新笔趣阁>网络游戏>脑回路清奇的主角们>第836章 幻人口,兵员,地图,武器,防具,急救包,博弈?001

=军事博弈小游戏?=

-开局时-

每个玩家有从一星兵到十五星兵各一个,开局提供的兵只有上过一次战场并幸存之后,才可以在不战斗时生产。

-兵种介绍-

每个玩家都有不同能力的兵

【一星兵】

武力:可以携带一件武器或一件防具或一件急救包,每个一星兵只能在一条战线上移动,每个一星兵每次攻击只攻击一次,每个一星兵每次格挡只格挡一次,每个一星兵每次治疗只治疗一次,每个一星兵每次移动只移动一格

生产力:不出战或防御的每个一星兵可以生产1点粮食,每个突破到敌方城堡的一星兵都可以从敌方处缴获3点粮食

消耗:出战或防御的每个一星兵要消耗1点粮食,如果阵亡每个还需要付出1点粮食的抚恤金

购买:需要一个回合才能到账,每个消耗3点粮食

【二星兵】

武力:有两个物品栏,每个物品栏可以携带一件武器或一件防具或一件急救包,每个二星兵只能在两条战线上移动,每个二星兵每次攻击只攻击两次,每个二星兵每次格挡只格挡两次,每个二星兵每次治疗只治疗两次,每个二星兵每次移动只移动两格

生产力:不出战或防御的每个二星兵可以生产3点粮食,每个突破到敌方城堡的二星兵都可以从敌方处缴获9点粮食

消耗:出战或防御的每个二星兵要消耗3点粮食,如果阵亡每个还需要付出3点粮食的抚恤金

购买:需要两个回合才能到账,每个消耗9点粮食

【三星兵】

武力:有三个物品栏,每个物品栏可以携带一件武器或一件防具或一件急救包,每个三星兵只能在三条战线上移动,每个三星兵每次攻击只攻击三次,每个三星兵每次格挡只格挡三次,每个三星兵每次治疗只治疗三次,每个三星兵每次移动只移动三格

生产力:不出战或防御的每个三星兵可以生产7点粮食,每个突破到敌方城堡的三星兵都可以从敌方处缴获21点粮食

消耗:出战或防御的每个三星兵要消耗7点粮食,如果阵亡每个还需要付出7点粮食的抚恤金

购买:需要三个回合才能到账,每个消耗21点粮食

【a星兵】

武力:有a个物品栏,每个物品栏可以携带一件武器或一件防具或一件急救包,每个a星兵只能在a条战线上移动,每个a星兵每次攻击只攻击a次,每个a星兵每次格挡只格挡a次,每个a星兵每次治疗只治疗a次,每个a星兵每次移动只移动a格

生产力:不出战或防御的每个a星兵可以生产b点粮食,每个突破到敌方城堡的a星兵都可以从敌方处缴获c点粮食

消耗:出战或防御的每个a星兵要消耗b点粮食,如果阵亡每个还需要付出b点粮食的抚恤金

购买:需要a个回合才能到账,每个消耗c点粮食

c=3b;b=2的a次方-1

当a=4时;b=15;c=45

当a=5时;b=31;c=93

当a=6时;b=63;c=189

当a=7时;b=127;c=381

当a=8时;b=255;c=765

当a=9时;b=511;c=1533

当a=10时;b=1023;c=3069

当a=11时;b=2047;c=6141

当a=12时;b=4095;c=12285

当a=13时;b=8191;c=24573

当a=14时;b=16383;c=49149

当a=15时;b=32767;c=98301

-武器,防具,急救包介绍-

【武器格斗属性】:金,木,水,火,土

【武器杀伤属性】:石头,剪刀,布

【盾牌防御属性】:金,木,水,火,土

【盾牌防御属性】:石头,剪刀,布

【医疗包救治属性】:金,木,水,火,土

【医疗包救治属性】:只能救轻伤,只能救轻伤和重伤,只能就轻伤和重伤和濒死伤

-格斗规则-

在同一战线上前后格斗

武器格斗按照金木水火土来计算

五行相克:金→木→土→水→火

金克木,木克土,土克水,水克火,火克金

持有金武器进攻的一方,可以打坏和自己1v1的敌方持有的木武器和木防具;持有木武器进攻的一方,可以打坏和自己1v1的敌方持有的土武器和土防具;持有土武器打坏敌方水武器水防具;持有水武器打坏敌方火武器火防具;持有火武器打坏敌方金武器金防具;只有在用同属性武器攻击同属性武器时,武器的石头剪刀布属性才有用;只有在用同属性武器攻击同属性防具时,武器和防具的石头剪刀布属性才有用;

-救治规则-

五行相生:木→火→土→金→水

木生火,火生土,土生金,金生水,水生木

持有木医疗包时,可以治疗木属性武器和火属性武器造成的伤口;火医疗包治疗火属性武器伤口和土属性武器伤口;土医疗包治疗土属性武器伤口和金属性武器伤口;金医疗包治疗金属性武器伤口和水属性武器伤口;水医疗包治疗水属性武器伤口和木属性武器伤口;

-伤口规则-

没受伤时受到一次没有防具和武器格挡的伤害时就会轻伤

轻伤时受到一次没有防具和武器格挡的伤害时就会重伤

轻伤时受到两次没有防具和武器格挡的伤害时就会濒死伤

没受伤时受到两次没有防具和武器格挡的伤害时就会重伤

重伤时受到一次没有防具和武器格挡的伤害时就会濒死伤

没受伤时受到三次没有


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