比如战斗类职业共分为五大体系:武道系、基因系、魔法系、死灵系、机械系。
每个体系根据天赋树的不同选择,还会衍生出多个战斗职业。
不过,《无限时空》能够这么火,全球拥有这么多玩家,也不仅仅只有战斗职业的玩家。
事实上,无限时空的非战斗类职业玩家占了将近一半以上的人数,而非战斗类副本的总数也占到了将近七成。
比如曾经最火的赛车题材副本,就是定位给那些赛车爱好者的,甚至还衍生出很多著名的赛事。
所以,《无限时空》里真正庞大的职业体系,其实是非战斗类职业体系,玩家可以在这个世界扮演各种各样的角色,从事各种各样的非战斗类型的职业,而且每个玩家可以最多同时拥有五个非战斗类职业。
比如画家、舞者、钢琴演奏家、冒险家、工程师、医生、黑客、侦探、歌手、企业家、旅行家、赛车手等等。
每个非战斗类职业也都有相应的成长天赋树和相应的技能,甚至一些非战斗类职业也可以作为战斗类职业的辅助。
比如目前较热门的有:医生、赛车手、飞行员、艺术家、旅行家,其中赛车手可以参加各类赛车比赛而赚取游戏里的货币,在游戏中享受不一样的人生。
医生可以帮助其他玩家治愈伤势,制作治疗药剂,所以一般很多战斗职业玩家,也都同时是医生职业,来增加自己的治疗能力。
而黑客则是可以拥有对一些游戏中设置的电子设备、通讯设备进行攻击和破解的技能,也可以辅助一些战斗职业完成特殊的副本任务。
艺术类的职业则可以增加角色的魅力值,容易吸引女性n的青睐,而获得许多额外的加持,甚至是触发一些彩蛋和支线任务,得到某些特殊道具,甚至是与n结婚生子。
当然,《无限时空》游戏里,副本分类有很多,大方向是按照战斗和非战斗职业来划分的,细分的话又会根据定位类型,划分出很多小分类。
不过对于副本的开发者们,也就是副本供应商们来说,无限时空的副本其实主要分为以下两大类型。
第一种是体验式副本,这也是目前初级副本供应商唯一能做的一类副本。
可以简单理解为前世的单机游戏,只不过玩家可以将自己在《无限时空》里的人物形象,带入游戏中,增加角色代入感。
而且游戏中一些比较有趣的装备、皮肤等游戏道具,也有机会在游戏的商城里上架销售,进而出现在主世界中。
一般来说,体验式副本就是个试炼场,也是个ip孵化场。
如果体验式副本火了,无限时空官方会主动邀请,进行正式副本改编,并进行各种道具销售。
所以这第二种类型就是正式副本了,这种副本就是给玩家提供“打怪升级”,获得金币、荣誉、装备、道具,完成主线任务等等的地方了。
这些副本则是有等级划分,以及一些特殊要求的,与前世的那些网游副本差不多。
而且每个副本都可以设置免费进入和收费进入。
在收费和氪金体系上,无限时空会给所有副本供应商提供了一套完善的标准和体系。
甚至说如果官方认为副本有商业价值,甚至也会帮助供应商量身打造完美的氪金体系,毕竟副本供应商与无限时空本身就是个互利合作关系。
“唉——父亲没收了我所有的智能设备,现在想要上个网都成问题!”顾铮有些头疼,他要参加比赛,就要先注册《无限时空》的副本供应商账户,尽快报名参赛。
而且系统虽然提供了《阿凡达》的资源包,但要将其做成副本游戏,也需要不小的工程,至少要找个精通无限时空编辑器的人员辅助自己来完成。
做游戏还要有设备和办公室,总不能在家里,那样迟早会被父亲发现的。
可是启动资金从哪里来?
“看来只能找那两个家伙借钱了!”顾铮自言自语道。
……