方熹摇摇头。⊙√八⊙√八⊙√读⊙√书,2●3o≥
“资本果然毫无节操可言。”
现场的玩家也一片哗然,对他们来说,现在的游戏互相借鉴已经是再正常不过的事情,互相参考,互相借鉴,学习对方游戏中做得好的地方,然后将之学习糅合到自己的作品中,这样游戏才能不断地进步。
但是明显借鉴了他人的游戏但是却公然宣称这是自己的原创,这就有点让人不好说什么了。
而方熹感叹的这句话一点指责谁的意思,到了他和君岛聪这个级别,抄袭不抄袭什么的早就不在意了,对于大家来说,都知道彼此的目的是什么,所以即使是这个看起来索法有意挑食的情景,方熹依然透过现象看到了本质。
《圆神》究竟有没有参考或者借鉴或者抄袭塞尔达?方熹不知道,但是方熹知道现在索尼在干的叫做碰瓷式营销。
在这个世界,即使是之前的整个游戏界原创性都很弱,整个世界rg游戏大行其道,但是在有限的分类中依然有些游戏做到了极致。
比如根据ign的调查与评分,在北美地区之前被誉为玩家心目中第一神作的就是老任的游戏:
《塞尔达:天空之剑》
这成了rg历史上的一个丰碑,影响了后来的很多游戏,所以这也是这个世界方熹游戏之前最大牌的一个游戏。
而现在索法不明不白的抬了一个游戏出来,方熹光看v不知道这个游戏有没有抄袭,但是方熹却觉得,这个事情中,炒作的味道分外强烈。
这种操作,在上个时空中,广告学里有一个总结的名词,叫做“碰瓷式营销”。
索法全程并没有说塞尔达,但是大家都知道这个游戏不管是抄袭还是借鉴还是参考,都有浓浓的塞尔达风格。∷八∷八∷读∷书,2∞3o≠
但是索法硬是顶着这种情况着重强调了“原创”两个字,那么这不是逼着玩家爆发嘛。
对于塞尔达的粉丝来说,这几乎就是战争的信号!
所以接下里的场景方熹几乎已经可以预见。
首先是塞尔达的粉丝跳出来指责抄袭。
其次肯定是《圆神》的“粉丝”站出来“辩解”。
然后《圆神》神秘的制作方跳出来不清不楚的说那么几句话推波助澜。
其中肯定少不了索法在背后添柴加火。
而最后的不管有没有结果,对于索法来说都是一箭三雕的好事。
以最小的代价帮ro主机和《圆神》达到了最大宣发的效果。
以最小的代价引起了足够的关注度。
即使最后事情闹到不可收拾,索法也完全可以说是自己审核第三方不力,直接扔了这个游戏合作,不沾一丝麻烦。
而最后就是索法得到了最大的关注度,《圆神》因为两方玩家会战话题度暴涨,这个游戏的制作方,不管是好名还是恶名,至少会进入绝大多数玩家的耳朵里。
“很精妙的手段。”方熹赞叹
“就是吃相难看了点。”
这么一会儿时间,身边的君岛聪脸色也恢复了正常,听到方熹夸赞这个游戏的手段,这个中年人低下头沉思了两下,再抬起头时脸上已经恢复了冷静。
看着君岛聪古井不波的面容,方熹笑嘻嘻道:
“君岛社长觉得索法的这一手操作怎么样?”
这个老任的现任掌权人闻言脸上泛起一丝无奈:
“确实如方君所说,很精妙的手段。”
“如果我们哪怕有一丝一毫的回应,都正中对方下怀,但是即使什么都不做,对方也能挑起粉丝之间的战争免费为自己打广告。”
方熹点点头,还是前面那个说法,抄袭本身就很难界定,所以这款游戏碰瓷碰的可谓是光明正大,但是又让正主没什么办法。
“不过……也不是没什么办法……”
听方熹这么说,君岛聪豁然抬起头死死盯着方熹。
这种营销方式固然不会让老任损失什么,但是就宛如是一个人在你脸上一直跳一样,自己还不能出手,那种感觉实在是太难受。
所以如果有反击的机会,君岛聪当然不介意推一把手,但是如果是那种能让对方正中下怀的,还是算了。
“我们国家春秋战国想必君岛社长并不陌生。”
君岛聪点点头,不过还是不太明白方熹为什么要说这个。
方熹则是一脸神往说起了那个百家争鸣的时代:
“那是华夏历史上第一个思想迸发的时代,当时的六国,为了对抗秦国,他们使用过非常多的手段,从王道的纵横之术到诡道的刺客刺杀,六国使用过所有的手段,但是最终都没有击败秦国。最终秦始王让所有诸侯王成了一抔黄土。”
“后来我们华夏的一位非常浪漫的诗人写了一首诗,描绘了秦始皇击败诸侯国的景象。”
说罢方熹念起了李白写的诗:
“秦王扫,虎视何雄哉!挥剑决浮云,诸侯尽西来。明断自天启,大略驾群才。收兵铸金人,函谷正东开。”
看着不明所以的君岛聪,方熹轻声说道:
“君岛社长,当时六国为了对抗日益强大的秦国,奇招迭出,就像你现在面对的情况,而当时的秦始皇的回应就是提剑扫,一力降十会!”
“所以,只要明天我们展台自己正常发挥,我们就能以秦王扫之势让他们的所作所为成为笑话。”
“你要对你们的产品和游戏有信心。”
说罢方熹也不停留,直接离开。
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