进入古代建筑区之后,每位游客都可以免费租用一个小卡丁车进行游览。小卡丁车有完善的防护措施,即使发生碰撞也有足够的缓冲,而且速度也不快,但相比于游客的两条腿来说,还是非常方便的。
在工作人员的指引下,众人纷纷坐上自己的卡丁车,驾驶着开始游览。
卡丁车的驾驶非常简单,跟游戏里差不多,就只需要打方向盘、踩刹车和油门就可以了,哪怕是小孩子也能开得很顺畅。还有认识的游客故意开着卡丁车互相碰,好好的竞速游戏,活生生玩成了碰碰车。
开着卡丁车兜着风,古代建筑区的这些特色建筑尽收眼底。
游客们可以进入这些特色建筑进行参观,建筑内部也完整复原了,而且还会提供一些小的纪念品。
除此之外,游客们也可以单纯地在外面游览,不同的建筑之间会组织卡丁车比赛,获得第一名的游客会有小礼品赠送。
当然,这里也有非常不错的自然风光,游客们也可以开着卡丁车到河边,在长椅上坐下吃点东西,看着宁静的河面思考一下人生。
开了一个多小时的卡丁车,众人意犹未尽地来到了古代建筑区的出口,把卡丁车交还,继续进入下一个区域。
卡丁车是古代建筑区的特色,不过其他的区域也并不是要全靠两条腿,游客们可以租用平衡车,用完了之后只要找到任意的一个平衡车停靠点停好充电就可以了。
离开古代建筑区、进入未来纪元区之后,周围的建筑风格瞬间发生了改变。
未来纪元区的所有建筑都是科幻风格,像《玄甲计划》一样,就连一些建筑的门也变成了自动感应门,开关的时候还会发出“咔嚓”的声音。
来到未来纪元区之后,众人迫不及待地赶往《玄甲计划》的专区。
因为之前已经预约过,所以现在可以通过直达通道立刻体验真人射击项目。
这个真人射击项目完美复现了一部分《玄甲计划》的地图,地形非常复杂,所有人都要穿上《玄甲计划》中的防护服,当然,不会像游戏中的防护服那样还有机甲外骨骼之类的东西,只是个花架子,但带有特殊的体感和表层变色的功能。
之后,所有参与的游客会按照小队分组,通过一个特殊的地下装置,随机分散到地图的各个区域。
卫勇跟他的同学分成了两个小组,和其他的游客一起进入了一个地下的设施,以小队为单位站在不同的地块上。而后,整个设施向地下前进,不同的地块逐渐分离开来走上不同的路径,这样升到地表之后,所有的玩家就会自动分散在整个地图的不同区域。
出现在地表的第一时间,卫勇和他的队友就开始在地上寻找各种武器模块补充点。
所有的枪械都是仿真的,和游戏中一样,玩家进入之后自带一把手枪、一把长枪,两把枪都可以挂起来,也可以双持使用。与游戏不同的是,武器模块不再是散落在地上,而是地图上会随心刷新一些特殊的模块点,这些模块点是一根根的立柱,只要把枪械模拟器在上面碰一下,就可以自动获得相应的武器模块功能。
毕竟武器模块扔地上容易丢失,也不方便回收,做成这种立柱的形式会省去很多麻烦。
这里的真人枪战去掉了各种投掷物的设定,而射击则是通过枪械震感、光效和体感服的体感、变色功能来达成的。
玩家扣动扳机的时候,手中的枪械模拟器会震动、枪口会发光,跟gs1模拟器的体验一致。枪口发出的模拟讯号会呈直线搜索前方的目标,并与敌方的体感服产生反应。
被击中之后,会视子弹弹道、伤害等信息,对敌方玩家造成相应的反馈。
被击中的玩家会在相应部分感到震感,同时,体感服的中枪部位会变色,根据玩家的总血量多少,后背和前胸的一个特殊区域也会相应变色,绿色、黄色、红色,直至灰色,代表死亡。
死亡之后该玩家的枪械模拟器就无法再使用,就近找退场点进入地下并退场,等待下一场游戏。
当然,考虑到全都是真人的话乐趣不足,所以游戏中会随机出现大量的固定靶和移动靶,这些靶子会在各个区域随机出现,同样会向游客开枪并造成伤害。击杀这些靶子,同样可以获得一定的奖励。
最后,获胜的小队将获得一份纪念品,不仅有现实中的特殊枪械模型、角色手办,也会附送游戏中的一些虚拟奖励,比如专门针对主题乐园制作的游戏内绝版皮肤。
卫勇等人在里面一直玩到11点,才恋恋不舍地走了出来。
“这个好玩,比模拟器还好玩!”
“嗯,可惜就是玩得累,而且体感服稍微有点热。接下来去哪?”
“走,该《星际火种》专区了。”
进入《星际火种》专区,首先映入眼帘的就是远处那个巨大的行星发动机,虽然跟游戏中相比已经是等比缩小很多倍,但以仰视的视角来看依旧觉得非常宏伟大气。
在进入行星发动机之前,众人先是参观了一些其他的地方,比如火红色的星球地表场景、雪地场景、虫族巢穴等等。这些场景各自有一些小游戏,比如星球地表场景可以操控一个特定的机器人进行射击+捡垃圾的操作,而在虫族巢穴