新笔趣阁>军事历史>重奏世界>第四百一十八章 死亡军团
,却几乎都是生活上的低能儿,就知道法师们一般都是什么样子了。

而亡灵军团又刚好有一个很麻烦的缺点,由于死气的供应与亡灵法师的实力有着直接的联系,也就是意味着实力越强的亡灵法师,控制的军团越多,可实力高强的亡灵法师们又往往醉心于研究,行军打仗都不是那么在行……

于是,一个死循环就产生了,实力高强的亡灵法师不懂指挥,却控制着大军团,实力较弱的亡灵法师很多都是军事上的天才,却只能控制小部队,或者又有人说了,亡灵魔导士们可以让参谋帮助呀?但当初赫莱士那森严的等级制度却不允许这种“越权”的事情发生,加之原本就机械无比的亡灵军团,如果指挥权还一变再变,那结果估计只能更乱。

最后一个就是士兵的素质,亡灵军团的士兵是什么?骷髅,僵尸,幽灵,这些绝大多数没有意识,只会机械的执行命令的亡灵,那吸血鬼,尸巫,死亡骑士们呢?它们不是士兵,它们是战士,是贵族,虽然jing悍,但也并非无敌,与其他种族的jing锐部队相比亦占不到什么便宜。

一场战斗,一场战役或许能够jing锐战士决定,但一场战争绝对只能由士兵来决定,可亡灵军团的士兵们虽然不知生死,能够绝对忠诚的执行任何命令,但是它们的先决条件就决定了它们不是一个真正合格的士兵,缺少灵活xing,执行命令过于死板,无法理解过于复杂的指令,没有友军的概念,身体过于脆弱等。

这一系列问题一开始还不算太严重,凭借着数量上的优势,亡灵们往往也都能获得不小的胜利,但当魔导技术崛起之后,战争的形式就彻底变了,光靠数量堆出质量的想法完全成为了过去式,银se联邦那恐怖的生产力,那能够与亡灵召唤术相媲美的流水生产线,那威力惊人的大口径魔导炮,那可近可远,战术领先的新式魔导军团,都将古老的亡灵海战术推到了历史的悬崖边……

一开始亡灵法师们还不把魔导技术放在心上,依旧死守着过去的经验,可当五十年前那场内战中,大量的魔导兵器进入赫莱士,并发挥了决定xing作用后,亡灵法师们终于清醒了,于是魔导技术的逆向研究便开始了,这对于同为法师的他们而言不算什么困难的事情,可当他们真正弄清魔导技术后,却面临一个巨大的难题……人手不足。

没错,就是人手不足,初期的魔导技术对于人力资源的要求是非常巨大的,银se联邦为了大力发展魔导技术,开办了无数技工学校,同时研究了能够进行复杂动作的魔像,但赫莱士却不具备这种条件,因为墓园本就是一个人丁稀薄的国家,亡灵法师的数量直到现在,满打满算,连学徒一起加上也不过十万左右,而拥有自主意识的高等亡灵的数量相对较多,却也不过五十余万,与银se联邦那近五千万的庞大人口相比,这样的人口基数想要大力发展魔导技术,实在有些力有不逮。

而那些没有意识的亡灵,由于思维太过于简单,仅仅只会行走,握放,挥手等简单的动作,搬搬东西倒还可以,但想要成为合格的劳工,却远远不行,于是一些开明的亡灵法师便将目光投向了另外一个庞大的群体,拥有意识的中低级亡灵。

其实亡灵拥有意识与否和实力强弱并无太大关系,只是一些低级亡灵在诞生,或被召唤出来后,都会处于一顿意识混沌期,只有过了一段时间意识才会觉醒,可往往大多数低级亡灵的“寿命”并不长,不是在战场上被击溃,就是被用于各式危险的实验,或者在亡灵法师们的对战练习中成为牺牲品,所以导致能够拥有意识并存活下来的中低级亡灵的比例较少,但即便如此,其数量在当时也有近一千万之巨!

但是当时,大部分拥有自主意识的亡灵都是高等亡灵或亡灵法师的奴隶,想要让他们成为zi you的劳动力就必须将他们解放出来,而这一切也正是那场【哀嚎战争】的起源……

当一切尘埃落定后,赫莱士共和国的大改革便轰轰烈烈的开始了,庞大而臃肿的旧式死亡军团被裁撤,无意识的亡灵不再是战争的主力,取而代之的是,编制分明,装备jing良,战术灵活的新式死亡军团——赫莱士共和国卫队。


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