在风花雪月的解释下,玩家们很直观地了解蛮荒古国玩家究竟使用的是什么手段。..
说句实在话,这玩意儿虽称不上是玩家所谓的底牌,可是一但用得好的话,却一点儿都不比那些底牌差,一举扭转整个局面并无不可能。
蛮荒古国玩家甫一完成传送,便集体冲向了大汉帝国玩家的大营。
赛场上,玩家大营的城墙可谓是极其坚固的存在,不仅拥有着d级城墙护甲,还具备禁空能力,除非营门被摧毁掉,否则飞行单位根本无法直接跨越城墙进入大营。
与坚固他城墙相比,不管是营门也好,大营里的建筑也罢,防御能力其实都不怎么样,基本上都与玩家们的实力持平,差别只在于它们具备军级护甲且较为厚实。唔,按照玩家的说法就是耐久度较高。
此外,大营的四个角落与城墙上都有着箭塔,这些箭塔无需玩家驻守便能自动对敌人进行攻击,虽然攻击速度较为缓慢,可威力却是不俗,当前玩家根本扛不了几箭。这些箭塔除非营门被摧毁掉,否则根本不会停止攻击。
正因如此,大营后方无营门的那一侧便成了所谓的安全区,玩家不会从那边进攻,也不需要派人在那里驻守。
由于两侧营门有拒马做掩护,城墙上也有着滚木和火油等守城道具,哪怕驻守的玩家并不多,搭配箭塔的攻击,想要突破并不容易。
中央营门旁虽然有两座箭塔,外加十余名玩家的存在,可是防御能力却显然要逊于两侧营门,所以乌拉莫特会选择从中央营门发起攻势,并不是没有原因的。
乌拉莫特很清楚,这是大汉帝国玩家有意为之的。
兵法有所谓的正奇虚实,以正合,以奇胜,虚实交替,令敌人难分真假,故可正奇相合,置之于不败。无论是示敌以强,还是示敌以弱,亦或者暗藏伏兵、摆所谓的空城计等等,其实都属于兵法中的虚实之道。
中央营门的部份在他看来可以说是在故弄玄虚。先示之以弱,再摆出诱敌深入的架势,想令他难以决断,进而选择从两侧营门发起攻势。
要是在彼此的底牌都还握在手中之际,乌拉莫特还真有可能因此而忌惮三分,可是现在嘛哼想得真美
在蛮荒古国玩家抵近以后,中央营门两侧的箭塔也开始发威了一支又一支的箭矢飞射,却被玩家的防御技能给硬生生地挡了下来。
玩家们进入帝望已经经过了四个年头,或多或少都有着自己的机缘和奇遇,虽然没有获得什么稀世奇珍或神兵利器,可也有着一些拿得出手的东西。..
一般玩家如此,又何况是这些精英玩家能站在这个舞台,谁没有一点压箱底的绝活和手段
只见蛮荒古国的玩家们施展出了一个又一个威力不俗的招式和技能,轰得营门剧烈的震动。裂痕,悄悄地浮现在营门上,当所有玩家的招式释放得差不多以后,中央营门也轰然破碎,两侧的箭塔也随之沉默了下来。
嗡
就在营门破碎的刹那,一支接着一支的床弩弩箭便顺着洞开的营门向外激射,只可惜却被这些蛮荒古国的玩家给轻易地躲开。他们早就已经在乌拉莫特的提醒下,知晓营门后面有大汉帝国的玩家架设着床弩,在知情的情况下若是还能被这些床弩给阴了,他们还不如直接投降算了。
我牵制住他们,你们赶紧去拆大营。乌拉莫特在这个时候当仁不让地跳了出来,一个名为顽石祝的巫术施展出来,顿时便将他自己与巫术范围内的大汉帝国玩家给变成了石雕。
激射着弩箭的床弩瞬间卡壳,蛮荒古国的玩家顿时便鱼贯而入,朝着大营的核心建筑奔去,并将各种招式和技能倾泻在上面。
顽石祝巫术,可以将敌人化为顽石,无法移动,也无法施展任何能力,但是旁人也难以对其发动攻击,因为石化了的目标不仅防御能级会大幅提升,最重要的是其护甲也会跟着变成城墙护甲。
正因如此,顽石祝只能用来牵制敌人,而无法用来击杀强敌。
此外,施术者本身越是强大,巫术的作用时间便能随之拉长。可相对的,当所作用的目标越是强大,巫术的持续时间也会随之缩短。
巫术最为强大的地方,在于它的优先级相当地高,除非是文明层次上的差距,否则很难豁免其术法特效。也就是说,乌拉莫特假使对着e级的目标施展顽石祝,依旧能够与其一同化为石雕,差别只在于巫术的持续时间有极大的可能会短到常人难以察觉的程度。
大营的核心建筑虽然防御能力不怎么样,可终究要比营门来得坚挺,驻守在两侧营门的玩家在蛮荒古国玩家闯入大营以后,便立刻调转火力对他们施展攻击,只可惜效果并不怎么显著,仅击杀了几名玩家,大营便轰然倒塌。
眼看大营这边已经回天乏术,驻守在两侧营门的玩家便毅然决然地点燃了城墙上的物资,然后直接跳出墙外。
火光乍起,浓烟也随之窜升,没多久时间便看见两道由浓烟所构成的烟柱耸立在天地之间。
乌拉莫特在大营崩塌以后,便立刻解除了顽石祝的效果,只见那两名操控床弩的玩家对着他露出了诡异的笑容,便果断地施展潜行撤离。
乌拉莫特见状,顿时便察觉有异,于是便直接施放了一个攻击型的巫术,只见黑雾从他手中弥漫而出,眨眼间便将他面前的大汉帝国玩家尽数覆盖。
他们一脸淡然,不闪不避地迎