先加上专属技能点!尘归尘、土归土,从哪里获得的,就加在哪里!刘壮也不厚此薄彼,也省得自己伤脑筋了。
于是:
“您的行动能力加一点,现为(30100),无需花费技能提高时间。”
“您的胆量加一点,现为(26100),无需花费技能提高时间。”
“您的运气加一点,现为(35100),无需花费技能提高时间。”
“您的经验加一点,现为(13100),无需花费技能提高时间。”
……
接着,就该加自由技能点了。可是该加在哪一项呢?刘壮一眼就看到了那几个“?”。什么也不要说了,是个男人就不能容忍这个让人羞耻的低数据。10个自由技能点,留一半、用一半,全部加在“性能力”上。
于是:
“您的性能力加一点,现为(??),无需花费技能提高时间。”
“您的性能力加一点,现为(??),无需花费技能提高时间。”
……
连续加了5点以后,刘壮只见到自己“性能力”的这一项数据是直线上升。虽然最终数据还是有些惨不忍睹,照样是(??),不过这数据毕竟好看了许多。看得刘壮也是心花怒放、百看不厌,忍不住哈哈大笑了起来。
可是刘壮才怪笑到一半,这笑声就戛然而止。他恨不得立刻打自己几个大耳光,因为自己简直是太愚蠢了。
现在他这个状况,再高的性能力又有鸟用?身边又没有花姑娘。还不如把那些宝贵的自由技能点,加到那些最需要的技能上去呢。
不过刘壮突然发现系统的一个特征:在刚才凯丝的介绍中,给“记忆力”加上技能点后,还需要“有效记忆时间”来提高“记忆力”的技能值。无非是这个“有效记忆时间”比平常的“记忆时间”有效率的多。
可是刚才刘壮加的五项技能,全部是“无需花费技能提高时间”。这就让刘壮有了一丝领悟:是否可以把所有的技能分成两大块——需要花费技能提高时间、无需花费技能提高时间。
于是刘壮开始打量起自己刚才所加的技能。很明显,像“胆量”、“运气”等不可能通过时间反复锻炼来提高。而“性能力”?这只能说《失败人生系统》确实很人性化。
为了验证自己的想法,于是刘壮立刻在“记忆力”上加上了一个自由技能点。
于是系统立刻提示:“您的记忆力加一点,现为(72+1100),请您在五日内完成有效记忆时间10小时,技能值才会真正加上。”
果然如此!刘壮在心中暗暗地点了点头。为了再次印证,刘壮又挑选了“运动能力”加上自由技能点。
“您的运动能力加一点,现为(47+1100),请您在五日内完成有效运动5小时,技能值才会真正加上。”
那么再验证个反例!于是刘壮又故意挑选了明显不需要有效时间的“吸引力”。
“您的吸引力加一点,现为(42100),无需花费技能提高时间。”
试验是大获成功,完全印证了刘壮的猜测。不过到了此时,刘壮所剩的自由技能点也只剩下2点了。