快速的跟花人了解了一下来人的情况:共七人,为首者名叫不二冰轮,实力远胜于乐天花人一方。那么,所谓的“不愿与之相残”,恐怕也有虚与委蛇的成分吧?我大概作了一番推论,很快的与花人达成协议,由他做中间人,把不二冰轮一行人带出地宫,与我们在地面上进行战斗,美其名曰是为了不破坏大蛇留下来的宝贵遗产,其实只是这里的地形不利于我们客方的发挥罢了。
而且,在不二冰轮出现在己方视线内之前,我就已经叫小樱和凛藏匿起来,在我们出去决战之后,便由她们二人留下来继续收集资料,剩下的人,八对七,应该说,没什么悬念。
甚至我根本就没有出手的打算,好久没见过小忍们战斗,对他们的实力也失去了正确的判断,而今正是一个好机会,由得他们自己和敌人捉对厮杀,连首领不二冰轮,也只是丢给相马一个人应付。
事实再一次证明,强将手下无弱兵,不二冰轮他们没有一个是省油的灯,或许也正是因为得到了这样强大至匪夷所思的力量,他们才会对大蛇丸有发自内心的崇拜与忠诚吧?
小忍们打的很艰苦。开始的时候还好,当对手释放了咒印之后,情势便急转直下了。
这七人居然都是被下了咒印的……而且已经完全掌握了咒印的力量!
状态一的时候,小忍们堪堪与之打成平手,这些人眼见事不可为,毫不犹豫的便进入了状态二。
不用说,小忍们危险了……即便是普通的咒印,在状态二之下也能令拥有者发挥出超出一个优秀忍者数倍的力量与速度,何况这群人的首领,不二冰轮,居然拥有着和君麻吕一样的“地之咒印”……
目前场上除了葵还算得上游刃有余,其他的小忍都已经疲于招架,实力最弱的香子以及拥有最强对手的相马更是岌岌可危。
好在里面有一个智商200的天才忍者鹿丸。
经过这半天的打斗,他已大致观察、分析了每个敌人的能力和特点,此时开口,却是及时指点同伴们注意敌人的特性以及适时地更换彼此的对手。
虽然颇费了一些周折,但仍然是有几人成功交换了战斗的对象,从而发挥出自己的优势和最大实力,结果,香子反而成了最先结束战斗的人,又帮助鹿丸了结了对手,开始和相马一起围攻不二冰轮,随即葵也加入了战团。
而我则在一边纠结――那些垂死的大蛇的追随者们,救还是不救哩?!
对于我来说,他们很难构成威胁,可是,对于这个世界的绝大多数人来说,遇到心中充满仇恨的咒印拥有者,都是一场灾难吧?
啊,咒印――!
我的心中突然有灵光一闪。
咒印,是否可以看作是铭文的一种呢?!
铭文,前文已经解释过,是以法阵的形式篆刻在目标身上的特定部位,以人体自身的能量激发,引发外界能量的共鸣,而产生种种特殊效果。铭文的数量和种类,取决于目标的能力大小和能力类型。
那么咒印……
虽然并不清楚其详细,但是木叶毕竟有着红豆这样一个活标本在,当年三代为了压制大蛇对红豆的控制也颇费了一番心思,保存下来的资料我也有看过。咒印主要分为“天之咒印”、“地之咒印”以及普通咒印三种,红豆所中的是不完整的天之咒印,佐助的那一种,则应该是完善版。君麻吕和眼前的不二冰轮中的是地之咒印,而当年的音忍四人众(鬼童丸、多由也、次郎坊、左右近)还有眼前这批牛鬼蛇神身上的应该都是普通咒印。
不管咒印是怎么来的,能发挥什么样的作用,很显然,能激活它的能量就是查克拉。
枉我做了那么多的试验,怎么就没有想到以咒印为蓝本,设计一种能通过查克拉、适用于忍者的铭文呢!
回想原著中大蛇给予佐助咒印时的场面:先是结印,然后伸长脖子在佐助的后颈咬了一口,蛇牙留下两个血洞,随后在血洞的上方浮现出咒印的符号――类似于写轮眼的三个逗号。
于是似乎可以得出这样的结论:咒印的给予要以鲜血为媒介,并通过结印来进行控制――大蛇控制红豆时也始终保持着结印状态。
从以往的经验来看,咒印的拥有者可以自由的利用咒印的力量(只要你能负担得起),但却要接受咒印给予者的操控。现在大蛇丸已死,虽然我还记得动画中控制咒印的手印,但失去他的鲜血为媒介,对眼前这些人是完全够不成威胁的。
也就是说,这些人从此再无约束么?还真是彻头彻尾的危险分子啊!这样一来,本来想把他们留下做研究材料的心思也淡了下去,还是交给乐天花人处理吧!
不过眼下……看热闹看够了,从包裹里拽出?藤太之弓,果断的给了不二冰轮一记宁神――这个技能会从敌方目标身上移除一个激怒效果和一个魔法效果,当然,并不是百分之百的几率成功,不过,在经过我查克拉的强化之后,失败的机会就很小了。
很好,判断正确。
第一次宁神之后,不二从咒印状态二退入了状态一;8秒cd过后,第二次宁神,不二从咒印状态彻底退了出来,恢复了正常。
面对这样的变化,不仅不二冰轮有刹那间的呆滞,小忍们也略有愣神,好在围攻不二的,大都是我一手调教出来的学生,是绝对不会在战斗中给敌人任何机会的,一轮抢攻过后,不二就倒在了地上。<