兵器四处舞动,接连数次碰到对手的兵器,并且被对手的翅膀和兵器击中些许次之后,终于,他换来了
直面对手的机会。
和飞灵族人战斗的第一要旨就是:
摆脱被动。
如果一直被对手从背后或者刁钻的角度攻击,那么,落败,仅仅是时间的问题,即使他皮糙肉厚也没用。
摆脱了背后遭受攻击的命运,即使是以地对空,即使仍然被动,他也一样有机会击伤击败对手。
他仰起头,看着在天空中振动翅膀的对手。
萧笑也看着他。
经过仔细确认,萧笑确定,没错,就是悬古族人,宇宙人类中的一个分支种族。
陨神星上,萧笑的一个师弟,就是悬古族人。所以,他对悬古族人,也算了解一些。刚才,经过他全方位、细致地,从身体特征到特有气味呼吸方式等等的确认,此人是悬古族人无疑,尤其头上的那对尖角,虽然只是翅尖掠过,但反震的力量仍然使得翅尖变了形!
这双尖角似乎有些微金之本源法则法则蕴含,坚硬无比,当时陨神星上好多人的兵器都曾遭殃。还好微晶格金属具备超高吸能特性,这种程度的变形尚在可以接受的范围之内,随即就还原了。
不是金之本源法则的宠儿,尖角和头皮却蕴含有些许金之本源法则。
天生的,防御值高,悬古族人,对任何武者来说,都是块硬骨头。
啃不动,这也是飞艇上的众侠此刻心里的想法。
就算是神侠,也只能凭借远程攻击硬耗,一直耗到对手精疲力尽,除此,似乎别无良法。当然,如果能以急速的持久的攻击打乱对手的防御体系,伤到要害也是方法。可是,一来,对方对要害的防御很严密,二来,急速的攻击很难持久。
破不了对手的防,硬耗,任谁都知道不是良策啊,可是,能有什么办法,这也就是萧笑,换成别的圣侠,这会儿已经一败涂地了,即使是神侠,也只能被逼得转战回旋。
不过......萧笑,可是有杀手锏的,众侠想到。
“斩仙飞刀”!
斩这名武者正合适,他的实力,在地球上的武者眼里,就跟仙人似的。
萧笑在等待机会?
毕竟,对方的防御如此之高,“斩仙飞刀”必须在关键的时候使用,一刀锁定战局,一定是这样的,众侠心中稍定。
但萧笑不这么想,“风飑”和自创的不算成熟的秘法,都会作为底牌,更多地,他想锻炼自己的近身战斗能力。
悬古族人是块硬骨头,确实硌牙,可是,要看谁来啃,在陨神星上,师兄弟们经常对战,那悬古族的师弟也曾落败过,在萧笑的手底下也曾倒下,当时,萧笑是以精神天师的方式作战,胜得并不算艰难。
因为,经常战斗,有人就发现了悬古族人的弱点,或者说,也不算弱点。或者说,大部分擅长此类防御方式的种族都有一个不算弱点的弱点:
有护甲
并非不掉血!
或者说,并非不受伤害。
像很多网络游戏一样,护甲和物理攻击并不是互相抵消的,也就是说你有100物攻,他有100护甲,那么你打他他依然会掉血,并不是不掉血。
护甲越高,那么对物理攻击的免伤率就越高,物理攻击打在他身上产生的效果就越弱,这是高护甲减伤的根本原因,却并非不掉血。
悬古族的厚角质层就和护甲很像,只是由于看不到对方的血条,所以,一般人就以为不掉血,就认为他的防御不可破。
像萧笑现在对这名悬古族人的攻击,实际上,萧笑知道,他在掉血,锋利的翅膀边缘和翅尖划过,很小的伤害,刀尖划过,稍大点的伤害......别人看不出来,但萧笑心里有数,次数多了,他就会受伤了。
据萧笑所知,每个悬古族人的护甲值都不一样,越高阶的悬古族武者护甲值越高。而且悬古族人身上各个部位的护甲值也是不一样的。
当然,就算知道这点,想要战胜悬古族人也不容易,毕竟,对方不是活靶子,也会以攻对攻,以伤换伤,也会移动躲闪,大多数武者,根本没法多次击中同一个受伤部位或者不能支持到悬古族人受伤流血的那一刻。
萧笑可以。
在陨神星上,他是精神天师的时候可以。
在这里,他有风之意境和微晶格斗翼,一样可以。
但是,他也不能直接就利用这一弱点,他必须经过战斗,“偶然”地发现这一弱点,因为,地球上,是没有人知道悬古族的这一弱点的,萧笑,也不应该知道。
小岛上,战斗中,萧笑逐渐熟悉着鸟类的战斗方式,或者说,捕食方式。
他振动着翅膀在悬古族人的身体周围辅以风之意境闪转扑击,几个回合之后,回到低空盘旋调整,稍顷,立即又扑击而下,如此反复,很是惬意。
可是,过了一会儿,他觉得有些问题。
“这样好像不对?”他在心里对自己说。
这样的战斗方式,可能适合食猿雕,却不太适合自己。是的,他在学习“死亡谷”中的食猿雕,毕竟,他与之战斗过,非常熟悉食猿雕的捕食方式。
他回忆着当时食猿雕的各种动作,试验着,就发现,食猿雕的这种捕食方式,似乎和自己不太匹配。这样的方式下来,对悬古族人的伤害太小。
如果说自己从山头扑击而下的那一次,翅膀、翅尖、刀尖......对悬古族人的伤害是5的话,现