由于抓妖宠所需的锦囊已然用完,再加上药品都已消耗殆尽,纪宛瑶急需寻找一个地方补给!
可是返回【镜花水月】补给也太麻烦了一点...
“不知道现实世界...有没有购买道具的地方?不然也太不方便了...”
纪宛瑶试探着打开了app里的雷达系统。
紧接着,通过雷达,纪宛瑶发现溯光的食堂...居然开设有一个【妖怪商店】!
纪宛瑶迅速前往...这里已然是人山人海,除了正常就餐的,其余绝大部分顾客,都是手持着一个手机,时不时瞟向屏幕,嘴里还嘀咕着什么的控妖师!
“卧槽!”
“总觉得...溯光在下一步很大的棋啊!”
“以溯光现在的妖怪分布密度,如果溯光总部收门票的话...绝笔会数钱数到手软...”
“毕竟...以现在的评价来看,【妖语幻世录】绝对会成为一款现象级游戏!到时候能抓到许多妖怪的溯光总部,怕是要被陷入疯狂的玩家们挤爆炸!”
“如果我是溯光,我只要买一块地,然后在里面投放大量的野生妖怪,接着就收门票钱就赚发了!”
“请叫我理财小能手,如果溯光聘请我做运营总监,我绝对能让【妖语幻世录】的收入翻上一个层次!”
“等等!!”
纪宛瑶突然想到一个可怕的可能...
连她都能想到的赚钱思路,溯光能想不到?
以溯光的商业嗅觉...所能想到的模式肯定比她还要靠谱!
一个弹幕引爆了这个平静的水潭:
“溯光...不会有针对商家的内购服务吧?”
“......”
“!!!”
以溯光的一贯套路...好像真的很有可能啊!
........
正常来说,任何一家公司都有两种主要的商业模式。
b2b(企业对企业)和b2c(企业对消费者)。
而一个普通的游戏公司,其主要业务都是b2c,他们提供的游戏服务都是直接针对游戏玩家,也就是消费者的。
但个别现象级的游戏也会产生b2b的业务。
比如【英雄联盟】...
由于热度爆炸,流量爆表...所以很多企业级用户也愿意为这款游戏买单。
比如赞助商,冠名商...甚至是周边相关事宜...
要知道,仅仅一个【英雄联盟】顶级联赛的席位就需要数千万元,而这个席位每个地区都有十几个...同时这笔钱每个季度还都要交...
这还不算真正的b2b大头——广告和赞助费...
可以这么说,【英雄联盟】作为一款免费游戏,他的收益主要来源于两个元素。
第一个元素...就是游戏内付费道具的销售,比如皮肤,头像,任务卷轴的销售。
第二个元素吗...就是企业方面的广告费、赞助费等等...
这两个方面提供给溯光的销售额是不分伯仲的,他们共同促成了【英雄联盟】这个网络游戏中的头部ip!
而对于【妖语幻世录】来说,弹幕的观众们只是随便一琢磨...就已经想到了一堆针对企业的好办法!
举个例子...
某个风景区有大量的稀有妖怪...这会不会导致这个风景区获得额外的游客?
这么明显的吸金方式...弹幕里的观众都能看到,溯光能看不到?
实际上观众们猜的很对...
【妖语幻世录】初始版本的现世地图...确实是根据大数据中现实的地图进行规划的。
比如你家旁边有片森林,那么森林里就有菟儿草妖之类的妖怪...
但是吗...一些稀有的宠物...到时候会出现在什么地方...等游戏正式开始运营了,还不是由溯光说了算?
溯光对这种事情已经有了一个详细的规划...
举个例子,某些景区完全可以向溯光缴纳赞助费,这时...他们景点会时不时刷出某些稀有妖怪...
到时候这个景点的人气还不爆炸?
除了和景点合作,溯光还可以和各种销售行业进行合作!
作为一款r游戏,获得稀有的宠物只是玩家所迈出的第一步!
培养它,提升它的等级、装备、技能...甚至让它进化成更稀有的形态,才是整个游戏最漫长的过程!
可以想象,控妖师除了到处捕捉稀有的妖怪宠物,还会寻找商店以及道馆来增强他们的实力。
比如...某个小卖铺,可能同时还是游戏里的妖怪商店,还出售有附近第一无二的进化材料...
到时候,恐怕方圆几公里的玩家都会慕名而来。
而恰恰是这些现实中的...进行虚拟销售的商店及道馆,在溯光的计划中,将成为现实中吸引玩家的一个契机。
举个例子,某个幸运的商家被设置成了一个商店或者道馆,那么不用说,它的销售额肯定是直线上涨了,因为这意味着更多的玩家会到这里来聚集在一起。
所以,一旦其它商家看到被游戏设定为商店或道馆后的效果...
必然会有商家主动付费,想要把自己的店铺设置成这种游戏中的特殊场景,以期能够吸引玩家的前来。
对于玩家来说,溯光这波吸金大法,不仅不会影响到他们的游戏体验,还会提高他们的游戏体验,算是个三赢的结局。
让我们看看溯光一旦施行这种鬼才操作,溯光,商家和玩家这三方分别会获得什么...
对于玩家来说...
首先...玩家没有被强制进行额外进行消费,他们只是前往溯光设置的地点打游戏罢了