=军事博弈小游戏?=
-开局时-
每个玩家有从一星兵到十五星兵各一个,开局提供的兵只有上过一次战场并幸存之后,才可以在不战斗时生产。
-兵种介绍-
每个玩家都有不同能力的兵
【一星兵】
武力:可以携带一件武器或一件防具或一件急救包,每个一星兵只能在一条战线上移动,每个一星兵每次攻击只攻击一次,每个一星兵每次格挡只格挡一次,每个一星兵每次治疗只治疗一次,每个一星兵每次移动只移动一格
生产力:不出战或防御的每个一星兵可以生产1点粮食,每个突破到敌方城堡的一星兵都可以从敌方处缴获3点粮食
消耗:出战或防御的每个一星兵要消耗1点粮食,如果阵亡每个还需要付出1点粮食的抚恤金
购买:需要一个回合才能到账,每个消耗3点粮食
【二星兵】
武力:有两个物品栏,每个物品栏可以携带一件武器或一件防具或一件急救包,每个二星兵只能在两条战线上移动,每个二星兵每次攻击只攻击两次,每个二星兵每次格挡只格挡两次,每个二星兵每次治疗只治疗两次,每个二星兵每次移动只移动两格
生产力:不出战或防御的每个二星兵可以生产3点粮食,每个突破到敌方城堡的二星兵都可以从敌方处缴获9点粮食
消耗:出战或防御的每个二星兵要消耗3点粮食,如果阵亡每个还需要付出3点粮食的抚恤金
购买:需要两个回合才能到账,每个消耗9点粮食
【三星兵】
武力:有三个物品栏,每个物品栏可以携带一件武器或一件防具或一件急救包,每个三星兵只能在三条战线上移动,每个三星兵每次攻击只攻击三次,每个三星兵每次格挡只格挡三次,每个三星兵每次治疗只治疗三次,每个三星兵每次移动只移动三格
生产力:不出战或防御的每个三星兵可以生产7点粮食,每个突破到敌方城堡的三星兵都可以从敌方处缴获21点粮食
消耗:出战或防御的每个三星兵要消耗7点粮食,如果阵亡每个还需要付出7点粮食的抚恤金
购买:需要三个回合才能到账,每个消耗21点粮食
【a星兵】
武力:有a个物品栏,每个物品栏可以携带一件武器或一件防具或一件急救包,每个a星兵只能在a条战线上移动,每个a星兵每次攻击只攻击a次,每个a星兵每次格挡只格挡a次,每个a星兵每次治疗只治疗a次,每个a星兵每次移动只移动a格
生产力:不出战或防御的每个a星兵可以生产b点粮食,每个突破到敌方城堡的a星兵都可以从敌方处缴获c点粮食
消耗:出战或防御的每个a星兵要消耗b点粮食,如果阵亡每个还需要付出b点粮食的抚恤金
购买:需要a个回合才能到账,每个消耗c点粮食
c=3b;b=2的a次方-1
当a=4时;b=15;c=45
当a=5时;b=31;c=93
当a=6时;b=63;c=189
当a=7时;b=127;c=381
当a=8时;b=255;c=765
当a=9时;b=511;c=1533
当a=10时;b=1023;c=3069
当a=11时;b=2047;c=6141
当a=12时;b=4095;c=12285
当a=13时;b=8191;c=24573
当a=14时;b=16383;c=49149
当a=15时;b=32767;c=98301
-武器,防具,急救包介绍-
【武器格斗属性】:金,木,水,火,土
【武器杀伤属性】:石头,剪刀,布
【盾牌防御属性】:金,木,水,火,土
【盾牌防御属性】:石头,剪刀,布
【医疗包救治属性】:金,木,水,火,土
【医疗包救治属性】:只能救轻伤,只能救轻伤和重伤,只能就轻伤和重伤和濒死伤
-格斗规则-
在同一战线上前后格斗
武器格斗按照金木水火土来计算
五行相克:金→木→土→水→火
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
持有金武器进攻的一方,可以打坏和自己1v1的敌方持有的木武器和木防具;持有木武器进攻的一方,可以打坏和自己1v1的敌方持有的土武器和土防具;持有土武器打坏敌方水武器水防具;持有水武器打坏敌方火武器火防具;持有火武器打坏敌方金武器金防具;只有在用同属性武器攻击同属性武器时,武器的石头剪刀布属性才有用;只有在用同属性武器攻击同属性防具时,武器和防具的石头剪刀布属性才有用;
-救治规则-
五行相生:木→火→土→金→水
木生火,火生土,土生金,金生水,水生木
持有木医疗包时,可以治疗木属性武器和火属性武器造成的伤口;火医疗包治疗火属性武器伤口和土属性武器伤口;土医疗包治疗土属性武器伤口和金属性武器伤口;金医疗包治疗金属性武器伤口和水属性武器伤口;水医疗包治疗水属性武器伤口和木属性武器伤口;
-伤口规则-
没受伤时受到一次没有防具和武器格挡的伤害时就会轻伤
轻伤时受到一次没有防具和武器格挡的伤害时就会重伤
轻伤时受到两次没有防具和武器格挡的伤害时就会濒死伤
没受伤时受到两次没有防具和武器格挡的伤害时就会重伤
重伤时受到一次没有防具和武器格挡的伤害时就会濒死伤
没受伤时受到三次没有