至于备受争议的赛季与套装?
相较于暗黑2的一代补丁一代神的模式,暗黑3的赛季模式实际上更为有趣,因为他让本来难以琢磨补丁,变成了一个让玩家们有新动力的竞技台。
而新的套装模式,也让暗黑2中一个版本基本只玩某种职业单一模式,变成了所有职业都可以玩到登顶,只不过各有各的套路。所以每一次赛季更新,都会有一批玩家去研究这一赛季的套路究竟如何。
当然不仅仅这些,暗黑3对暗黑2的颠覆还有很多,比如符文之语的取消,天赋以及技能树的创新,秘境模式的加入等等。
但总的来说,其实暗黑破坏神3在游戏品质上来讲并没有比暗黑2差,也不是一款失败的作品,
另外,大家在吐槽暗黑3不好玩的时候,可能或多或少还是夹杂了对于北方暴雪的怀念之情把。
当年北暴在完成了暗黑2以后绝大多数的成员就离开了暴雪,而暗黑3虽然也有北暴的成员参与制作,但是北暴的灵魂早就消失了。
因此当老玩家第一次玩到暗黑3以后还是会有明显的不适应,虽然核心玩法都是传统的等距视角r游戏,但是从画风到游戏内容都还是和暗黑2有不小的差距,在加上暗黑3在刚发售时的一些不成熟的设计,比如交易系统,以及后期那糟糕的pk场。都让玩家们更加怀念当年的暗黑2。
其实如果当把暗黑3拿出来看,这是一个不错的好游戏,但是他作为暗黑2的正统续作却没有达到玩家们的预期,或者更准确的来说是没有达到硬核玩家的预期。
我们客观来讲,暗黑3的设计更人性化,画质更好,故事的叙事方式也比暗黑2要流畅,当然暗黑系列从来就不注重故事情节,砍就完事了。
归根究柢,【暗黑3】饱受争议的原因就是玩家对暴雪和【暗黑破坏神】系列的期待太高。【暗黑破坏神3】是承载了玩家们所有幻想的续作,然而暗黑2的高度已经接近巅峰,暗黑3想要得到所有玩家们的认可不是说简单的超越暗黑2就足够的,有时候甚至需要超越2倍。
然而这显然是不太现实的,毕竟它的前作所获得的成就已经成为一座游戏的纪念碑。
何况【暗黑破坏神3】最终也并没能超越它的前作。
沈子旭对【暗黑破坏神3】的印象还算不错的,但做一个复刻版的暗黑3?
抱歉,这游戏如果没有情怀支持,真的拿不到奖...沈子旭只准备借鉴暗黑3的某些东西,比如职业和技能以及那个能够带给玩家更直观感受的dps、ehp面板。’
沈子旭虽然不像别人一样视【暗黑3】如粪土,但也不会跟着那些只玩过【暗黑3】,没玩过其他游戏的暴雪吹一样喊【暗黑3】真香。
暗黑3的缺点真的很多,甚至在很多方面上暗黑3相较暗黑2都是退步了的。
在穿越过来之前,沈子旭断断续续暗黑2玩了也有2,3年了,暗黑3出的那一天他乐的简直都要上天了——暴雪你这跳票王,哈哈哈哈,可算让我等来了!
但剧情阶段一过,沈子旭当时的感觉就是——完了,凉了!
当时的沈子旭说不出来暗黑3具体是出了什么大问题,但就很多第一时间体验到游戏的玩家们的感受:美术风格不好看,游戏也不好玩...
一是美术风格,暗黑2经典的b级片邪典风格,黑不溜秋的色调,血淋淋的残肢,就是一股子邪气扑面而来,让人欲罢不能!
暗黑3说实话,画风精美,制作精良,但是那股子味没了,也许是玩家太挑?但再好的画质如果没有独特的风格加持依旧毫无吸引力...
还有背景故事,那个,我知道,暴雪你们补全了【暗黑破坏神】世界观的设定,背景很庞大很屌很帅很牛逼,菠萝子赛高,奈非天真狂。
但是我的问题是咱这个背景是不是有点,有点苏?那股子黑暗的邪味呢?
艾丹的自我牺牲,前传主角的自我放逐,种种悲剧与黑暗,近乎不可战胜的菠萝,剧情的一幕幕那种邪神的奇诡,原谅我无法形容出那种感觉,但任何看过二代的剧情cg和背景的玩家都懂!
那种感觉真的不好形容,硬要说的话,暗黑二给人的感觉,就像是你在篝火旁遇见一个样貌狰狞的疯子,他口吐晦涩的狂言,邪气四溢,却又摄人心魄。
相比之下,我是大萌神,萌萌的菠萝子和队长别开枪是我,我是二五仔阿紫!真是差点没让玩家笑出声,你太正经,正经的甚至不像暗黑。
至于为什么【暗黑3】没那么好玩了?沈子旭觉得就是因为思路太过固定了,也太鼓励冲榜,不说别的,三伤词缀是不是强调的有点过分了?绿色宝珠的爆伤往那一摆,谁还会往装备上插别的?
说了好多次要改要改,你就掏个太古出来给我看?石油法师的几个套装你是不是考虑调整一下。
暗黑2里最强的装备来自于随机,来自于魔盒!符文之语!暗金也有很棒的,很多暗金都有出彩的表现,暗黑3一看!得!黄装除了分解还能干啥?说实话一键分解功能是挺贴心的,我都懒得捡了。
符文之语系统给吃了,搞了个花里胡哨根本毫无灵性的宝石系统,沈子旭当时的感觉tmd¥#@#,算了要文明。
总的来说,这部以【暗黑破坏神3】为名,销量3000多万的作品没那么劣质,但也没那么好玩,只能算是一部非常平庸的作品...也不是一个被沈子旭拉到异世复刻的好选择。