这样一来,事情也就好办多了。由那个愿意投诚的健帅将留守的曹帅和其他四个健帅一起请来喝酒,然后在席间悄悄将这四个人一起控制。那个曹帅本来畏惧于法海,没有接受我军的招降,现在看到形势不对,也只得归降。其他四个健帅哪还犹豫,同样愿意归降。于是归降的消息传到了波罗妖县全军之中。这些留守妖将和妖兵本来就是本地妖,照样爽快地投降了。
于是我军不费一枪一弹,得以拿下了波罗妖县,同时还收获了波罗妖县一个曹帅部的佛妖兵。而佛妖兵的属性也证实了我跟虚日鼠的判断。佛妖兵实际上是五个兵种,从一招一到万招一不等。一招一兵种为上金阶粉色+432级攻防血938其他910,十招一兵种上木阶粉色+432级攻防血959其他910,百招一兵种上水阶粉色+432级攻防血980其他910,千招一兵种上火阶粉色+432级攻防血1001其他910,万招一兵种上土阶粉色+432级攻防血1022其他910。从一招一到万招一,实际上攻防血属性跟玺灵兵都差不多,唯一的区别是攻击速度比玺灵兵快了5.5倍。战争中,同样实力下的攻击速度优势可是决定性的,更何况攻击速度高出了5.5倍。由此也可见高等级兵种的优势,无论你的品阶和成色多高,在相等实力下,还是等级更高的兵种要更加富有战斗力一些。不过这些新招兵种在战斗经验方面不足,达不到法海主力那样的作战效果。但相信在我的训练之下,这些佛妖兵一定能够焕发出自己的活力。唯一不爽的就是,不仅我自己没有佛妖兵这个兵种,就算有了,也不可能有这么高的兵种等级。所以这一个曹旷部的佛妖兵已经成了我的宝贝疙瘩了。
战后照例得到六倍奖励。我的军职提升到游旷帅,普通npc兵力也增加到六个游旷部。其中传国玺兵和蛟龙兵就达到了六个偏帅部,降龙兵为六个牙帅部,蛇神近卫军六个健帅部。此外,由于我已经拥有了两个妖县,白眉还将我提升为系统郡守。古道妖县升级为“古道妖郡”,县城直接升郡城,目前只下辖波罗县一个下属县城。
接下来自然又是董卓送将格送兵来了。这一次我优先提升了一个曹旷部的佛妖兵的将格。如此强力的兵种,如果不让他们更加强力一些,实在浪费了。
接下来的战争剧情,叫做“白眉城混战”。玩家战和npc战争合并。以一个游戏日为期,双方玩家各自攻占对方阵营的领地。每打一个领地,就算一次战争。
按照这样的战争模式,两个阵营的玩家就有福了。事先商量好,都不撞车,你打你的,我打我的。十四妹带人专攻击白眉城的其他妖县,我则带着大军攻打佛妖国的妖县。相比之下,十四妹那边已经拿到了佛妖兵这个兵种,不过这个兵种到了玩家手里,除了万招一为5级之外,其他都是1级,当然不能跟佛妖国原本+432级的佛妖兵相比。所以十四妹的兵力跟白眉城的兵力实际上半斤八两,谁也不比谁强力。但十四妹经过上一场战争,已经拥有了牙帅军职,带着六个牙帅部的兵力打白眉城各妖县一个路部的兵力,自然是手到擒来。此后每战之后,都有军职提升,兵力也更多。
不过十四妹虽快,却赶不上我军的速度。尽管对方佛妖兵的兵种战力比我军更强,但我军现在也有一个曹帅部的佛妖兵,实力差不多,唯一的差别是作战经验。而更加重要的是,现在由虚日鼠负责建立的情报系统正在发生作用。我军大军到处,各个妖县新征的本地兵力无不悄悄投诚,里应外合,很快就可以拿下一个妖县。
其他妖县跟波罗妖县不一样。波罗妖县作为进攻白眉城的前沿阵地,集中了一个健帅部的主力兵力。而其他妖县则因为战略地位不重要,各自只留下一个军的佛妖国主力。剩下的兵力,都是一个路部的本地兵力。这样一来,我军一个曹帅部的佛妖兵完全够用。每一场战争下来,受到的损失不到两个军,收获的降兵却达到一个路部,这让我军在战争中反而越打越强。
一个游戏日下来,我在战争中收复的白眉城妖县多达23个。而反观十四妹那边,却只打下了六个。一系列奖励之后,我的npc兵力已经达到了六个63级统帅部。至于私属兵力和亡灵兵力,则已经进入了兵时代,总兵力达到一个264级统帅部。
此外,我的佛妖兵也因此增加到169个军。其中六个健帅部的兵力,因为战斗经验的积累,战斗力已经完全跟佛妖国的主力佛妖兵不相上下。
系列战争结束之后,白眉还对我进行了最终奖励,这样我的军职也提升到66级统帅,拥有六个66级统帅部的兵力。自从白玩咒之前在龙族拥有如此众多的npc兵力以来,这还是第一次。此外,白眉还将我从郡守提升到州牧。古道妖郡升级为古道妖州。下辖纵横四