在《帝望》,像羌人这种游牧型的蛮族势力,基本上多擅使弓箭和弯刀。
在马蹬还未出现以前,骑手在马背上的受力其实并不大,只能凭借着夹紧马腹的双腿来固定。
所以在进行骑战时,并不适和使用太长太重的武器,否则很容易在交战的时候,因反作用力的关系而落马。
再来,因为游牧的特性使然,他们鲜少会在一个地点停驻太长的时间,武器装备太多、太重、太大,只会给他们带来额外的负担。
他们需要的是较为轻便,可以随身携带或长时间安置在马背上,又能满足他们在日常生活中的各种需求的装备。
在这样的情况下,拥有弧形锋刃,能在骑战中有效降低骑手负担又不失锋锐,适合挥砍又容易收取,方便携行又能用于生活各项用途的弯刀,能获得他们的青睐也就不难理解了。
只是因为生活环境和周遭的物种不同,这些游牧型蛮族势力的战斗方式、习惯,乃至于弯刀的款式,也有许多不同之处。
羌人不仅对【风】有着特别的崇拜,就连传承也以风为核心,使他们在速度方面有着相当大的优势。
因此,除非出手速度要比羌人的反应来得快,亦或者攻击范围大到羌人没有回避的空间,否则是很难攻击到羌人的头颅、咽喉和心窝等要害的。
反倒是腰部的位置,在骑乘座骑的时候,因为双脚要夹紧马腹的关系,哪怕能够挪动,范围也十分有限。
因为地形、环境和气候等因素,羌人与羌人之间的内战,其实要多过于羌人与汉人、匈奴等外族之间的战斗。
所以久而久之,便养成了羌人在进攻时,喜欢朝敌人腰部下手的习惯。
前文曾提过,亡灵族的腐尸,说白了就是披着腐肉的骷髅。
所以,它们的要害也和骷髅一样,在头颅里的灵魂之火熄灭以前,并不会真正地【死亡】,哪怕身体被拆得零碎,只要将之重新拼合起来,很快地就能恢复原状。
对羌人的习性了如指掌的腐尸,想要对不清楚亡灵族特性的羌人下套,还不是轻而易举的事情?
早在忽拉穆赫用喊的对羌人精骑下达战术之际,腐尸这边就已经做好了相应的准备。
腐尸在与羌人接触并被吹飞以前,就已经先行一步地在身前的地面施毒。
羌人虽然借着风壁的阻挡,没有与腐尸直接接触,可他们的座骑却无可避免地中了腐尸的尸毒。
《帝望》虽然已有马蹄铁这玩意儿,普及率却没有想像中的这么高,哪怕是紫罗兰帝国和大汉帝国这种层级的正统势力,也只有王牌、禁卫和c级以上层次的存在的座骑才会镶嵌,又何况是羌人这种非正统的蛮族势力?
羌人座骑没有镶嵌马蹄铁的马掌,踩在施了毒的地面以后,虽然中了腐尸的尸毒,可情况并不是很严重。
羌人若能在第一时间发现,并消耗一定的风之力在座骑的身上,想要为其袪毒并不困难。
毕竟,腐尸的战力能级摆在那边,羌人座骑中的毒也不深。
只可惜,羌人并没有第一时间发现他们的座骑中了尸毒,且在接触并逼退腐尸以后,便立刻调头并使出了疾风●奔袭,让腐尸的尸毒有机会在羌人的座骑体内蔓延和坐大。
羌人的秘术,能让羌人与座骑的气机相连,使羌人与座骑宛如一体。
羌人之所以会跟着他们的座骑一起被毒死,原因便出在羌人的秘术上面。
之后,腐尸在与羌人接触,并被腰斩之际,它们便果断地倒在地上装死,使不清楚亡灵族特性的羌人下意识地认为他们的攻击是有效的,殊不知这竟是腐尸给他们挖的坑。
开到这里或许有人会问:腐尸如此大费周章,有什么意义?秀智商?
原因很简单,因为亡灵也是一种生灵。
亡灵在觉醒以后,尽管生命形态和观念会与生者有所差异,可它们却和生者一样,有着自己的喜怒哀乐和七情六欲,哪怕表现出来的形式与生者不甚相同。
能活着,谁想死?
生者如此,亡灵亦然。
送死的事儿,还是留给那些没能觉醒的亡灵造物吧!
透过这种方式,精疲力竭的羌人精骑很快地便全军覆没了,只剩下忽拉穆赫还在坚持。
虽然忽拉穆赫的实力要强于羌人精骑甚多,可他施展武将技的消耗也同样骇人。
因此,在羌人精骑伤亡殆尽以后,忽拉穆赫也渐渐地到了他的极限。
〝果然……杀不完吗?看来,我也只能到此为止了……〞忽拉穆赫再一次地逼退腐尸以后,很是疲惫地说道。
看着身边的腐尸,忽拉穆赫露出了嘲讽的神色:〝如果在我死掉以后,要变成你们这幅鬼模样……我宁可在死前给自己来一个狠的,彻底地从这个世界上消失。〞
听见忽拉穆赫的话以后,他身边的腐尸瞬间就被激怒了!
虽然已经变成亡灵,可是因为时间还太短的关系,它们的审美观基本上还是生前那一套。
如果所有亡灵都是一个模样,那也就算了,可问题不是!
看着人家在觉醒以后,能变成死灵,保有生前的模样,而自己却变成丑陋的腐尸……
要说它们心里没有疙瘩,那肯定是骗人的。
忽拉穆赫的话,不啻于将它们的伤口撕开,然后又在上面撒盐巴。
腐尸们在此时对视了一眼,不约而同地做了一个决定:一定要把这个混蛋转化成亡灵,然