终归还是冒险者习性,和奥尔什方的军队比不了。
很多人会觉得,冒险者习性怎么了?自由洒脱。很多事情军队还做不了咧,得让冒险者做才行。
这些人大概误解了什么。冒险者的自由洒脱才是冒险者之所以需要冒险的原因。冒险者的经验都是零散的,由冒险者行会帮忙教育一部分,工作中遇到的前辈教一部分,自己总结一部分。
像格雷戈尔这样所有的地形都经历过的,经验丰富的冒险者终归是凤毛麟角。即使格雷戈尔这样的老手,有时候也难免疏忽大意,导致自己身陷危局。
只有用军队形式的强行纪律约束,让这群保险者形成一个条件反射,起床的时候该做什么,战斗准备的时候要检查什么东西,战斗时应该保持怎样的精神状态,应该注意哪些事情。而在形势复杂的战场上或者野外,应该如何行进,如何侦查和反侦查等等,才能有效地避免冒险者风格的大意失手。
而且,说实话,军队的一切条文,看起来要求很高要求很严,实际上都是保证生存率的最低限度。要想做得好,付出的努力需要远远超过这个最低限度。我必须将这些东西编撰成手册,让这些水晶义勇队最后,也是最初的种子们牢牢地记到脑子里,刻到骨头上。
所以为啥很多人有事情喜欢委托冒险者,而不是军队?因为军队的成本太高了……要出动军队,必须提供粮草,出兵的资金等等。但是冒险者都是自带干粮,成功之后才谈报酬。而且冒险者的报酬,说实话,真的很低廉。
但是因此,冒险者会有自己优于军队的错觉,也完全不觉得自己的行为习惯有什么不妥,这就很糟糕了。
你看就今天这个配合,只是一个切换,就闹得一塌糊涂。得亏这只大鹏只是一只除了血长点皮厚点,其他一无是处的野怪而已。这还哪里敢去挑战贝爷啊……乖乖巡逻完了回营地上课吧。
本来能一帆风顺,无惊无险打掉的大鹏,就因为一次切换,变成了有惊无险。看水晶义勇队的队员们还挺开心的,头上冒着热气,脸上绽放出灿烂的笑脸。要不是不允许交头接耳,现在他们应该是站在大鹏的尸体旁边互相吹嘘起来了。
“走了!”我背着阿尔菲诺,冷冷地说。
“整队!”奥尔什方的士兵们自顾自地迅速排好队形。水晶队的人愣了愣,才慌乱地开始整队。但是他们没想明白应该成小队队形还是排成两列纵队,闹腾半天,才在阿丽亚娜和里奥尔的组织下排成两列纵队。
蠢哪……你巡逻排成一排五个小队是想怎样啊!都说了纵队是从矮到高那么排,怎么就没记住……
看着这个架势,我都愁得胃疼。
唉,算了,慢慢来。
接下来的行军又出现问题,这伙人耗费了太多的体力在大鹏上,行军速度无法保持,一个个的气喘吁吁地越走越慢。
这个情况也是能避免的。一则我让他们做了切换,一二三小队应该在战备状态下抓紧时间休息才对,而不是站在那边看热闹。四五小队只打了后半程,打完之后也应该立即修整,而不是兴奋地在那边耀武扬威。
不仅如此,在战斗过程中,他们的无用功也太多了。白白浪费体力,不外如是。
我回想起在伊修加德保卫战中,艾默里克麾下神殿骑士团的表现,他们整齐划一的动作,井井有条的指令,流畅的人手切换……指挥那样一支军队,真是享受。
说起来……游戏里的伊修加德保卫战,神殿骑士团的表现可没那么好。
我正在畅想的时候,阿尔菲诺突然在我耳边说:“拉莱耶,你好像很不满意?”
“当然不满意……”
“可是他们不是好好地讨伐了大鹏吗?”
“那只是一只野怪,即使我一个人,稍微花点时间也能把它打掉。就是一个切换人手,居然会乱……阿尔菲诺,你没看到我们那天在伊修加德云廊上的苦战。艾拉带来的冒险者开头倒是能打,中段之后就只能自保。最终打赢保卫战,还靠的是神殿骑士团自己的力量。
阿尔菲诺,我们要做的事情还很多啊……”
阿尔菲诺奇怪地说:“可是按你的说法,我们只是一个解决蛮神的武装组织而已,不会陷入战争的吧?”
“会哦,在我的设计里。拥有超越之力的人,艾拉和我,去解决蛮神。但是这不能解决问题。关键的蛮族问题不解决,蛮神就还能召唤出来。我们必须一手握剑,一手递面包。如果和平不能解决问题,那就只能动用武力,一劳永逸地解决问题。”
我感到背上的阿尔菲诺抖了抖,轻轻地拍了拍他的腿:“还记得我说的口号吗?为人类而战。人类,可不包括蛮族啊……不论蛮族多有道理,我们都没办法偏袒蛮族的,虽然他们很可怜,我也提出了具体的补偿方式,但是最终的解决方式,肯定是建立在委屈蛮族的基础上的。
如果我们站在蛮族那边,为他们的讨要公平,那么我们的群众基础荡然无存不说,连水晶义勇队内部都会分崩离析哟。”
阿尔菲诺沉默不语,将脑袋搭在我肩膀上,很久之后,才轻轻地说:“是吗……”
我耸耸肩,今天要按奥尔什方的巡逻路线走一遍是不可能了,走到白云崖再返程回营地吧。按这个速度,回到营地也该吃饭了。
接下来我让奥尔什方的士兵注意规避野怪,尽量逼着水晶义勇队的队员拼