沐云大手一挥,便将铜关直接升到极限的堡级领地,打开了领地面板:
领地名称:铜关(忘忧村附属领地)
堡主:沐云(可更改选项:九世木鱼)
副堡主:无
领地等级:堡级领地
现有建筑:堡主楼一座
拥有建筑模板:铁匠铺、木匠房、石匠房、民居、物资仓库、粮仓、围墙、采矿场、伐木场、采石场、了台、箭塔、
小型军营、操练场、兵械库
现有附属设施:无
拥有附属设施版模:道路、水井
军队:o/1oo(上限3ooo)
居民:o/1oo(上限5oo)
民心:o/1oo
名气:o(默默无名)
物资:
木头:1oo/1oooo
石头:1oo/1oooo
铁矿:1oo/1oooo
粮食:1oo/1oooo
资金:无
领地特性:
特性一〝隐蔽〞:领地所在之地极其隐密,致使外人无从得知,因此被外敌发现的可能大幅下降。属性:外界对领地的侦查难度上升100
特性二〝富矿〞:领地所在位置拥有着丰富的矿产。属性:矿产产出提升25%,矿产品质提升25%
特性三〝原始〞:在以前从未有人踏足过的领地,有存在着各种飞禽走兽的栖息地,这是一块野兽的乐土。属性:野兽的生产周期下降25,生产数量增加25,数量上限提升50,野兽本身的资源产出提升25,质量提升25
特性四〝地利〞:依靠着高耸的山壁,减少了防御的需求。属性:依靠山壁的防御设施强度增加3o%,耐久度增加3o%
沐云看了看手上的图纸,其实能建的并不多,物资仓库、粮仓、大型军营、铁匠铺之类的,都有建筑模板可以建造升级,以堡级领地来说够用了,不需要刻意浪费图纸来建造。至于客栈、布庄什么的店铺倒是不怎么需要,毕竟铜关的定位就是军营兼矿产开发。
看来缺的还是矿产的开采、熔炼、精炼,虽然铁匠铺有相应的功能,但是在沐云眼中效率太差了,而这一类的图纸沐云手上也没几张,不过特殊建筑模块倒是有几个就是了。
沉思了一下,沐云挑出了三张图纸和一个特殊建筑模块:
【熔炼营图纸】
建造限制:无限制,建造后不可升级
建造成本:标准规格为五槽熔炉,需要矿材5oo单位,石材5oo单位。每增加一槽熔炉,需要矿材2oo单位,石材2oo单位,最高可拥有十槽熔炉
额外限制:建造时消耗的材料品质越好,熔炉品级将越高,快速建造时需消耗材料的十倍金币
【精炼营图纸】
建造限制:无限制,建造后不可升级
建造成本:标准为三座精炼炉,需要矿材1ooo单位,石材5oo单位。每增加一座精炼炉,需要矿材5oo单位,石材3oo单位,最高可拥有五座精炼炉
额外限制:建造时消耗的材料品质越好,精炼炉品级将越高,快速建造时需要消耗材料的十倍金币
【寒池图纸】
建造限制:一方领地只能存在一座寒池,不可升级
建造成本:矿产1oooo单位,木材2ooo单位,石材1oooo单位
额外限制:快速建造需消耗三十万枚金币,需注入泉水后方能使用,泉水品级越高,寒池属性越好
【藏兵阁模块】
属性:可存放1oooo单位武器装备
特性:
应力:存放的装备,应力消除速度加快5o%
蕴养:存放的装备,放置于藏兵阁的时间越久,属性提升越多,但品级越高所需的时间越长,最高不超过三成
熔炼营建筑,可以较为大量并且快速的将原矿熔炼,去除大部份的杂质,形成纯度较高的金属块。精炼营建筑,则可以将这些初步提纯的金属材料,进一步提炼出更高纯度的金属,也能将这些金属依照配方合成合金,这两个建筑可以分担掉铁匠铺的许多工序,让铁匠铺的产能进一步的提升。
寒池的功能,主要是提供铁匠铺进行淬火之用,使用的水源品级越高,淬火时的效果就越好,使锻造出来的装备属性更加优异。至于藏兵阁的部份,蕴养特性就不提了,重点是应力这个特性。
装备在锻造的过程中,鲜少一次成型的,往往会在经过千锤百炼后,静置一段不短的时间,之后才会进行开刃、再淬火等等,而这一段静置的时间,就是在等装备内部的应力消失。
应力是物体由于外因(受力、湿度、温度场变化等)而变形时,在物体内各部分之间产生相互作用的内力,以抵抗这种外因的作用,并试图使物体从变形后的位置恢复到变形前的位置。
应力若未消除完毕便强行成形使用,会使内部应力作用而破坏内部结构,导致耐久下降易损坏,而藏兵阁能大量缩短这个静置的时间,其作用不言而喻。
想了一下,沐云便放弃了从忘忧村调动资源,直接消耗图纸和毫金币,建了一座大型市场,同时扫荡起了市场里的资源单。
由于沐氏商会的店铺出现,因此市场的资源单减少了一大半,不过多为低品质的基础资源,所以市场上还是有着许多高品质资源单的存在。
沐云凭着雄厚的财力,将所需的高品质资源一扫而下,然后便开始了铜关的建设。
忘忧谷的东部山脉,有一小部份由东北向西南延伸,其中有两条山脉较为相近,形成了一道四五百米宽,