这些老玩家要的是热血的pvp,但他们要的也是带有新颖感觉的热血pvp。。
另一方面,【亘久之塔】过于侧重野外pvp,论坛里聊天对喷是可以说的很热血——但是事实上让一群练级的新人互相杀个没完,是很破坏体验的。
这种设定的结果是淘汰了很多不喜欢成天杀人的玩家,只留住了那些自认为“血性”的,继而更加破坏了新人的环境,导致用户离开。
这些老玩家要的是热血的pvp,但他们要的也是带有新颖感觉的热血pvp。。
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这种设定的结果是淘汰了很多不喜欢成天杀人的玩家,只留住了那些自认为“血性”的,继而更加破坏了新人的环境,导致用户离开。