花了1分钟攻破第一层尖刺围墙,第二层开始受到攻击了,但第一层也被炼尸养房属性修复。第二层还没有被攻破,第一层又重新被攻击了。这说明刚才的改良方案是有效的,现在墓室组合里的尖刺围墙能够自动修复了。
陈凡感觉非常满意,尖刺围墙是所有防御建筑里的基础和前提,如果没有尖刺围墙,其他建筑物都很难抵挡得住丧尸群,陈凡所有大规模灭杀丧尸的手段都无法实施。
之前的尖刺围墙都是直接损耗到报废,然后才去修补,相当于新建一段尖刺围墙,消耗材料不说,还存在一定的风险性。
现在只是小小地创意改良一下,就让尖刺围墙变相地多了一个无限复原的功能,将来随着基地规模越大,尖刺围墙使用数量越多,这个小小的创意改良,将会省去天文数字的材料消耗和难以想象的人力。
试想一下,如果每一段尖刺围墙都要陈凡自己去修补,那陈凡基本上连三天打鱼两天晒网都做不到,打一战就得花十天半个月去撸钢丝,那简直是一种酷刑。