所幸的是,这一切都没有发生。
下一个轮到蓝色方的新人女,她已经很幸运的在等候区里多时。长时间的等候倒是让她冷静不少,也有了进行游戏的自觉性。她没有急着起身,而是用小心翼翼的目光将众人环视一圈,然后将紧攥在手里的骰子扔了出去。
“三和三。”新人女念着骰子点数,表情似乎再度长舒了口气。可奇怪的是,她还是没有动,依旧坐着。
糟了,她可能是记错了规则,混淆了概念。因为双数相减等于零的规则太深入人心,导致她忘记了非常重要的一点,那就是要看点数的大小!
骰子得到两个相同的数,点数为大则相减等于零,这点是没错。可是骰子点数均为小呢?按照游戏规则,两个骰子的点数为小,即一到三之间的数,则相加。也就是说,不管是不是相同点数,只要点数为小,两数相同也要相加。
新人女得到两个三,所以要相加等于六才对!
救?还是不救?这是个问题。
殷凝的心里有一瞬间的挣扎。救,就意味着将来有可能会遇到厮杀;不救,就意味着自动减少一名可能进行厮杀的对手。同理,新人女的生死存亡对于别人也是一样的。
没有时间,来不及细想,殷凝大声提醒,“快起来,往前走!两个点数为小,要相加的!”
柳慈被殷凝忽然的说话和音量给吓了跳,下意识地从地上站起来,她茫然了两秒钟,终于是回忆起游戏的规则,这才结结巴巴道,“三加三,要走六步。”
她感激地看了眼站在不远处的殷凝,若不是有她提醒,她现在说不定已经和地上陌生女人的尸体一样,脖子上被炸开一个洞。她慢慢往前走了六步,在黄颜色的格子里停下。
殷凝被这感激的目光看得有点心虚,因为说句实话,她决定提醒新人女的目的并不是全部出于单纯的相救,更多的是想利用她这个活棋,作为牵制。
就像她刚才所纠结的,新人女的生死对于在场所有非蓝色方的参与者而言,都是多一个敌人,少一个敌人的关系。如果进行这场游戏的人数越来越少,那么她遇上自己不想遇上的人的几率就会越来越大。
少个人,不管是敌是友,在一定的主观条件和情况下,都会少一个肉盾。
这也就是为什么,在四分钟的游戏前奏规则里,钱君霆给大家提供了两种逃出空间的方式,而第二种方式上,标注着“(不建议)”。
转眼又到黑色泪珠了。
由于他之前投掷了两个六,虽然两数为大,相减得零,却可以再投掷一次。他保留了投掷骰子的机会,所以现在轮到绿色方,他还可以投掷骰子。
黑色泪珠投掷骰子的习惯性动作是空握拳头,摇三下,然后掌心向下打开。他从来不蹲下投掷骰子,而是让骰子高高落下,待它们掉到地面,滚出较远的距离后自动停止。
这次也不例外。
殷凝看着他摇着手里的骰子,不知为何,心里总觉得会有不好的事情发生。毕竟游戏进行到这里,还算一路太平,并没有发生过撞子厮杀的一幕。
在心里计算着他最多能够走得格数,黑色泪珠段是不可能跑到自己这边来,因为离着太远,所以不会对自己构成威胁。倒是卫钦恩和他离得最近,只相差八步。
殷凝看了眼即将掉落在地的骰子,又看了眼八步之外的卫钦恩。
当黑色泪珠的骰子因为距离高、落地冲击大,滚出大半米之后才停下来时,她的心便开始慢慢下沉。
六和二,一大一小即相加,得数等于八
撞上了!
这两个人将要进行一场厮杀!
作者有话要说:
■ 泪奔,好吧,我还是木有在零点以前更文,我错了~~
不过有一点要向大家报备的是,明信片都已经写好了,于10月9号寄出。请各位注意查收!
另外,这次错过礼物的亲们不要桑心,因为do以后还会送的,就是要等等~
所以还有机会哦~~~