半决赛的第一场就是高燃对阵fli。
上场之后高燃也和往常一样活动了一下自己的手腕。
手伤对他还是有一定影响的,不是说比赛中有多少影响,主要是心理方面。
伟大的球星科比布莱恩特曾经遭遇巨大伤势,重返赛场之后失去了爆发力也失去了顶级球员的能力。
其中就有心理上面的原因,不敢发力,不敢做动作,都会影响到比赛。
在科比的最后一场比赛,当他放下所有枷锁,不再害怕自己的跟腱二次受伤之后,他狂砍了60分。
打雷诺高燃尽量就省点力,用战术去解决对手,因为对手的操作爆发力十足。
但是打fli,就要拼运营和硬实力了。
高燃并没有那么细致的想好比赛中的战术,即使这些战术在高燃的内心中已经非常熟悉。
不过比赛的基调就是侦查和运营。
防止对手的一波,从而将比赛控制在自己手中。
……
第一场比赛开始之后,fli就打的非常小心。
开局不久就开始侦查,生怕高燃会像打雷诺一样放战术。
和雷诺的比赛fli全程看了下来,只能感叹一句高燃太脏了,虚虚实实防不胜防。
他前期就算亏一点点侦查也一定要做到位,不然死都不知道怎么死的。
“高燃打flie是同一个类型的选手,都是比较全面的选手。”
“可能也是因为这个原因,导致他打高燃会比较难发挥。”
黄哥和孙哥都分析道。
大家戏称fli有恐高症绝对不是空穴来风。
总有那么一点道理。
第一盘高燃随机到了神族,直接速三基地,运营上面就领先了fli一小截。
运营到中期高燃的多线一打起来,双方就是高速的多线对决!
在fli的防守下高燃能找到的机会并不是特别多但是总能占到不大不小的便宜让fli很难受。
打到中后期高燃正面的一波强势推进经过连续三波的交战终于利用正面操作战胜了fli。
1比0领先。
“熟悉星际争霸的观众应该都知道。”
“在职业赛场后期打不过别人是最烦的。”
sed老师也开口解释道。
他们之前也看过不少的比赛,像欧洲的比赛有些选手前期就算占到了优势,但是一拖到后期就是打不过。
高燃的操作上限太高了。
到后期几线的进攻,在这个世界上能够扛得住的也就an和flie还稍微有些吃力。
第一盘输掉比赛之后,fli也有点失落。
这种失落职业选手应该很熟悉,就感觉自己打不过对手。
没有什么其他的原因,如果说因为场上的某个失误输掉了比赛恐怕还不会有这样的情绪。
不过这种正面被推死实在是太打击人了。
fli一时间有点不知道如何应对高燃。
高燃在第一盘比赛中就展现出了出色的侦查技巧,不断的在进行着侦查。
如果fli选择一波战术,以高燃的嗅觉,不说一定能够发现,至少也是大概率。
一波打不了,运营也打不过。
fli处在了一个非常尴尬的局面。
第二盘同样随机到人族,这一盘高燃换了一种打法。
机械化……
直接将比赛带到了大后期。
机械化在星际争霸这款游戏有着特殊的地位,甚至到了很多“谈机械化色变”的地步。
原因就是因为机械化一盘就能够打二三十分钟,打到大后期很浪费时间。
而且场面也没有生化部队好看,观赏性极弱。
不过好处就一个,那就是操作量小。
养生打法,站着a就完了。
这版本的机械化本来强度就不错,高燃在前期均势的情况下直接机械化,和fli硬生生打到了大后期。
在苦战二十多分钟之后,高燃一大波雷神配上坦克终于赢下了第2盘的比赛。
有惊无险。
中期有两波高燃的损失还是比较大的。
选择机械化也没有什么特殊的原因,只是因为比赛中高燃突然想这么打而已。
全能的高燃不断的在比赛中展现他的武器库,也让对手fli有点绝望。
第三盘虫族内战,这一盘高燃没有和fli再耗到后期。
在前中期和对手强拼狗毒爆操作!
双方也一直在flie虽然操作没有任何问题但高燃的转型更快,比赛进行到中期。
高燃再次取得了经济上的优势,并且在蟑螂互殴中成功战胜对手。
又是一个3比0。
fli第三次被高燃零封……
高燃今天已经成为进化成了杀神,成为了一个莫得感情的杀手。
目前战胜的2名选手都已经懵逼自闭了。
一个雷诺,一个fli,两个人气极高的虫族选手。
结果被被高燃一顿暴打。
在国内的论坛上,也出现了很多z蜜的帖子。
其中就一句话。
“我们虫族什么时候才能站起来!”。
确实现在仔细想想,这两个虫族选手已经是最顶级的虫族选手了,但是打高燃确实没什么机会。
现在能够给高燃带来足够大压力的选手就那么几个,一个是an毋庸置疑,还有一个就是今天的aru还是废了点劲的,其他的顶级选手,cley没和高燃交手过不知道,不过高燃被誉为“神族杀手”应该也不虚对手。
现在除了神族杀手之后高燃又多了一个虫族杀手的称号?
“人族和神族主要是他的操作上限比