混乱:目标在混乱状态,随机攻击战场上任意出战者。(随即使用技能,由自身鬼火数量决定)。
技能2:地狱之门lv1:使用来自地狱之力,打开一扇地狱之门,号令汹涌澎湃的鬼炎对地方全体造成百分之135的伤害,然后再召唤处巨大的黑龙之爪,抓向敌方,造成百分之135的伤害。若被选中的目标被击杀,黑龙之爪会攻击敌方血量最高的对手。
lv2:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之140(未激活)
lv3:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之145(未激活)
lv4:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之150(未激活)
lv5:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之165(未激活)
技能3:狂意lv1:当地狱之门的鬼炎攻击超过1名敌方时,每有一个额外的敌方可使鬼炎的伤害提升提升百分之10 ,最高提升百分之20 。
lv2:最高提升百分之30(未激活)
lv3:最高提升百分之40(未激活)
lv4:最高提升百分之50(未激活)
lv5:若鬼焰击杀非召唤物的敌方,其后黑龙爪的攻击将额外附加一段伤害,等同先前鬼炎过量伤害的总和。(未激活)
目瞪口呆,这是胖虎在突然看到晴朗的表情之后,第一句便是:“大哥,你怎么了,怎么这么惊讶。”
晴朗半晌才回复过来,一脸欣喜道:“哈哈,赚到了,赚到了,小黑果然果然没让我失望啊。”随即滨开始了自己对这个小黑的尸体进行了评测。
先从第一个技能来看,只是简简单单的普通攻击罢了,而这地狱之门技能应当是他的主要输出手段,鬼火消耗4点成本虽然很高,但是这个技能简单粗暴,但伤害极其的高。如果是单体的单位的话,满级你可以认为是接近328的加成伤害啊。而这个3技能,虽然属于一个被动,但是也太强悍了。在攻击复数单位的时候能提高aoe的伤害,也就是说对面如果是6个单位最高可以增加50的伤害。而成功击杀单位的话第二段的单体黑龙之爪附加一个之前过量伤害的总和,说白了这个被动就是让黑龙的输出大幅度的提高,使其变得更暴力。
这个小黑简直给了自己一个天大的惊喜啊。而且这个家伙的技能,显然与师傅刚刚赠与自己的那一套破军很是适合啊,对于生命值高的敌方造城莫大的伤害啊。
说着,晴朗将那一套御灵继续查看了一遍。
名称:破军+6(强化等级6级)
位置:2号位
星数:3星
攻击加成:+15
爆击伤害:+3
暴击:+2
生命值:+90
2件套属性:暴击增加+15
4件套属性:对敌方造成伤害时,若目标生命比例高于70,提升40的伤害。
名称:破军+6(强化等级6级)
位置:3号位
星数:3星
防御+40
生命值:+90
暴击:+2
2件套属性:暴击增加+15
4件套属性:对敌方造成伤害时,若目标生命比例高于70,提升40的伤害。
名称:破军+6(强化等级6级)
位置:4号位
星数:3星
攻击加成:+15
攻击:+60
防御:+15
生命值:+90
2件套属性:暴击增加+15
4件套属性:对敌方造成伤害时,若目标生命比例高于70,提升40的伤害。
名称:破军+6(强化等级6级)
位置:6号位
星数:3星
暴击:+15
攻击:+55
效果命中:+2
生命值:+90
2件套属性:暴击增加+15
4件套属性:对敌方造成伤害时,若目标生命比例高于70,提升40的伤害。
欣喜之后,晴朗便将这一套御灵给自己的新“召唤兽”黑龙装备起来,顿时,黑龙的伤害增高了。
名称:黑龙(已觉醒)
等级:lv15
级别:ssr(可提升)
经验:200
s攻击:
s生命:
b防御:
s速度:115
s暴击:15+32
爆击伤害:60
效果命中:15
抵抗效果:15
技能1:黑龙爪lv1:挥动自己的黑龙之爪向敌方单体攻击,造成攻击的百分之百的伤害。
lv2:伤害增加至百分之105(未激活)
lv3:伤害增加至百分110(未激活)
lv4:伤害增加至百分之115(未激活)
lv5:伤害增加至百分之120,且有百份之20的几率对敌方造成混乱(未激活)
混乱:目标在混乱状态,随机攻击战场上任意出战者。(随即使用技能,由自身鬼火数量决定)。
技能2:地狱之门lv1:使用来自地狱之力,打开一扇地狱之门,号令汹涌澎湃的鬼炎对地方全体造成百分之135的伤害,然后再召唤处巨大的黑龙之爪,抓向敌方,造成百分之135的伤害。若被选中的目标被击杀,黑龙之爪会攻击敌方血量最高的对手。
lv2:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之140(未激活)
lv3:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之145(未激活)
lv4:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之150(未激活)
lv5:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之165(未激活)
技能3:狂意lv1:当地狱之门的鬼炎攻击超过1名敌方时,每有一个额外的敌方可使鬼炎的伤害提升提升百分之10 ,最高提升百分之20 。
lv2:最高提升百分之30(未激活)