唯一例外的是本着别人伤心他就快乐的变态希瑞克,可惜它基本也是孤家寡人一个,才刚刚露出想恶心一下的表情,立马受到二神的雷霆打击,甚至二神化身一度打上至高王座的破碎城堡,很是运动了一番,发泄了一下不能亲自去黑暗之井冒险的郁闷。
喜欢看着别人不开心,并不意味着自己愿意受虐待,半路出家,盗贼出身,被天上掉下的大馅饼砸晕了的希瑞克自从目中无神地迈向唯一神的路上,被诸神狠狠的摆了一道之后,再次做回了他身为盗贼的老本行,欺软怕硬、趁火打劫的天性再次萌发,也就是说要想他老实一段时间,那就必须不留丝毫面子的收拾他一顿先。
所以,魏曦与拉瑞辛没有对他讲丝毫道理,冲上门去一顿修理,就解决问题了,面对两位强大神力,即便不能让他陨落,也足以让他损失惨重,毕竟战场在他的国度,而且他也是孤家寡人一个,没谁帮他。
收拾巨型玄石巨妖是件辛苦的力气活,为此两家教会算是精锐尽出,组成了一支由五十人组成的,拥有传奇级别力量的小队。就这只小队的实力而言,几乎能在主位面横着走了,而且这还是针对这个位面,针对玄石巨妖的特征专门选拔的,多位面多种族多职业甚至多信仰的组合,如果不是这次机会,恐怕他们很多终身都未必能够见上一面,毕竟传奇还不是不朽。
为了组成这只队伍,拉瑞辛甚至求上了四位不怎么关心世事的元素神祗,尤其是火元素之神卡署斯,众所周知火元素的净化力量是仅次于正能量的,但是在深渊中大规模使用正能量无疑是一种火上浇油的行为,而魏曦的救赎力量更多的是压制、隔离与引导而非净化,不如激烈的火元素力量来得迅捷,这是一场瞬间生死的战斗,不需要救赎只需要净化和彻底的毁灭,而这正是火元素的特性。
组织与纪律是地球上一只队伍强大的根本,甚至在这个世界某种程度上也是正确的,但是一旦达到传奇境界这种说法就未必了。很难想象一群传奇组成完整的队列冲锋,就如同用一堆核弹去攻击一个目标一样,完全是浪费。
每个传奇都有属于自己的领域,是自身对法则的领悟。如同世上没有一模一样的两片树叶一样,世上也没有一模一样的两个传奇与神祗,因此如何配合怎么配合才是关键,比如说眼前,那巨大的火元素长老周围就没谁靠近,不是不能而是不愿,谁都不想自己还没有开打就得先张开领域抵御战友的无心之失不是。当然,魔法阵例外,特殊的力量运作方式已经彼此配合的能量特性才能发挥出一加一超出二的效果,强行要求传奇的队列与纪律绝对是一加一不如一的。
剧烈的飓风伴随着熊熊的火焰冲在了战斗的第一线,对于依旧是血肉之躯的纳加与蛇人来说,这个组合完全是异界般的无敌坦克,它们根本不敢接近,自然也节省了队伍的力量。元素生物本身就有极强的精神抗性,火元素与风元素本身几乎都是免疫大多数剧毒的,自然是最佳的清场者与消耗敌人力气的前锋。
紧随其后的是整个晶壁系最佳的陆上肉盾,土元素长老,在大地之上,他们拥有最佳的补给,以及最坚硬的盔甲,虽然说这种恢复并不是真的无穷无尽,在大地之上就无法战胜,毕竟这也是要消耗他们的本源来汲取与维持的,但是,就凭恢复力与盔甲两点最足以证明他们作为肉盾的巨大价值。
之后,就是两家教会的精英,他们手持的是自己神祗辛苦收集制作的神器,虽然他们只能完整发挥其千百分之一的特性,但是神器天然的锋利与自身附带的法则特性却是伤害玄石巨妖不可或缺的,就凭这点就足以将他们的伤害力提升十数倍,唯有法则才能对抗法则。
最后则是巨大的水元素长老,毕竟水火不容的天性同样在这个世界受到遵从,而水元素也是仅次于生命神力的治疗元素,因此他们充当着后卫与治疗的重任。当然作为传奇者,一旦机会合适他们也不是不能打前锋的,尤其是这些长老们可都是作战经验丰富的战士,而不是纸上谈兵的角色.......