所以说,对于游戏开发厂商来说,游戏引擎就是游戏公司的命门,谁拥有更优质的游戏引擎,谁就能在这个市场上叱咤风云。
方琬琰又拖拽了一下下边的游戏引擎公司排名。
无一例外,从第一到第十,全是国外公司在榜。
更过分的是,游戏引擎开发公司对于华夏的同行业,联手封锁了技术。
想用游戏引擎,只有自主开发和租赁版权两条路。
小游戏其实用到的游戏引擎需求并不是太高,但是现如今动不动就是几g几十g的游戏软件,显然不是简单几个游戏引擎就能带的动的。
怎么办,只能去买,小公司几十万到几百万欧元一个游戏引擎版本,大公司去谈,更是狮子大开口。
游戏引擎收费甚至要占到游戏收入的百分之二十。