到了大师级元变魔法的时候,魔法点上限是10点,同时这个时候施法的效果,按照大师级的魔法进行计算。也就是说,哪怕他没有解锁本系魔法的大师级,依然按照大师级的魔法效果计算。所以还不错,就是多少有些鸡肋的感觉,如果上限不能改变的话。
于是继续看下去,陆陆续续找到几样宝物,但总体一般。直至他看到一件袍子的时候,再也无法淡定——萨·伊苏斯长袍:精神+4,使用魔法时魔法值消耗-2。
再加上奥术头饰的效果,魔法消耗-4,施展一次魔法箭,只需要6点魔法值就可以。关键是复活术,也只是永久消耗6点魔法值就可以,实在是太舒服了!
若非现在光明正大换衣服有些难看,刘韬差点就打算直接穿上。这玩意可以的话,他以后都希望天天穿。
其实这玩意有神异之处,首先它的材料非常特殊,抗腐蚀,放多久都如同崭新一样。另外就是耐脏,至少刘韬看了个遍,没有发现污渍。
是否冬暖夏凉,其实也不怎么要求,哪怕闷热得厉害,就冲这熟悉,那也得天天穿。
它属于一件长袍,理论上是穿在xiè_yī之外,式样有些另类的正装。在这个基础上,还能再加上一件大氅,或者穿上一件甲胄……只要不嫌热的话。
说起来,游戏里面,长袍属于身体部位装备,外交官的大氅属于肩部装备,类似披风一样的东西,所以两者可以叠加。现实应该没那么多限制,只要能穿得上去,应该都有效。
问题一个身穿着几件长袍,头盔甲胄天天穿,披风穿着四五件,然后首饰戒指戴十几个的,一看连暴发户都算不上,就是有毛病!
扣除协调头巾和萨·伊苏斯长袍,另外还有四件宝物:
探险家皮靴(靴子):军队移动力+4。
闪耀之眼(项链):使用光明魔法时+12魔力。
独角兽角弓(武器):本方远程兵种基础伤害+1,不受射程影响。
守护者护肩(肩甲):本方士气+10。
闪耀之眼,这个无非就是增幅光系魔法威力,一口气+12点,太舒服了!
守护者护肩也容易理解,提升士气,按照100点士气为上限,10点也还凑合,己用或者赏赐都可以,反正他有‘燃烧的意志’魔法,没有士气方面的顾虑。
独角兽角弓,适合黄忠或者曹性这类武将使用,当然颜良和杨射都可以。麾下的弓弩手,箭矢的破坏力略微提升。当然真正有价值的,还是不受射程影响这点。
这意味着,最大射程不变,但最大射程内箭矢和弩矢的威力,都按照有效射程的标准计算。也就是无形中,让箭矢的射程提升一倍左右。
毕竟就算按照最大射程抛射出去,估计也射不穿甲胄,甚至被敌军用手接下来都有可能……这玩意不能随便送出去,但是出征的时候发下去,回来的时候上缴倒也还可以。
真正让刘韬纠结的,是这个‘探险家的皮靴’,什么叫做军队移动力+4?
英雄无敌是一款战棋类游戏,每个英雄每天的移动范围都有限,在英雄无敌5以前的版本,可以通过学习‘后勤术’,增加最大移动力;英雄无敌6以后的版本,学习‘探险’技能来获得移动力。
在这个基础上,可以通过宝物来提升最大移动力,比如这个探险家皮靴,可以说是单品里面,增加移动力最多的一个宝物(游侠套装靴子+2移动力,但凑够两件套装,获得+4移动力效果,合计+6移动力)。
可现实的+4移动力,到底是什么概念,刘韬真的好好奇。
于是第二天启程的时候,就穿上了这靴子,直至傍晚,他终于知道了效果……