新笔趣阁>网络游戏>联盟经营系统>第三百三十七章混住啦?

随着瑞兹这个英雄的选定,双方的阵容也正式确定了下来。

蓝色方o战队:上单鳄鱼,打野盲僧,中单狐狸,下路大嘴与露露。

紫色方lg.g战队,上单大树,打野皇子,中单瑞兹,下路老鼠加娜美。

“从阵容来看,我觉得这一把o的bp又做得非常好啊,有前期有后期,有突进有保护,而且整个阵容冲击力十足,十分符合他们队伍的风格。”

小于看了双方的阵容评价道。

“是啊,倒是lg.g这一把的阵容我有些没看懂,下路且不说,这上中路选的太冷门了吧,真的能有效果吗?”

joker看到lg.g的阵容选择出来,不禁皱紧了眉头。

苏小妍也赞同两位的观点,继续说道。

“是啊,整体阵容感觉好笨重啊,而且大树带的还是传送,打带点燃的鳄鱼,真能抗住吗?”

这个版本虽然点燃被削了,传送冷却时间加强了,但上路召唤师技能仍然还是点燃为主。

虽然传送也进入了主流视野,但毕竟掌握程度理解程度不高,大家还是习惯使用点燃一些。

虽然带传送,支援能力强,但是对线爆发还是差不少,一旦对线扛不住,传到哪也是送。

所以也难怪几位解说都发出了如此疑问。

如果路远真的能听到几位解说的疑问的话,肯定会愿意给他们一个肯定的答复的。

“当然能,如果说别的,我路远不一定能行,但是论抗的话,我路远敢说第二,就没人敢说第一,何况还是用的大树这个英雄。”

大树这个英雄路远可是在和lg.s的训练赛中练了许多次,就连张昱他们在这个英雄手里也吃了不少苦头。

此时兵线已经到达了线上,路远操作着大树开始与鳄鱼对线起来。

鳄鱼这个英雄前期对线能力确实很强,这是他的英雄机制决定的。

一个英雄有恢复有位移还有稳定控制,在加上怒气的技能增强机制,而且还没有蓝条,不用担心续航。

简直可以说是一个完美的前期对线英雄。

所以操作着鳄鱼的大哥自然很自信,虽然很少碰到大树,不知道你这英雄狠不狠,但是无论如何肯定是没有我鳄鱼狠。

大哥操作着鳄鱼慢慢的补兵叠怒,大树也小心的补着小兵,一级的对线总是比较平静的,毕竟大家都只有一个技能。

大哥对于鳄鱼的熟练度明显是非常高的,在利用q技能补刀时,q技能竟然蹭到了大树的身上,消耗了大树的一点血量。

“这技能范围的掌控,有点东西啊,不过可惜没什么用。”

虽然路远被鳄鱼消耗到了,但他也不气,控制着大树a了一下小兵,大树身上绿光一闪,配合多兰盾的回复,大树又重新恢复满血状态。

这正是大树的被动,吸元秘术。

每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯一定生命值。

见大树把血量又恢复了上来,大哥倒也不急,毕竟现在才一级,等到sān_jí才是鳄鱼最好消耗的时候,到时候对面一个不小心,能单杀也说不定。

慢慢的双方上单都来到了sān_jí,鳄鱼走位也更加激进了起来,时刻想使用自己e+w+的经典连招来消耗大树的血量。

但明显对面的抗压习惯也非常好,直接卡住了鳄鱼e上来消耗的距离,远远的利用e技能来补刀。

即使走上来补刀,只要等鳄鱼e技能一冲上去,大树就一个q技能将鳄鱼击退,使得鳄鱼摸不着他。

这时即使鳄鱼还有第二段e技能,鳄鱼也不敢再追上去了,因为二段e技能已经把怒气消耗了。

在没有红怒w的情况下,鳄鱼的伤害与控制都不够再消耗对面的大树,甚至兵线多的话,被大树捆住,反而自己要吃亏不少。

但这样僵持下去也不是办法,毕竟g选出鳄鱼这个英雄来可不是为了跟对面的大树对混的,而是为了尽量打出线上的优势的。

“要不然叠满100怒气再上?”

“不行不行,对面哪有这么傻,看到鳄鱼满怒气早就拉开了,而且也没那么容易叠。”

“…………”

g在心中否决掉自己心里所想的好几个方案,最终决定在七十点怒气左右出击,然后利用q技能的aoe效果秒叠怒气,最后再红怒消耗。

这样才能最低限度减弱对面大树的警惕性,同时保证消耗的效果。

说干就干,g在叠好70怒气之后果断出击,e技能冲到了大树脸上,大树想要故技重施,一个q技能推开鳄鱼。

“好!就等着你呢!”

此次鳄鱼没有再退,而是二段e技能冲了上去,同时挥动武器,q技能暴君狂击。

但是此时大树却仿佛早有所料一般,回头一个w技能扭曲突刺捆住鳄鱼,同时躲开了鳄鱼q技能的伤害。

“糟糕!”

眼见大树躲开了自己的q技能,g心中顿感不妙。

被大树w技能一躲,q技能伤害没了不说,原本要叠满的怒气也差了不少,红怒w也打不出来。

因此鳄鱼只能w定住大树,且战且退,但周围兵线很多,小兵和大树技能伤害还是让鳄鱼吃了不小的亏。

“吃亏了,亏大发了。”

看着对面的大树利用着被动与多兰盾,将损失的血量慢慢的恢复了上来,g不禁锤了下桌子。

眼见自己一个人拿这个大树没什么好办法,大哥也只能呼叫自己的


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