8、画面:画面的差异基本上没有太大,都是目前的顶尖水准,但相较于【魔兽世界】的硬核画风,【亘久之塔】里的美型人物确实更加赏心悦目。另外,【亘久之塔】的技能特效,确实要比【魔兽世界】更好一点,更漂亮一点。
同样,【亘久之塔】要求的机器配置更高一点,我说的这个高...不是正常范围的高,实际上【亘久之塔】的画面表现只比魔兽好上那么一丢丢,但配置要求却要大太多了,这很明显是优化的问题。
9、界面:【魔兽世界】的视野度比【亘久之塔】的视野更开阔些,更大气一点。同时我必须承认【亘久之塔】的界面比【魔兽世界】漂亮,所以这一点上,两款游戏各有千秋。
10、商业化:【亘久之塔】比【魔兽世界】更商业化,简单的说就是更氪金。
如果光靠做任务挣钱的话,我感觉基本上是活不下去的。买一个翅膀就要累死一帮人,而且翅膀还分等级?这一点我感觉,【亘久之塔】明显延续了【热血传说】的挣钱模式。
11、扰乱信息:在我刚进入【亘久之塔】开打的时候就有无数的组队信息:什么“系统信息”组你,什么“帮你联级”=垃圾信息。
而且在你已经组队的时候还会有这样的信息,因为你组了小队,别人还可以让你组成团队。
组队模式太乱了,垃圾信息太多。这种让人敏感的id名称怎么会被注册的呢?
对于【魔兽世界】来说,id审核要严厉很多,而且溯光对工作室以及骗子的打击要大的多,大家只用安心的体验游戏即可,不用考虑这么多。
12、【亘久之塔】游戏中的太多了!
很多有的任务基本上是完成不了的,有些地方基本上就是死角!但这一点也可以理解,毕竟是新游戏吗,多点也正常,毕竟魔兽世界也是经过n多次的升级了。
13、语言:我最鄙视的就是游戏中没有中文语音只有中文字幕。那些角色在打斗的时候说的都是韩国语言,没有中文配音。
这一点我强烈支持魔兽世界,溯光很会来事,毕竟是国际大厂,【魔兽世界】在全球的每个地区,都有对应的配音!很明显溯光更看重玩家在这方面的体验。
但总的来说,两款游戏互有优劣,绝对都是今年里的最佳作品,你们如果喜欢漂亮的画风和热血的城战,那么【亘久之塔】就是你最好的选择。
如果你喜欢史诗级的剧情,丰富的任务和成就,精彩的副本,那么【魔兽世界】还是当前市面最好的选择!
........
不止玩家们在分析两款游戏的优劣,在溯光内部,【魔兽世界】项目组,此时为了应对【亘久之塔】带来的威胁,部门的领导们也展开了一场会议。
王小明挠了挠头,率先说道:“虽然目前【魔兽世界】在人气上依旧位居第一,但【亘久之塔】的势头很足啊?我们目前的优势在于ip比较有价值,在玩家中更有人气...“
“但是讲道理,这方面【亘久之塔】也不差吧?我们项目部的很多员工,比如我...当初都是【热血传说】的粉丝...所以情怀这个东西是说不定的,据说最近有很多中年大叔都回坑了,这点是我们一开始没预料到的。”
“今天召开这个会议,就是想看看大家有没有什么对策?请大家各抒己见吧。”
项目部的成员都有点苦恼,的市场就那么大,【亘久之塔】火了,【魔兽世界】的利润就下来了,他们的绩效也就下来了。
最终他们皆提出了自己自己的意见,有提议增加热血城战的,有提议增加美型角色的...
但这些意见都不是短时间能实现的,还需要一个大的版本更新,不是王小明想要的对策。
这时,一阵笑声传来...
王小明疑惑道:“郝尤溪?你有什么意见吗?”
没错,发出笑声的正是溯光新加入的人才,【无尽地牢】的制作者郝尤溪。
郝尤溪他所负责的【暗黑破坏神】项目部还在组织中,所以他最近比较闲...
在沈子旭看来,【魔兽世界】和【暗黑破坏神】本就一脉相承(都是暴雪的),所以郝尤溪在这里应该能学到些东西。
再加上【魔兽世界】项目部近期更新大型资料片,会比较繁忙,所以他就干脆被沈子旭调了过来当一个临时工。
郝尤溪咳了咳,清理了一下喉咙,然后说道:
“你们都觉得【亘久之塔】好玩?其实这也是情怀原因吧,毕竟你们都是经历了【热血传说】一统华夏的年代的...实际上我觉的【亘久之塔】和【魔兽世界】完全不是一个级别的作品!”
“游戏行业的主力是哪些人?是和我一个年纪的,他们或是学生,或是刚刚毕业工作...总之,对【热血传说】?他们很多人都只有一个记忆——“我哥哥喜欢玩!”
“而对我们来说,【魔兽世界】和溯光才是情怀,而【亘久之塔】对我来说,甚至有点索然无味!至少我玩了一天就卸载游戏了。”
“不信?接下来我来说说【亘久之塔】的硬伤,不出我所料的话,2个月内,【亘久之塔】的热度就会消散,完全不会是【魔兽世界】的对手!”
王小明他们看郝尤溪那么自信,同时仔细想了想,确实,郝尤溪这样的年轻人可能有什么新的想法?也就认真的倾听了起来。
郝尤溪也说了说他的看法,在他看来,【亘久之塔】虽火,但这游戏却