不得不说,羌人牧民搭建的临时聚落虽然看上去不怎么样,可实际上隐藏的门道却是不少。
羌人牧民在建立临时聚落之初,会将帐篷搭建成环形,只留一道出入口,在夜间将牲畜驱赶进去,然后用杂物堆叠的方式将入口封闭。
在初步停驻下来之后,羌人牧民不仅会割除周围的水草,还会在地面进行挖掘,再将晒得半干的草料与泥土混合在一起,堆砌出周围的围墙。
因此,临时聚落的内外各处,是有明显的高低落差存在的,只有少数路线比较平整。
虽然在雨季来临以后,这些临时聚落就会被羌人牧民弃置,然后被大水所淹没。
可是,这并不会使临时聚落的结构出现太大的毁损,只要羌人牧民稍加修整一番,便能直接使用。
长久时间下来,这些临时聚落的特性也渐渐地出现改变,尽管防御能力方面仍不及羌人聚落,内部的地形却更加地复杂,除了对它们进行修整的羌人牧民能够在里面肆意行动以外,其他人进了临时聚落,行动能力都会被大幅限制。
在发现这一点以后,玩家们当机立断地将座骑收回马牌,徒步与羌人牧民进行作战。
一开始的时候,哪怕玩家有战力和装备上的优势,羌人牧民依旧能凭借着地形优势与局部的人手优势来对玩家进行压制。
只可惜玩家来得太快,人数又是羌人牧民的两倍,未等羌人牧民将前期进入的玩家击杀,后面的玩家便冲了进来。
所以,战况便陷入了僵持,一时间谁也奈何不了谁。
如果这一次的进攻,只是一般的突袭,这些羌人牧民只要维持现状和玩家继续僵持,用不了多久的时间,便能等到其它羌人聚落,乃至于羌人城墙那边的支援。
届时,玩家们要嘛果断的撤离,要嘛被羌人牧民前后夹击,没有第三条路可以走。
但很可惜的是,这并非一般的突袭!
等了许久却等不到支援的羌人牧民,在意识到这一点的时候,便已经来不及了。
以玩家的尿性,怎么可能老老实实地和这些羌人牧民打攻防战?
在将羌人牧民压制住以后,便开始进行拆迁的动作,强行拆除临时聚落的土墙,并将高低不平的地面给填平。
于是,玩家们越打越舒服,羌人牧民则越打越艰辛,只能不断地收缩防线。
当玩家们将临时聚落的防御工事尽数拆除以后,整场战斗便进入了尾声,玩家们在付出五、六十人的代价,全歼了这个临时聚落里的羌人。
没办法!一般玩家们对上羌人牧民,虽然有装备上的优势,却没有精英玩家那么大,即便能在交战中毁损羌人牧民的弯刀,也需要一定的时间和交手次数才行,打不出碾压局很正常。
值得一提的是,这些玩家要嘛是在刚冲进临时聚落时,被羌人牧民利用地形和人数上的优势围殴致死,要嘛是在最后的收尾阶段,被爆发的羌人牧民拉着陪葬的。
在拿下临时聚落以后,玩家们没有急着占领,而是先在周围建造野外防御工事,等玩家论坛那边传来消息以后,才将临时聚落占领起来,强行变更领土的归属。
……
就在大批的羌人精骑浩浩荡荡地离开羌人城墙以后不久,地道出口的位置便迎来了一批新面孔。
除了前去攻占羌人聚落的精英玩家以外,之前打了羌人一个措手不及,让羌人蒙受巨大损失的所有精英玩家,以及那些高级进阶兵种,一个不落地从地道走了出来。
在确定离开了的羌人精骑短时间内回不来以后,这群玩家便透过玩家论坛将消息传了出去。
不多时,清剿羌人牧民的玩家们,便将临时聚落给占领了起来。
羌人聚落与临时聚落的沦陷,使羌人城墙这边在转眼间成了一块飞地,羌人城墙周围除了靠近的一百米的范围还属于羌人的领土以外,其余地方的归属状态都已被强行变更。
这也意味着,羌人城墙这边不仅被孤立了起来,玩家们也能在这片土地上建立领地。
只见玩家们用建村令设置防御型附属领地,并用建造图纸和毫金币进行快速建造,四面百米长,九米高的城墙便拔地而起,围成一个方形。
精英玩家和那些高级进阶兵种第一时间爬上了城墙,紧接着便看见越来越多玩家涌出地道,修筑箭塔的修筑箭塔,搬运物资的搬运物资。
不多时,整个领地就被玩家们给武装到牙齿。
虽然因为没有设置城门的关系,防守起来比较容易,可也限制了玩家们的进出。
不过,这并没有难倒玩家。
在《帝望》发展了六年多的时间,玩家们早已不是当年的吴下阿蒙,一身实力远非刚进《帝望》那时所能比拟。
只见玩家们在城墙上放下莫约三米长的绳子以后,拉着绳子翻出城墙,三两下就到了绳子末端的位置,接着双手一放,人便来到了城墙外面。
六米高的位置落下,对现在的玩家来说,只要不是毫无防备,比如被人给击飞,然后在身体僵直的情况下落地,基本上什么屁事都不会有。
〝杀!〞
玩家们一落地,便取出武器朝着羌人城墙杀了过去。
……
在临时聚落沦陷之际,羌人指挥官的脸色不觉有些难看。
战报这玩意儿能够隐瞒的前提,在于消息没有被人传递出去,领土的状态变更也是一样,只有在没有被发现的情况下,才有办法