就因为这个?
简直是孺子不可教也,朽木不可雕也!!!
白铭迟到了舌战的第一场百丈,这会儿是气得已经说不出话来了,只恨不得撬开图里斯顿的榆木脑袋,看看里面装的到底是什么东西——自己这么好的设想怎么就在你那里通不过呢?
荣耀难道比生命更重要吗?
玛德,心肌梗塞要发作了!
白铭曾经怀疑过这个世界的野战战斗方法会不会是两支军队都摆好阵势之后,兵对兵将对将的硬钢,这会儿看图里斯顿的态度应该可以实锤了。事实可能真的就是这样的……
罢了罢了!既然自己的想法得不到贯彻实施,那就干脆一点的放权吧!
于是白铭很光棍的将布防的事情全权的交给了图里斯顿去处理,自己当起了甩手掌柜。
图里斯顿对于白铭这位顶头上司的帅锅行为没有表现出什么意见,领命之后就转身离开去完成他接下的工作了。
看着图里斯顿离开的背影,白铭叹了一口气,脑海中不知不觉的想起了已经长眠在拉卡西姆的那些名字、那些身影。他们和图里斯顿一样傻,都是视荣耀高于生命的最纯粹的傻战士。
可是,这样的傻战士为什么却长存在了自己心里呢?
“荣耀高于生命”!
白铭记得莱顿曾经也说过这么一句话,然后莱顿率领这荣光重骑兵团发动了誓死冲锋。那撼动心灵的换面至今还在白铭心中刻印极深。没想到如今在图里斯顿口中再一次听到了相同的言论
“荣誉感与生命”是战士最强大的信仰,这信仰支持这他们无畏的战斗着,那么用这样的信仰武装起来的战士到底有多英勇呢?
因为并没有经历过太多的军队作战,对这个世界的军队情况了解不深,所以白铭不知道。但是回想拉卡西姆城破前夕,普通士兵甚至一般民众对上完全不可战胜的亚蒙塔兽时的情况就可见一斑——他们明知不敌,冲上去也是送死,却还是义无反顾、前仆后继的冲了上去。
明知必死而上前,这就是这样的战士的英勇无畏之心!
有这么一种说法叫“在绝对的实力面前,任何的计谋都是小儿把戏”,白铭是比较赞同的:就好比白铭曾玩过的某著名割草游戏,在最简单的游戏模式下,白铭随意的大杀四方,管你电脑发动了什么“伏兵计”、“纵火计”的,谁在乎啊!照样是一路劈砍刚过去就完事儿了。
用游戏来说现实或许并不严谨,但也还是可以看出一些东西来的。
谋略不是战略!古代文人把谋略的重要性捧上了天,不过是为了彰显他们在武人面前的优越感罢了!
战场上真正决定胜负的永远还是作战双方的战斗力。而谋略只是作为辅助手段来弥补一定程度上的战力差距。
在冷兵器时代上,影响战斗力的因素很多,比如士兵的数量,武器装备等,但决定性的因素绝不是士兵的人数,不然前秦八十万大军就不会被东晋八万军队在淝水打得屁滚尿流;也不是取决于装备的精良程度,否则明朝也不会被后金摁在地上摩擦。
有这么一句话是“打仗的是人,不是兵器”!真正影响战争胜负的关键就是人,一支军队的士气:士气高昂的军队,以少胜多不无可能;士气低迷的军队,以多欺少反被教做人也不是什么稀奇事情。
而由这些这般英勇的战士所组成的军队,或许根本就不会存在士气打击这个问题吧……
白铭不由得又看向了不远处正在进行防卫部署的图里斯顿:面对这样的一支军队作为对手,恐怕谋略能够起到的作用是微乎其微的吧……
当然,想了这么多,感叹了这么久,白铭并没有就此认为自己要求神卫军挖壕沟的想法是脱了裤子放屁——多此一举。
挖壕沟的好处是显而易见的,并不会因为图里斯顿指挥的这支神卫军有多么英勇,战斗力有多么强悍就被抹灭掉的——这是百分比的属性buff,神卫军越强,效果越明显!
只是白铭却忽然想到了挖壕沟会给神卫军带来的负面影响,那是一种会使这支军队由英勇变得懦弱的负面影响。
这并不难理解:当英勇的他们第一次尝试道了挖壕沟带来的好处,发现可疑轻易的战胜正从壕沟爬上来的敌人里之后,他们的那种舍身忘死去战斗的信念会不会出现裂痕?一次或许不会,那两次呢?三次呢?更多次呢?
就要玩游戏开了一次外挂之后,多少人可以控制住不去开第二次?
不可否认,肯定有信念如山不可撼动的人,也肯定就有信念被悄悄潜移默化掉的人,而且不会是少数。
呵呵,就比如自己……
正所谓由俭入奢易由奢入俭难,同样的,一个人从坚强变得懦弱很简单,但是想从懦弱变回坚强就不简单了……
长此以往,这样英勇无畏的军队会慢慢的变得不再英勇不惧死亡,不再渴望需与战斗!
最后,这样的军队就默默的消失在历史的长河之中。而军队的作战中也将会多出一种名叫“督战队”的兵种出来。
这算不算是一种悲哀?一种人类意志力上的退化?
白铭都不能给自己一个答案——毕竟在自己的原世界的历史上也是有过这么样一个坚强的时代的,只是这样的时代最终淹没在了世界前进的车轮之下。
随着时间的推移,人类的主战武器不是追求距离越来越远,威力越来越大么?这是不是就是