若说无生军走的是王道,在维持自身无战损的情况下,稳定而又坚决地消耗着羌人的有生力量,戮胡军走的就是险道,楞是逼得羌人和他们拼刺刀,在乱战中疯狂地厮杀。
那么的话,葬魂军走的就是诡道,硬是玩得羌人进退失据,只有挨打的份。
在剑河被磨灭并抵近羌人以后,葬魂军便以百人队为单位地分散了开来。
这个举动让羌人摸不着头绪,只能跟着葬魂军这边分兵,企图从左右两侧围堵。
哪知道,葬魂军宁可朝着外围绕更远的路,也要维持它们和羌人之间的间距。
这样的奇葩作法,让统领这支羌人大军的羌人族正嗅到了一丝不寻常的味道,仔细一看才发现自家的军队竟在无声无息之间,被拉成近似于【】的阵形。
羌人族正心中一惊,连忙将队伍给收拢回来。
对面可是能放出硬撼数十道暴风才磨灭掉的剑河的军队啊!要是阵形继续被拉开,它们只要用两道小一点的剑河,就能把他们直接切成三段了好吗?
人数多有多的好处,人数少也有少的妙处,以百人队为单位,虽然冲击能力较差,却比羌人大军灵活了许多,尤其是在转圜空间较大的情况下。
信不信,只要羌人的阵形被切开,用不了多久的时间,这些百人队就能穿插进去,然后将两边隔开?
要是一般的王牌,羌人族正还不至于这么担心,你敢穿插进来,我就敢给你来一个两面夹击。
可是对上葬魂军,羌人族正真的没有那个勇气。
就在号叫声响起,分散开来的羌人为之一顿,正准备折返回去的刹那,各类术法便从四面八方涌向羌人。
一时间,要嘛地上突然喷出一道水柱,将羌人连人带马地喷上高空再重重的落地,硬生生地摔死,要嘛突然钻出两米多高的尖锐岩石,像串烧一般地将羌人和他们的座骑挂在上面。
再不然就是突然落下一道惊雷,把人当场劈成烤肉或木炭,亦或者在没注意的情况下,被一柄神剑由上而下地贯入脑门……
虽然葬魂军这一波攻势,绝大多数都被羌人回避或抵挡了下来,可还是在战场上留下了大量的牺牲者,就连那些成功折返回去的羌人,在看见战场上的惨况以后也不禁一阵后怕。
当然,羌人怕的不是术法本身,而是那难以捉摸的攻击方式。
既要观察地上有没有异常隆起的状况,又要注意天空有没有神剑存在,云层有没有突然闪过一道雷光……
心力方面的消耗实在是太大的!
更可怕的是,这些攻击还是一股脑儿地落下的那种,以羌人当时的视角来说,不仅遮蔽了整个天空,也改变了整个丘陵的地势。
因为突石和地泉的关系,一定程度上地形成了地势上的阻隔,使羌人一时间难以兼顾左右两侧的状况,分散至羌人两翼的葬魂军便趁这个时候,成功地绕到羌人的背后形成包围之势。
羌人族正看了一眼葬魂军的布置,不禁露出不屑的神色。
这么松散的合围能做什么?还不是一冲就开?靠术法阻挡和进攻,听起来似乎挺有搞头的,可实际上……呵呵。
要知道,术法的威力虽强,范围也普遍较大,可是施法距离限制本身还是存在的。
葬魂军即便贴着羌人大军的边界,围成一圈地向着里面施放术法,都不见得能够覆盖整个羌人大军,何况是在隔着至少百米距离的情况下?
葬魂军的术法,基本上只能覆盖到的羌人大军的外围,而且覆盖的层数还不怎么高。
〝哼!形成包围有什么用?等我破了你们的防线,然后再来一个左右开弓,你们扛得住吗?〞羌人族正冷哼了一声,便领着羌人大军使用战技进行冲锋,迅速地抵近围在外面的葬魂军。
只不过,理想是丰满的,现实却是骨感的。
葬魂军一边后撤,一边施放突石一脉的术法,硬是将双方的距离给控制住,没让羌人族正得逞。
位于羌人大军两侧和后方的葬魂军也没闲着,在移动的过程中,也不断地朝着羌人大军的方向施放突石一脉的术法。
等羌人族正意识到不对的时候,羌人大军已身陷突石大阵之中,移动能力大受限制。
〝不好!停止行进!〞羌人族正第一时间下令道。
葬魂军一看见羌人停止行进,立刻以百人队为单位进行施法。
〝符法●神剑闪华!〞
〝御器●十方剑河!〞
刹那间,一千道由两千多柄神剑组成的剑河便汇聚成形,然后朝着羌人大军飞掠而去。
〝狂风●月牙斩!〞
不得不说,羌人族正的反应还是很快的,第一时间便做出了应对。
其余羌人见状,便跟着施放起了狂风●月牙斩,借此抵御迎面而来的剑河。
只见一道道月牙形气刃飞掠而出,凌空将剑河给拦截了下来。
在挡住葬魂军的攻势以后,羌人族正的脸色依旧不怎么好看,因为他已经意识到他中计了。
他在当时要是没有撤回两翼的军队,虽然有被截断的风险,却也会拉长葬魂军的战线,使其无法兼顾全局。
再来,他在当时若没停下脚步,而是率领中军继续抵近,葬魂军要嘛继续后撤,要嘛反身应战,没有第三条选择。
这片丘陵的面积虽大,可终究还是有限的,葬魂军再退能退到哪里去?再退就退到无生军旁边了!
只要葬魂军的统领不傻,肯