或许真的是营养剂提升了他的身体素质,使得他在纪元中于元素的亲和力再次提升,原本一直得不到进展的相克属性也有了变化。然而由于之前的物理属性的误导。
让林厉错误的以为只要自己以相克的属性轮流切换状态,说不定就能领悟相克之道,然而事实告诉他这是不可能的,五行属性又岂是这么浅显的存在。好在千钧一发之际。
他开启了感知和高阶炼金术,自从林厉得到了暗属性的元素力量之后他就再也没有使用过高阶炼金术,这个技能林厉从一开始就把他作为一个获得新力量的手段,从始至终都没有给予足够的关注。
但是高阶炼金术从一开始出现就注定了其不平凡,这和林厉关不关注没有半点影响。经过这次,林厉终于开始重视这个从接到任务开始就充满困难的技能。如此大费周章获得的技能怎么会没有半点作用呢?
林厉目前并不了解高阶炼金术的秘密,好在技能没有感情,不会因为林厉的忽视就耍性子。在高阶炼金术的引导之下,林厉体内的元素开始运转。再加上他对元素的亲和力上升。
最终使得生之回转这个技能再次蜕变。。。
五行轮转:五行元素衍生技能,为生之回转的进阶技能。借助衍化之力,成功领悟五行生克之道。使用技能可对自身武器附加五行元素中的任意一种,并使其所有非属性攻击技能和普通攻击变为相应的属性攻击。再次使用该技能可以取消属性状态,或者转换元素属性,冷却时间无。
二度进化成五行轮转之后,虽然表面上看来和之前的生之回转区别不大。但是随着五行轮转的出现,林厉再次获得五行轮转的衍生技能。这就是之前他能接下上帝视角光矛的原因。
作为五行轮转的衍生技能,之前那个漆黑的光圈就是五行轮转中相克之力衍生而来。
五行轮转—灭:五行技能,创造出一个能够吸纳五行元素特殊空间,进入到特殊空间的五行元素将会逐渐消亡。消耗25上限魔力值,冷却时间无。
正是依靠着这个技能,上帝视角的光矛攻击才没能奏效。林厉其实不了解矩阵师的攻击属性,不过他那时也只有这一条路能走,所幸的是光矛的属性没能超出五行元素的范围。
而且光矛直径并不算大,所以有着3米大小的特殊空间入口能够完美的将其接纳。在面对着上帝视角接下来的攻击中,林厉想都没想就再次使用了五行轮转的另一个衍生技能。
五行轮转—生:五行技能,施放储存在特殊空间中的五行元素,冷却时间无。
这两个技能有着相辅相成的效果,从新打开的特殊空间也让光矛重获自由。随着光矛从空间中出现,一举灭掉了虚影和对方的防护罩。这次攻击才真正的算告一段落。
作为技能的使用者,林厉能够清晰地感觉到再次出现的光矛威力相比于之前要弱上了几分,这是由于光矛一旦进入特殊空间就在不停的被消耗着。即便林厉施展两个技能的时间间隔不大。
但是他依旧能够感觉出现光矛先后的能量差距,而上帝视角所猜测的林厉这两个技能有着极长的冷却时间却是猜错了。作为衍生技,这两个技能根本就没有cd时间。
只是代价换成了林厉25的上线魔力值消耗,而且只有“灭”的轮转状态之下才会有魔力消耗。也就是说在最理想的状态下林厉能够连续施放四次这样的技能。这比起洛斩桐之前的剥夺数量足足翻了一倍。这是在算上洛斩桐使用特殊道具的前提下。
“轰!”
爆炸声让林厉回过神来,此时的上帝视角再次发起了进攻。由于自己的虚象再次陷入了冷却期。上帝视角不由得眉头一皱,这和第一场的情况实在太像了。不管对方知不知道自己的无敌防御已经不在,上帝视角都不敢冒这个险,所以他率先发动了攻击。
“五行轮转—雷!”
林厉直接进入了雷属性状态,速度得到提升的他成功的躲掉了上帝视角又一次攻击,并且拉近了双方的距离。
“具象—登临冲击!”
林厉刚想一鼓作气冲过去,却发现自己前方出现了几道光柱,把他和上帝视角强行隔绝开来。与此同时天上又出现了几道光柱,居高临下对他实施了打击。前路被断,林厉只能抽身撤离。
他并没有后退,而是向着侧面突袭。然而就在这时林厉忽然眉头一皱,脚下的触感告诉他自己没有踩到地面上,而是踩在了像瓷砖一样光滑的物体上。
察觉到异样的林厉急忙想要离开原地,为此他直接使用了留影闪化作了残影消失在了原地。虽然林厉用踏霄落也能够达到位移的效果,不过到了这个时候他可不会如此大意。
所以还是选择了比较稳妥的留影闪,毕竟1s的无敌加上10米的移动距离怎么想也应该能避过这次危机。
“想跑,晚了!”上帝视角突然情绪显得有些亢奋,最终的胜利终将是属于他的。
“具象—镜面!”
随着上帝视角的技能用出,林厉发现自己脚下依旧是之前的触感,显然在离开原地10米之外的他依旧没能躲过对方的技能范围。镜面这个技能场下观众都知道,这是一个没有具体模样却能够折射光线的技能。
经过折射的光线增加了上帝视角攻击的覆盖率和命中率,算是从侧面增强了技能威力。所以观众们一直认为镜面这个技能只是一个辅助技能。然而他