这一场我分在了曹操阵营的一方,负责攻占边境上的一座小村庄。刘备阵营的兵力在村庄里负责防守,我军兵力在外面负责进攻。这是一个比较费力的活,毕竟人家占有地利,如果不采取非常手段,我军的伤亡率肯定大过于对方。不过对于我来说,这并不是问题。毕竟我手底下有着13个参帅部的原始部属,仅仅是堕落天使就达到一个彪。这些兵力在战争中已经提升了足够的将格和兵种等级,npc都已经打不动了。此外,我还有710个军的炮龙兵,整整七个曹帅部的远程攻击,同样已经npc不破防,到时候这些可都是攻城的利器,连皇城都敢打,更何况是小小的村庄。当然,根据我一贯低调的原则,这些压箱底的兵力我可必须全部保存起来,主力还是要派上那些召唤。利用召唤的空中打击力量,一方面提升召唤的将格,另外一方面,也抵消对方的防守优势。
这其中,七个人的“好古常规军”当然更是要派到前线去提升等级了。还有原始部属,兵种是活的,先给他们换一个兵种,让他们冲上去得点军功也是好的。毕竟这些兵力的将格较高,战斗力还是比较强的。只不过一旦换兵种,他们的实力也难以跟npc抗衡,对于自身将格、军衔的提升意义并不大。但如果把敌人引出来打,那意义又不同了。随着玺灵兵给我恢复了更多的兵种,我现在已经决定要分梯次地提升我的兵种等级,这样我军在不同等级的时候,都能够恰好换上一个跟npc对掐的兵种,那样就更加圆满了。不过现在么,还在兵种养成的阶段,得慢慢来。这一场还需要打一场血战。
目前每个玩家可以带入的领地兵力除了我之外都在一个部左右。战场合计兵力为一个师,合计空军召唤为六个军,地面召唤为一个曹帅部。而我则带入了一个裨帅部的原始部属,全部换成西凉马贼兵种,外加所有一个副帅部以上的空军召唤和一个普旷部以上的地面召唤。我首先出动一个师的原始部属,以西凉马贼兵种进行远程打击,同时六个军的空军召唤,外加一个曹帅部的地面召唤,全部向对方的村庄扑去。
对方显然对npc的防御能力并不自信,生怕我军突破了npc的防线,为了拥有更加巩固的防御优势,将自己的召唤也全部放了出来。而这正是我想要的,目前我派出来的原始部属,基本上都是新征的新兵蛋子,一个个都还没有军衔,只要对方的召唤一直摆在前面,我的原始部属肯定有机会提升军衔的。而且我已经想好了,到时候轮换上阵,让所有尚未提升军衔的原始部属都上来玩一玩。不过想是这样想,却不好实行,毕竟对方召唤数量太少,不够塞牙缝。而且我军如果要进行大规模兵力调动,一定会吓得对方龟缩在里面不敢出来,对于接下来的作战不利。所以还是便宜了这一个师的原始部属,让他们提升到参将以上军衔就好了。
尽管我的原始部属杀敌够多,但是双方都在损失兵力,一时之间也没有人发现猫腻。相对来说,原始部属杀敌的速度够慢,毕竟人数太少。而对方的召唤加上npc对我军的剿杀就快速多了。转眼间,我军召唤损失一大半,而敌军召唤却损失较少。尤其是我军的空军召唤,基本上就是给守村兵力上菜。毕竟对方有npc坐镇,同时还有巨量的地面召唤坐镇。这时候对方的都督终于发现有便宜可捡了,立刻下令,全军出击,包围歼灭我军。对方本来人数就多,还有一个军的npc兵力,一旦完成包围之势,我军肯定会被包饺子。而对方都督不知道的是,这正是我等待已久的时候,撤退的命令下达之后,我军已经像潮水一样退了回来。不过我军看起来逃得狼狈,却逃得非常有序,原始部属道路畅通,不但从容退却,偶尔还回头射上两箭,每一箭都可以夺去敌军一个召唤的性命。
但敌军都督并没有看到这点,只是忙着追击。因为我军在前面逃,对方的召唤一直保持着距离,只有npc追得比较快,很快就追入我军之中,大肆屠戮。但如此一来,对方的npc兵力也就孤军深入,距离大部队越来越远了。
眼看敌军npc追过了一定距离,已经不足以在我军截住后路之前回村了,我早已集结起来的npc兵力和另外一批召唤离弦之箭一般冲向了敌军的后路。敌军都督看到我军这股生力军,立刻就明白了我军的意图。撤退的命令立刻下达。但这时候已经晚了。我军迅速截断敌军后路,同时向敌军发动了反包围。着急撤退却退不回去的敌军大乱,被我军四处冲断。甚至在我开始招降的时候,竟然有两个营的敌军战场归降。有人归降,局势就不可控制了,对方npc都是第一次经历这样的大战,而且都是一个曲的玩家拼凑起来的兵力,根本就没有归属感。随着阵亡越来越多,归降的也越来越多。最终竟然有三个师的兵力归降,余下兵力奋力战死。整整一个军的npc兵力,落得全军覆没。而我军只损失了一个营的npc,跟六个师的收获相比,实在不算什么了。而对方的召唤,也在这场血拼中损失殆尽。甚至对方一起出战的玩家和私属兵力,也同样被我军搞定。接下来,对方的村庄几乎不设防,被我军趁虚而入,从容拿下。
战争结束,我军以5%的损失(这种战争只计算npc损失)得到六倍奖励。不过这种战争的六倍奖励没有军职奖励,只有等级、将格和军衔奖励。其中,私属兵力没有军衔奖励,n