沈子旭身后屏幕显示的投票结果,也正是如此...
【我的世界】以百分之56的投票比例,排名第一...在玩家群体中认可度远远超过了【怪物猎人】、【魔戒尊灵】等沙盒游戏。
对于认同【我的世界】的玩家来说,或许这里不是最真实的世界,毕竟一个马赛克方块拼凑的世界远远称不上真实二字。
但这里绝对是最自由的世界!
【我的世界】自发售后短短半年,销量已经趋近450万!这其中固然有售价低的原因,但最主要的原因还是因为这款游戏独有的魅力!
【我的世界】究竟有什么魅力呢?它魅力就在于你的心有多大,这个游戏的世界就能有多大。
生存模式下你可以做一名求生者,探索世界,发现一个个小惊喜,并不断的去改变与掌握这个世界。
创造模式下,溯光给了玩家一个画板,你能够绘画出你内心想要的东西,或思考的东西。
面朝大海,春暖花开,幸福感都是由小事儿组成的,搭建一个属于自己的小木屋,自己动手挖到了一个珍贵的钻石,或者直接骑上马,探索这个世界的一切……
这些小事儿都能给玩家带来幸福感,因为他是真正的改变着,影响着这个世界,能够让世界因为我不同,也能让我因为这个世界而进步。
又或者,通过自己的创造,创造出一个又一个的奇迹。
有的人认为...开放性世界的极致...不过如此。
甚至有人悲观的发出预测——5年之内,没有更优秀的开放世界作品诞生...
毕竟...你可以在画面上打败【我的世界】,却不可能在游戏性上打败【我的世界】!
沈子旭却偏要说不!
接着他就像观众们展示了...自由和真实的另一种极端——【此间风与花】!
沈子旭没有用语言吹任何nb!
因为当【此间风与花】这部作品开发完成后,公司内部的很多人都已经通了关...
当这些通关的员工坐在一起聊的时候,每个人都口若悬河、滔滔不绝。
但想把这些语言组织成完整的介绍,或者到把这些语言落在纸面上、变成文字...
连公司最会吹nb的文案策划...表情都会瞬间变得无比凝重……
【此间风与花】的内容实在是过于丰富,每个人都能说出一些他们对于这款游戏的理解,也能得到别人的共鸣,然而慢慢的就会发现,想说的实在是太多,根本就说不完。
所以沈子旭干脆不说了...
也不搞什么花里胡哨的宣传片和cg...
直接实机操作走起!
对于习惯溯光钞能力轰炸的观众们来说,这一幕居然更让好奇了...
玩家们对这个名字好听,而且还被作为压轴的游戏...非常感兴趣!纷纷瞪大了自己的眼睛,专注的盯着屏幕。
进入游戏后,首先就是让所有观众眼前一亮舒适的画风...类似【妖语幻世录】...但又比那高级...总之就是舒服!
而悠扬的音乐...一听就是出自大佬之手。
沈子旭并没有从头开始演示,而是直接读档...拿着一个手持长剑和盾牌的角色开始探索这个曼妙的世界。
他读档的位置位于一个宁静的小湖边...
沈子旭先是带观众观看了一下附近的环境,周围没有任何船支,只有几只树木和一个高台...然后沈子旭指向湖心的小岛,表示自己要前往那里,问观众们有什么办法。
弹幕纷纷发表意见:
“游过去啊!”
“乌鸦坐飞机!飞过去!”
“这看起来是西幻世界吧?冰系魔法听说过吗?把湖面冻住,就能溜过去了!”
“这要是在我的世界,我就要坐个船,划船过去了!”
其实弹幕都是在半开玩笑...按以往的游戏来看...最后的结果肯定是游过去...
沈子旭也确实选择了泅水直达...值得一提的,是这个游戏似乎有真实的呼吸系统,沈子旭必须时不时上来换气。
但游了一半后,沈子旭似乎不太满意这个效率,又游了回来...重新回到了岸边。
然后他爬上了高台,张开了一个滑翔翼,随风而行,很快就滑翔到了湖心岛上。
“居然真能坐飞机?”
观众们坐直了身躯,有点意思啊...
在湖心岛上,沈子旭又砍了几支竹子,然后迅速纸做成了一个木筏,拿起一个芭蕉叶做成一个风帆,然后借着风向吹动风帆开回了岸边。
沈子旭还不满足,又像那个鬼才弹幕一样,释放了一个类似冰系魔法的特殊能力,在湖面中做出了一个个平台,然后一点点的跳了过去,再次来到了湖心岛。
还不止...湖心岛上没有高台,但沈子旭会造!
鬼才般的他切换为一个火系角色,点燃了草地,然后草地形成了一股气流...
沈子旭顺着气流跳上了天,随后再次用滑翔翼飞回了岸边...
.......
观众们惊呆了...
咋的,你咋这么会玩呢?
这游戏是什么鬼?一百种渡河的办法?
沈子旭接下来又展示出了很多类似的例子。
比如面前有一棵苹果树,沈子旭想摘几个苹果下来,这个很简单的小事在【此间风与花】里可以通过不同的方式来实现。
沈子旭可以跳起来摘苹果,爬上树摘苹果,用箭把苹果射下来,或者直接攻击树木,把苹果震落在地……
总之,在这个世界里,交互性和细节用心的甚