这个间隙的作用就是双方冲锋的时候,让对方的战车通过的。为什么要给对方的战车留间隙呢?双方的战车以高速冲向对手,然后车上的士兵用戈戳人或者砍人或者砸车,一个冲锋之后,双方掉转车头摆好方阵继续冲锋,直到某一方认怂为止。
如果不留间隙,这就不是打仗了,是对撞,谁都舍不得——战车很值钱的好伐!
打仗的时候,首席指挥官是不用上战场的,他的作用就是站在一杆特别的大旗子下面,麾或者纛,除了判断战场形势之外,目的只有一个:“兄弟们,哥哥我在这里,哥哥没跑,哥哥始终跟你们在一起!当然,谁特么怕死,哥哥也看在眼里哦!”
那时候没有无线电没有信号弹,所以指挥方向的是旗子,指哪儿打哪儿;发布命令的是乐器,击鼓进兵,鸣锣收兵。
然后就是车兵打车兵,步兵打步兵。为什么会形成这样的约定俗成呢?首先是步兵不愿意打车兵,就好比现在的步兵不愿意跟坦克装甲车对干一样,明显干不过;其次是车兵也不愿意打步兵,因为我打你的步兵你打我的步兵,到最后步兵死完了还是车兵打车兵,白白消耗兵力而已。
当然,一旦战车翻了,那就另当别论,步兵冲上来捡软柿子也不是不可以。
一旦某一方打输了,那肯定就是跑,跑到战车去不了的地方就丢下战车跑。一般这种情况,赢家都不会继续追下去(战车去不了,没办法追,现在坦克兵也不愿意下车跟对方的步兵肉搏),战车冲过去堵住逃跑的路,步兵负责抓俘虏和抢战利品。
一场战斗就这么圆满地结束了,然后大家回到谈判桌上,该赔钱赔钱,该割地割地。
那么有没有首席指挥官亲自上阵冲锋的呢?那是肯定有的,但是绝对不是里面写的那样出来单挑,最多不过是带头冲击对手而已。
这种情况,一般都是为了鼓舞士气用,你要真指望他勇冠三军七进七出杀掉对方几十员大将,那基本上不可能——我先不说你有没有这么好的武艺和运气,你有没有这么好的体能就是一个问题。泰森霍利菲尔德这么牛逼,比赛的时候打三分钟还得休息一会儿呢。
这样的打法直到春秋末年因为孙武的出现才得以改变,他写了一本书叫《孙子兵法》,正儿八经地把打仗变成了一门艺术。
从训练到战备到兵种到调配到阵地到战法到谋略,孙武基本上都设计好了,跟现代作战的基本思路已经差不了太多,也更不会出现主将单挑的情况了。
所以说,到了战国时期,我们的老祖宗终于才算学会打仗了!
这种战争艺术的发展在中土也是相差无几,就好比说现在,连续几场的战斗都已经完全的表明了中土人之间的战争不是如同影视剧中的那样大家伙集结到一起,然后并肩子上。
第一次白城之战的时候就是如此,爱隆的军团是分批次,有节奏的上去,而不是同时往上冲,即便是都派上去了,那也绝对是最前面的人打,打不过退下了,第二批队的人上,如此轮番作战,攻城战没有太多的战争艺术,他们更多依靠的,是双方的兵员战力与器械科技,那家的攻城战工具nb,那家就有优势,当然,单纯的堆积人数,也不是不可以!(额,好像有些偏题了!)
李伯特的出身鲁鲁修一直不清楚,但是这并不妨碍鲁鲁修认可李伯特的带兵艺术,那富有节奏的作战计划与调度,让整个临时联合在一起的人族军团如同一个集训已久的军队,那统一的调配与部队的配合,完全让人看不出来这是一只才刚刚联合在一起的军团。
但如果说李伯特的调度让人族军队看起来不像是才联合起来的军队的话,那么卡卡尔调度的魔多军团,就将一个有十多万人组成的军队,配合像是一个卧倒在大地上的巨人一样。
人族是一个军队,魔多的,是一个巨人。
“对面人族想要主动权?好,我就让你看看到底需要些什么才能获取主动权!”
卡卡尔换过身来,举起自己的右手:
“右翼防守,调五千狼骑与右翼集结!”
“中阵压进,集中弓弩手抛射!”
“左翼中步进军,给我猛攻敌军右翼!”
李伯特调动了一个方向的战斗,而卡卡尔却让整个魔多军团动了起来,李伯特想要将战斗局限在某一个区域,但是卡卡尔却根本不给李伯特机会,三个方位,三场战斗同时开始,五千赶往人族左翼的狼骑,配合原本的两千狼骑,形成了压倒性的机动力量,这些机动力量吊在人族左翼的外围,那左翼捉襟见肘的机动力量根本无法全面防御,这样一来,左翼不得不再一次的减慢那本来已经很慢的进军速度,而且后面的弓弩部队也不敢太过大胆的靠前,他们的额战斗力收到了极大的打击。
人族的左翼被打压下去,而右翼有面对了大踏步而来的魔多左翼,他们的阵容齐整,狼骑虽然弱于人族的机动力量,但是那些强大的兽人士兵却能够快速的转向,只要人族骑士与狼骑纠缠到了一起,那么兽人士兵就能够以最快的速度赶来支援。
这还不算,中阵的魔多大阵压了下来,他们后面是大量的弓弩手,在人族缺乏了反