如果说第一次救赎是实验,那么第二次救赎就有了完善的计划了,救赎之塔在整个新被命名为罗斯塔德的位面四处建立起来,救赎之光耀眼夺目,压制着深渊的力量与气息,支援着圣灵与神人大军的清剿行为,虽然对于很多圣灵甚至神祗来说看着这属于异神的荣光相当不是滋味,然而在现实面前却不得不委屈自己接受,反倒是作为自由佣兵的神人们没这么难受,本身类似圣灵的他们却并不虔诚信仰神祗,因此接受异神的好处没那么难以接受,再说他们本身就是给你服务不是。
四散逃离的恶魔被迅速清剿,来自荣光位面的魏曦教会圣职迅速净化着一片又一片大地与空气,招降、改造着那些非判魂魔恶魔与半恶魔、半魔鬼以及形形色色堕入其中的生灵,之所以不接受判魂魔,这还是魏曦妥协的结果,诸神不愿意让此类侵犯着灵魂领域的恶魔存在。至于说无辜,在深渊的世界不是没有无辜的生物,但是想成为恶魔或者说成为了劣魔以上的恶魔,在任何神祗的标准里恐怕都不会打上无辜的标签,深渊没有无辜这个词语。
罗斯塔德位面的天空依旧是血红色,寒风依旧抽打着旅者的眼睛和皮肤,大多数土地依旧充满着恶臭,植物灰败,动物狰狞怪异,正是数万年深渊气息的沉淀,并非诸神短时间能够改造的,唯一例外的就是神殿与救赎之塔之类的神迹之处,来自神的力量直接扭曲着此位面原本的规则。尤其是魏曦的救赎之塔阵,其灵感来自于他曾经玩过的一款游戏中的盖娅控制器,那种直接掌控引导地理大改变的画面他至今记忆犹新。
虽然即使在他转生的那会儿那依旧是个狂想,但是如今的魏曦却有能力将之实现,他不仅具有强大的足以改天换地的神力,而且他还具有可以帮他控制入微的庞大的神力计算机体系,虽然他还远远做不到游戏画面那样瞬间改变,但是至少他能够做到整个位面的同步微调,光这一点就足以让诸神妒忌的了,这已经不关神力多少的事了,而是对神力的运用与对领域的微妙控制,四两拨千斤的消耗远小于以力压制的改变不是。
魏曦始终认为妄想好过蛮干,因为妄想可以刺激人不断的去验证,去努力,而蛮干其实已经陷入了死胡同,历史上无数的发明创造无比来自于妄想,甚至连封神也是开始于妄想,古老时代那个凡人能够想到自己能够封神,正是不甘心不愿屈服的妄想造就了人类的辉煌,因此他不吝啬于妄想,尤其是现在家大业大的他更不吝啬于去验证自己的妄想,因此他始终在进步着,因此他始终都在收集着别人的妄想,并努力去芜存菁。
整个多次元宇宙,尤其是上位面在欢欣鼓舞,首先这是因为这次胜利大多数神祗都有资格分享,神的荣耀自然无需掩盖;其次就在于第二次救赎的成功意味着神祗们不再只限于亡羊补牢的做无用功了,对于神来说也许影响不大,但是对于那些时刻被恶魔或魔鬼盯着的上位面生物们来说,这意味着一种希望,即便堕落也会被救赎的希望,而希望才是他们坚持的最大原因。
深渊在沸腾,神祗数万年的无力反击使得深渊早已习惯了付出一些小位面来供神发泄他们的怒火,而自己去引诱、堕落更多更大的位面,这种交换已经成为恶魔君王们的一种习惯,但是在现在这种习惯再次被打破,神祗已经完整的证明他们有了救赎的方法,这就意味着堕落将不再是一个单面通道,救赎不再是费力不讨好的行为,这意味着什么他们并非不知道,尤其是它们口中那白痴的阿斯摩蒂而斯还在不断加大与深渊的血战,难道它不知道神祗们的下一个目标就是地狱吗——虽然它们也知道比起混乱的深渊来说,比神祗更秩序的地狱其实更是一块难啃硬骨头......
有时候,希望是一种巨大的力量;有时候蝴蝶的一双翅膀就足以改天换地;有时候事情很简单;有时候事实永远出乎你的意料......