云洛阳抗塔,和ez一起把火力倾泻在诺手身上。x23u诺手出了水银鞋,慌忙闪现逃命。云洛阳也不深追,走位逃离塔的范围继续和ez点塔。这下反倒把剑圣卖在里面,因为剑圣已经追着机器到了对方二塔,妖姬和诺手都杀他去了。
剑圣玩家心里一万匹草泥马呼啸而过,就这样把我卖了?不是说好的一起中推吗?你们俩怎么跑过去推塔去了?但他追得太深,只能硬着头皮先把没技能的机器处理掉,然后转头妄图逃跑。
可惜走位不慎,被妖姬链子困住,再加上诺手还有e,即便他杀死机器,重新刷新的q技能打出去,试图反杀,也依旧被困在敌方二塔下,让防御塔给打死。
人头被诺手收走。
小学生之手,在低端局可不是浪得虚名的。
不过诺手血量也很残,只能回家补血量。妖姬的血量虽然还有三分之二,属于健康状态,但在远处观望,已经不敢过来。别看妖姬现在勉强出了一个深渊权杖,但不过800左右的血量可支撑不起瑞兹的一套连招。
云洛阳和ez拆完1塔就继续推兵线,推到二塔下。萌萌哒的小炮复活后又冲过来给他送了个头,云洛阳一乐,看到自己身上已经20层杀人书,目光看向远处的妖姬,蠢蠢欲动起来。
20层书,提供的法强就有180点,算上大天使和时光以及符文天赋,他的法强接近400点大关。这么高的法强,哪怕加成再低,秒个妖姬也足够了。
看了一下复活时间,盖伦还有5秒,机器还有9秒。诺手应该刚补充状态在往这边赶,妖姬则远处走来走去,不敢靠前。
嗯?
云洛阳脑中忽然一闪而过一个画面。
他的嘴角露出一抹微笑,这个妖姬,居然还敢w过来试图用wr连招把兵线清理一下。
本来想闪现过去杀他,现在看来闪现都免了!
妖姬看到塔下这波兵,就打算w过去把兵线清理一下。吃了清理不了兵线的亏,在4级以后,妖姬就开始主w,以至于哪怕明知道瑞兹就在不远的地方,他依旧想尝试用w和r清理一下兵线。
但他的人物才飞到空中,妖姬骇然地发现,还没落地,他就被禁锢在那里。瑞兹经过刚才的推线和杀人,现在等级达到了12级,在主q副w的情况下,4级w禁锢能达骇人的1.75秒。早期在瑞兹没削弱的s2,满级w能控人2秒,后来s3削了一次,才变成了满级1.75。而在s5,也就是5.8版本改动之后,全等级禁锢0.75秒更是将瑞兹变成了一个二等残废。以至于无数玩家戏称当年的瑞兹是召唤师峡谷令人闻风丧胆的法坦,而后来的瑞兹则变成了的智障儿童。
不过改版后的瑞兹的确不复当年1v5肉得令人头皮发麻的神勇,但aoe伤害却很爆炸。而且利用e技能法术涌动的被动再加上w,能够控制人1.5秒,这个时间也不低。只是由于操作难度比以前脸滚键盘高太多,才被广大玩家诟病。
云洛阳将妖姬控在原地,1.75秒时间,哪怕他出了深渊,有了一定魔抗,也足够他死两个来回。一套技能下去,妖姬直接倒在原地,直到此时诺手才堪堪走来,云洛阳却不离开,继续在塔外耗诺手血。
这种低分段耗血不要太轻松,因为对面总是想仗着自己魔抗高来清兵,走位也不慎。只要卡住塔的攻击距离和人物施法距离,一套连招下去,总归能打出不少的血量优势。
在云洛阳的指挥下,鳄鱼和剑圣又来到中路。妖姬由于后死,四人继续抱团中推,他才刚刚复活还在路上。所以二塔明显保不住,只能退守高地。
“晨子,继续越塔,这次杀诺手。”云洛阳看了眼诺手的血量,已经被他消耗到了半血,虽然自然之力在回血,但前期回不了那么快。
“又要我卖啊?”高晨明显有些不情愿,谁不想有颗carry的心?卖屁股这事儿卖久了,会让人失去单杀和进取之心的。
“哎呀,这不是就你能肉吗?看那个剑圣和ez,你觉得让他们进去能撑几秒?”云洛阳知道高晨的心思,小小地拍了一下他的马屁。其实这个游戏就是这样,需要的是队友给你的认同感,团队协作、个人发挥,为什么很多人都梦想1v5秀全场?为什么期待一波精彩操作后,有咸鱼给你打66666?就是因为人类与生俱来的表现欲在作祟,打得越好,在团队中的地位越高,那么你的发言权就越重,在团队就能成为核心领导人物。才能满足你爱表现,爱出风头的内心**。
这也是为什么很多人不喜欢玩辅助的原因,毕竟辅助没办法carry嘛。
由于云洛阳太过出彩,让高晨感觉整场游戏跟个小透明似的,自觉比拿了三个头的剑圣地位还要低。现在云洛阳小小地抬了他一手在团队中的地位,让高晨心花怒放,洋溢着笑脸说道:“也是,就剑圣和ez那个身板,肯定扛不住。”
其实严格来说,云洛阳比高晨玩的鳄鱼还有肉一点。但云洛阳才不会上去卖自己,毕竟高地塔输出爆炸,即便不吃对面一个技能,就凭他的小身板,也扛不住几秒钟,后面还怎么输出?
这次没有闪现,而且高晨的大招还差个二十来秒。没办法,没出减cd装,1级大招时间的确很长。更何况这局节奏太快了一点,从云洛阳三路抓人,到直接中路推一波,才10多分钟时间,就想一波结束游戏,是有一些过于激进。
但不激进不行,云洛阳现在就是在抢时间,甚至他有一个连胜计划,既