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魔法世界这款游戏真的蕴含了巨大的利益么?

是的!

如果说是以前,那这款游戏还可以单纯的说是一款游戏,可发展到现在这种规模,这已经不是一款游戏所能形容的了。

如今的魔法世界已经初步出现了一些成为人类第二世界的苗头。

因为超神科技一直以来不懈余力的宣传,也因为这款游戏的质量,更因为魔法世界蕴含的技术和完美的生态。

魔法世界实现了所有网游无法实现的生态平衡问题,在魔法世界中,因为有了球球的存在,所以压根就不存在市场崩盘的问题。

而只要游戏内的市场不崩盘,以魔法世界的魅力足以让任何人沉迷其中。

更别说现在的魔法世界已经是虚拟版本。

陈浪可以预见,接下来随着魔法世界彻底在全球运营,全球各大行业都得为魔法世界去服务,去让步。

就例如体感衣,而除了体感衣之外呢?

多了去了,种种周边服务和产品,甚至是玩家自身在魔法世界内形成的各种商业体系。

这些,都是一个全新的世界的开端。

只不过很多人到现在还未曾意识到这个问题罢了,为什么陈浪要魏无忧演这么一出戏?

为的就是让各国重视,让那些商业大佬们重视,一旦站在金字塔顶层的人都开始重视魔法世界时,那现实中的种种资源就会逐渐的砸入魔法世界中。

从而对于普通人来说,生活又多了一个选择。

普通人可以根据在现实和虚拟两边的不同而去选择不同的生活方式,他们可以选择在现实中拼搏,也可以选择在游戏内拼搏。

一旦魔法世界壮大到了那种程度,那魔法世界就可以称之为人类的第二世界了。

而魔法世界已经具备了这种底气。

有超神科技明面上的支持,有远古科技私下的帮扶,魔法世界想运营全球并做到成为全民游戏,那是绝对没有任何问题的。

如今的超神科技毕竟和过去不同了,现在的超神科技已经有底气去创造一个人类的第二世界了。

无惧任何人任何势力去阻拦,他们也阻拦不了。

超神科技发展到现在,玩软的不怕谁,玩硬的也不怕谁。

这个时代已经可以说是属于超神科技的时代。

而如今仍然还欠缺的是什么?

一是欠缺一个真正让人类感受到虚拟现实魅力的种子,也就是智脑第二意识,根着布局和计划一步步走下去,要不了多久陈浪就会得到可以制造生物芯片的原材料。

到了那个时候,对于人类来说,又是一场翻天覆地的变化。

就像是基因修复药剂刚刚出现时一样。

足以引起全球疯狂。

二是欠缺足够的闲人,现在魔法世界的玩家虽然多,但是真正依靠这个赚钱生活的人还算不上太多。

在接下来,陈浪会选择跟各国合作,针对社会智能化,虚拟化进行改造。

改造的同时,必然会意味着失业的人越来越多,特别是底层的普通人。

基本上没有一技之长的人,都会在随后的智能化大改革中被淘汰掉。

而这些淘汰的人,将会是第一批真正的在人类的第二世界拼搏的人群。

他们和魔法世界是相辅相成的,他们的加入会让魔法世界更加繁华,而更加繁华的魔法世界也将吸引更多的人加入。

以这个完美循环,直至让绝大多数选择在魔法世界中拼搏生活,之后陈浪就可以肆无忌惮的在地球做任何他想去做的事情。

用虚拟换资源。

只要把现实的商业体系逐渐转移到魔法世界中,那转移多大的规模,也就意味着超神科技在现实中掌握更多的资源。

魔法世界是一款游戏,更是一个潜在的银行。

玩家,甚至是后期的企业,团体,国家,随着他们源源不断的将资源投入到魔法世界中,只要他们不弃坑脱游,那也就意味着他们投资的资源都储存在超神科技。

超神科技可以肆无忌惮的使用这些资源。

这就像是玩一款特别保值的游戏,钱砸进去了,仍然是钱,不玩了脱坑到手的都是现金,而现金也能换成游戏中的数据。

超神科技就是担保,也是那些玩家对这款游戏保值信心的源泉。

远古科技的新闻发布会结束后。

体感衣的新闻传遍全球,不说那些还未曾真正的去玩魔法世界的国外多数玩家,基本上在华夏,全国年轻人都有些沸腾了起来。

体感衣,可实现虚拟触感的东西。

穿了体感衣,基本上能够实现模拟游戏中的99的感觉,无论是刮风下雨,挨揍击打,甚至是骑马时臀部的触感,颠簸感,亦或者是接触锋利物品时那种切割感。

等等等。

而这其中,最为让玩家心动的就是可模仿魔法触感。

这才是玩家们最为期待的。

魔法和斗气能量是魔法世界的核心,斗气还好说,特别是魔法,魔法的存在让人心生向往。

但在现在的虚拟模式中,五感确实是得到了满足,魔法在身边炸裂,那绚烂而璀璨的光。

还有那悬浮于手心之上,熊熊燃烧的火球,锋芒且冰寒,冒着寒气的冰锥。

等等等等。

种种魔法不一而足,让玩家无限沉迷其中,但是唯一让玩家感到可惜的就是,虽然可以看到,但是却无法感受到。

他们可以看着魔法化为火焰,化为火雨,化为万千冰锥,但是被


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