两种法术库克只是准备选择一种,库克有些纠结,回旋风刃攻击诡异,并且风刃的攻击性本身就高,但是法术位是有限的,并且库克有风系本源,所以风系法术位库克并不准备多占法术位。更新最快
有人就说了,库克这岂不是本末倒置了,既然有风系本源,那么就应该多准备风系法术位啊?
从现在看来,是这样的,但是到了高阶法术之后,火系的爆发力,攻击力根本甩风系几条街,风系九阶的法术是一个召唤飓风,这法术群攻是最好的,但是对上单独的同等级的巫师,就根本不是那么回事,也就是说风系攻击法术只能碾压下级巫师,对于同等级的巫师,就没有什么优势了,当然风系巫师的辅助也是必不可少的。
而火系法术了,单体九阶火系法术在所有巫师法术中,可以说排列前三,不论是流星火雨,还是说召唤火巨人,还是说曜日射线,都是强悍之极的法术。
并且库克有风系本源,别的风系法术想要击中库克,那简直是千难万难的,不止是风系法术,其他系别法术想要击中库克,也是很难的。
有风系本源,库克根本就不想记忆风系法术,但是呢,这两个风系法术很有特点,库克犹豫了一下,最终选择了回旋风刃,这种攻击诡异的法术,有时候可以起到意想不到的后果。
至于说其他风系法术,库克只要拿出风系巫师书,照样会释放出来,只是说这巫师书体积太大,有时候库克不方便,才会记忆这个法术。
达到三阶之后,三阶构装巫师,能量巫师,分析巫师模型都开始发生变化,这种变化是自然而然的,好像是自然生长的一样。
其实不是,这些都是在巫师模型的控制之中,库克神念跟踪之后发现,一旦自身的能量达到一个等级,那么这各种巫师模型里面风刃符文就会产生变化然后这些在体内形成的能量纹路就会自然生长一样,就像一些矿物结晶会结晶成各种规则的形状一样。
这种变化是库克的巫师模型,这也就是主要的模型,不管是构装巫师,还是能量巫师,还是分析巫师,都是依附于主巫师模型的,而法术位也是依附在上面的,所以主巫师模型的法术位,还有系别巫师模型位置,都是有限的。
三阶构装巫师,可以简单的生产构装物品的零件,不过侧重于是各种金属的相关情况。
包括寻找矿石,矿石的分析,矿石的冶炼,还有复合金属的熔炼,各种零件的打造。
库克原本以为矮人一族的制作零件是十分复杂的,因为相同的金属,运用不同的作用,所采取的锻造手段是不一样的。
构装巫师这边生产的零件,比矮人生产的麻烦十倍,误差更是矮人生产零件的上百倍限制,并且就一个金属熔炼就有数百种方式,还有就是零件制作成功之后,镀一层金属的工艺都有上百种,另外零件完成之后的淬火,更是有接近一千种,就拿库克看到的武装运输飞船上面的金属外壳就要淬火数十遍,每一遍的温度都不一样,而金属涂层更是多达十几层之多,这些金属涂层让飞船的金属防御力更高,并且不容易被星空中的一下小的陨石破坏,并且还有在视野上欺骗星空中星兽的能力。
伪装,吸收能量,滤波,还有隔绝温度,增加防御,可以说就是一门极为复杂的技术。
“难怪巫师可以横行星空。”库克了解完了这些金属的知识之后,不得不感叹道。
神界虽然也有复合金属,但是远远没有巫师这边这些金属那么复杂,神界这边看重的还是能量的防御,至于说神器装备本身的防御,倒是被忽视了。
巫师这边武装运输飞船上面有一个蓝宝石涂层,这种涂层被镀在金属上之后,金属本身的防御力可以提高十几倍之多,更别说还有绿宝石涂层,白石涂层,黑耀涂层。
按照库克来看,这些所谓的蓝宝石涂层什么的,就是各种被提炼出来的稀有元素,比如说硅,锰之类的。
这些名词是构装巫师内部的称呼,至于的外面称呼就是伪装属性,隐身属性,反弹伤害属性,防御属性等等。
这是有别与伏魔的另外一种给装备加持属性的方式。
这些涂层的配方三阶构装巫师必须要掌握,单单是这些涂层的配方还不算,不同的涂层会用不同的方式让这些涂层牢牢的吸附在零件的表面。
当然了,零件有大,中,小,超大,微小很多种规格,小的零件只有不到一毫米大小,就跟一个微小的电子元件一样大小,最大的有超上千米的,比如说运输飞船的龙骨,这龙骨是整个一个框架,也算一个零件。
三阶构装巫师必须要掌中等以下的零件制造的工艺,三阶构装巫师就需要考核构装技艺了,考核很简单,在规定的时间内做出符合要求的零件,就可以晋级了。
说起来是很简单,但是不达到一定的熟练度,那么想要在限制的时间内完成,估计是比较难的。
况且还有一点,那就是每一次考核的任务是随机的,也就是说数百个种类的零件,都必须要完全熟练,这也是一个十分不简单的事情。
不过库克的重心不在制造零件上,而是在这些涂层,库克觉得给神界的神器表面搞上一层涂层,那绝对是很受欢迎的。
“反弹伤害涂层。”库克对这个涂层比较感兴趣,这个涂层会反射物理或者法术攻击,当然这个反弹的量不大,只有百