐惧来自于未知。
在自己分析后,发现自己完全可以分析出很多东西之后,对游戏系统也就没有那么恐惧了。
心态变化后,现在,陈默开始将它当作一个工具了。陈默开始思考,如何好好的使用这个工具了。
人类的力量,在于智慧的创造和使用工具,不是吗?
“使用工作,可是人类的种族天赋啊!”陈默开玩笑似的笑道
陈默将“恶犬”尸体扛起来,回了村,此时村子里已经有人在走动了。所以陈默扛着一只狗,很是受人瞩目。
“小默,你的野狗从哪里打的?”一个中年妇人问道
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