新笔趣阁>网络游戏>网游之魔盗>第172章 全面备战

之后天赐在王朝霸图的帮助下慢慢洗着自己的红名。途中虽然也遭遇了几次创世神话的袭击,但在天赐那惊人的实力和王朝霸图的全力帮助下,创世神话屡遭失败,一直都没能成功得手。

史诗级装备虽然很有诱惑力,但林风也不得不考虑到彻底激怒王朝霸图的后果。如果因为这件事让两大超级公会进入全面战争状态的话,会给双方的公会带来莫大的损失。因此林风和王朝霸业一直很有节制的控制着战斗的规模,使双方不至于发展成全面战争。

当然,虽然无法出动大规模人员,但创世神话的力量依然不能小瞧,各种阴谋诡计层出不穷,再加上他们各种强大的道具和能力,甚至连天赐这样一个实力逆天的人都有好几次差点被对方击杀,不过最后还是凭借着自身那强悍的身手以及能够提前预知危险的能力给硬撑了下来。

在发现需要对方的难缠程度远超自己想象,击杀对手所需要付出的代价实在太过巨大后,林风第一时间像天赐和王朝霸图伸出了和解的橄榄枝,希望能够摈弃前嫌进行和解。

虽然对对方的行为感到不齿,但天赐和王朝霸业也知道现在就跟创世神话死磕对他们也没有什么好处。

就算再不愿意,他们不得不承认拥有厚实的积淀,优秀的领导者,以及雄厚的财力与声望的创世神话并不是现在的他们所能对抗的,所以他们接受了林风的赔礼道歉让这件事就这样过去了。

当然对天赐来说,和解也只是暂时的,他可不是什么心胸宽广之人,创世神话之前如此对待他,他自然不会就这样算了,之后必然会十倍还之!

更何况还有王朝霸图这一层关系在里面,对他们来说,与创世神话进入全面战争也只是时间问题,只要时机到了,他们也会主动挑起战斗来完成他们一直以来的心愿。

清洗红名的方法虽然有不少,不过速度最快,效率最高以及最符合他们利益的,洗掉红名的方法还是只有击杀精英生物或boss这一类强大存在。洗红名的同时还可以获取大量利益。

因此这几天天赐就跟着王朝霸图不断的找各种boss杀。短短的7天时间里,就先后击杀了3只boss,7只准boss以及数量惊人的精英生物,成功的将身上的罪恶值全部洗掉,并获得了不少声望和技能点。

为了感谢王朝霸图的帮助,这次击杀行动天赐将大部分收益让给了王朝霸图,他自己只拿了一件黄金装备,一个黄金级道具——阴影配饰和进化天银以及一些金钱。

阴影配饰:黄金级装备,隐匿值+25,敏捷+18,暗属性抗性+30,自带技能阴影行者,使用后,可以将自身转化为灵体,免疫所有物理攻击并可穿过一些普通物体。灵体状态下受到的魔法伤害增加50,光系伤害增加100,持续10秒,该效果一天只能使用一次。等级需求:15级,职业限定:盗贼。装备需求:敏捷80,体质40,4项高级专精。

进化天银:一种神秘物质,拥有着无比神奇的力量,可以变化为任何物质。

阴影配饰的强大无需多言,不管是增加的属性还是自带的技能都无比强大。因为只有盗贼能用所以交给天赐。而进化天银的效果虽然看上去似乎很不错,但实际使用起来却不是很方便。

虽然这个道具可以凭借着使用者的意志变化成任何形态,但本身没有任何属性,也没有其他特效,而且变化的次数和物品的形态都有着相当大的限制,实际用处不是很大。

不过天赐的直觉却告诉他这个道具蕴含着强大的可能性,所以从王朝霸图那里要了过来,打算发掘出这个道具的潜力。

另外,这几天的战斗中,天赐的功法,龙形柔身术再次升级,达到3级,威力再次得到提升。而影袭,闷棍这2个最常用的技能也都升了一级,而刺骨和出血虽然因为用的稍微少了点,但因为基础等级低,所以反倒升了2级,达到了>

龙形柔身术sān_jí:自身敏捷永久性提升15点,小幅度提高身体柔韧性,提高名字带龙的技能效果提升>

影袭16(18)级:对单体目标发动一次攻击,造成400普通攻击+300(340)点伤害,并附带特效一黑暗侵蚀,效果:造成300(340)点暗属性伤害并使得对方在接下去的25秒内无法用任何方式回复生命值。特效二,目盲效果:使对手在接下来的9。5(10。5)秒内处于目盲状态。

闷棍15(16)级:380普通攻击+280(320)点伤害,并使目标眩晕9(10)秒。并附带破甲特效,可以目标防御下降40,最低不低于80(90)点。无需潜行状态即可使用,仅可对生命单位起效。该技能在潜行状态下使用时造成的伤害增加100,且无视豁免,必定触发眩晕。

出血9(11)级:对目标造成240普通攻击伤害+160(200)点物理伤害,并使对方大出血,在接下来的10秒造成相当于该攻击伤害的持续伤害,该效果无视任何免疫且在效果持续时间内降低对方30攻击速度和移动速度,并奖励3个连击点。

刺骨9(11)级:根据连击点数造成伤害,并可以根据连击点数获得额外的特效,3个连击点数,可以使对方获得中毒效果,每秒受到15点伤害,持续1以上,降低对方的30的移动速度。7个以上,该攻击无视所有防御和伤害减免。当连击点数在5个以上的时候使用刺骨,有一定几率可以使刺骨冷却立刻结束,连击点数越高,几率越大。


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