首先就是解决游戏与传送通道的对接,做到灵魂同化与传送。其次便是玩家的生命判定,这实际相当于魂穿,因此也有死亡的危险。另外就是对于玩家的掌控了,单纯把他们放进来是很简单,但是如何监控和修正。如果失去控制,那么别说赚钱了,整个体系都将崩溃。
正在流岸苦思冥想之际,秦无洛开口道:“穿越可以通过游戏来伪装,当玩家载入游戏时,可以通过播放cg来掩盖灵魂传送,当然cg不能跳过。至于生命肯定是不可能复活的,死亡判定就至关重要,判定可以交给时空之钥,它能追踪所有穿越通道的人,因此无论是死亡判定还是控制玩家都不在话下。”
流岸见事情有了转机,一脸兴奋得道:“太好了,就叫它引渡计划,我们很快就可以赚钱了?”
“我可不是为了帮你,你这个什么引渡计划赚的钱你七我三,等你还完了钱之后,五五分成。”
流岸一口答应下来,毕竟如果没有秦无洛,他一个g也挣不到,而且她也做了很大让步了,分成倒是可以接受。
随后两人在利佩城中找了一个僻静的餐馆,开始商讨起具体的规划来。
为了保险起见,流岸他们决定起初先引渡五个人来,将通道设定成跟随游戏启闭的状态,这样当他们想要退出时不会发现什么异常。
至于副本、任务、新手指导啥的就不用想了,统统没有。不是流岸他们不想做,而是这本就是现实世界,他们不能在现实中乱编吧,就把这些都交给玩家自己探索了。
用流岸的话来说,就相当于玩家穿越了,新手村自己找,任务自己做,只要能给他赚钱,各凭本事。
前提是不要作死,不要去烧杀抢掠。总有一些心里变态被压抑了太久,万一把这当做虚拟游戏,释放自我真疯去了,那指不定搞出什么幺蛾子,这些流岸都会通过契约进行限制。
契约是赫诺常用的强制约定,契约一旦签订,除非双方同时放弃,否则都将严格遵循。违背契约,将会直接受到神谴,对于流岸来说,所有违背契约的玩家都将会永久驱逐出赫诺。
有了时空之钥和契约的双重保证,流岸总算是可以放心了。
至于流岸他们将以怎样的身份出现在玩家面前,最终秦无洛决定以n的形式出现。这样会省去很多麻烦,而自然所有赫诺的人都将会成为游戏的n。
当然流岸也想一直待在幕后不露面,不过因为以后还要在公会活动,不可能遇不到玩家。所以n的身份能够更好的隐藏并且办事。
为了增强游戏体验,保护玩家的健康(迅速敛财),流岸决定将限制每人的游戏时长。
每天初始10个小时的免费时间,之后1000g每小时来购买时长,一天最多14000g封顶。虽然前期坑一些,但到后期对玩家来说这还是轻而易举的。