医疗功能:耗费经验值可修复宿主伤势,具体消耗视宿主受伤情况而定。
修炼功能:系统可提前录入功法武技等,在精神空间内消耗经验值提升宿主武技功法等级。
任务系统:系统视情况而定,为宿主提供一些任务,完成可从系统处获得奖励。
……
总得来说,越研究发现系统越是高大上啊!!
医疗功能:耗费经验值可修复宿主伤势,具体消耗视宿主受伤情况而定。
修炼功能:系统可提前录入功法武技等,在精神空间内消耗经验值提升宿主武技功法等级。
任务系统:系统视情况而定,为宿主提供一些任务,完成可从系统处获得奖励。
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总得来说,越研究发现系统越是高大上啊!!