在小镇的大门前,欧文他们跟商队分开,因为是冒险者,加上没有带货,所以不需要交税,几人顺利的进入皮毛镇。
不过皮毛镇精锐的守卫给欧文他们留下很深的印象,这些守卫不但各个身高体壮,还装备沉重的铁甲,手持粗大的长矛跟厚重的方盾,成群结队往那一站,老远都能感受到一股煞气,显然都是身经百战的老兵,真被他们围上,恐怕就连正式的骑士也只有死路一条。
同时附近不远还有一个骑兵营,有多少骑兵不清楚,不过数量应该不少于五百,同样是难得的精锐,因为在路上的时候欧文他们看到过这些骑兵追杀马贼。
这些骑兵的装备虽然没有白眼教会精心打造的骑兵精良,但是也装备了制式的皮甲,武器为长枪跟圆盾,还有人携带投枪,套索,短弓,追杀马贼强盗的时候就跟打猎一样轻松,只要换上更好一些的装备,都是极为精锐的胸甲骑兵。
供养这么一支骑兵显然花费绝对不小,毕竟哪怕只是轻骑兵,也需要花费三五个普通士兵的资源,这么一支骑兵的日常花费,足以让一般的贵族拉起三千以上的士兵了。
不过这些骑兵的存在是必要的,同时他们也有额外的收入来源,这大大减轻了供养的压力。
这些骑兵除了轮休,大多数时间都在附近巡逻,巡逻中除了驱赶强盗,主要职责是掠夺。
没错,是掠夺,虽然他们属于王国的骑兵,但是主要职责并非是消灭附近的强盗跟马贼,实际上只要那些强盗马贼不靠近商路,他们一般不会主动追击,因为这样才能保证更多的商队选择走商路,他们也能够收到更多的税。
至于掠夺就更简单了,只要不走在商路上,他们就可以随意掠夺任何人,这是针对那些不打算交税而选择绕过皮毛镇关卡的走私商人。
对付他们很简单,杀光,抢光,这已经成了这些骑兵最喜欢的活动,因为每次都能获得丰厚的战利品,甚至比他们一个月的薪水都多。
如果不是这份额外的收入,谁会在这偏僻的地方跟凶恶的强盗马贼战斗。
骑兵这么干不光是为了打击走私,更多是为了多收税,只要把这些商人吓住了,自然会乖乖走皮毛镇,然后分别给两国交税,否者都选择绕行,他们收谁的税去。
当然了,因为要交两份税,虽然不会一点赚头没有,可也称不上暴利了,所以心存侥幸的走私商人就没断过,哪怕两国都有骑兵在附近巡逻,依然无法一网打尽,反而一夜暴富的走私商人激励更多心存侥幸的人走上这条路,所以商路两侧吊死的走私商人就没少过,而这里的守卫也对商人没什么好感。
欧文几个不是商人,长得好看不说,年龄也不是很大,所以到没有守卫给他们脸色看,其中一个守卫还好心的警告他们不要到小镇中心的地方去,最好尽快离开这里。
一时没反应过来对方为什么要这么说,但是好意欧文能够感受到,所以送给对方两条自己做的面包。
刚开始欧文还不太明白,等进了小镇后他才慢慢明白过来。
靠近小镇入口的地方修建了大量的仓库跟旅馆,这是给哪些商人准备的,因为靠近守卫,所以很安全,就连小偷小摸都不多,偶尔有大胆的,也被吊在小镇外面的木桩上,随风飘荡,等着被风干。
但是只有靠近大门位置的区域如此,越往小镇里面走越混乱,最终失去制约,成了混乱之地。
这是因为小镇分别归属两国,所以士兵有所顾忌,不敢过于靠近两国边境区域划分线,毕竟一旦发生冲突,两国会不会开战他们不知道,他们估计是死定了,就算不死于战斗,挑起两国战争的罪名他们也背不起,所以这些士兵根本不往小镇中心的位置去,就是怕引起冲突。
这种情况下,导致小镇的中心位置长时间处在无管理状态,加上这里是两国的边境,不少罪犯跟强盗聚集在这里,因此慢慢在小镇中间的地方发展起来,成了一个几乎完全独立的镇中镇。
因为小镇是横着扩建的,又分成三个区域,所以小镇看起来像是两片面包夹着一块牛肉饼。
把中间的镇中镇说成是牛肉饼倒是挺贴切的,一来牛肉饼是碎肉做成的,因为碎,所以谁也不知道到底是什么部位,符合镇中镇混乱的情况,另一点就是油水足。
别管是白鹰国来的商人,还是大熊国来的商人,想要交易都得上对方那头才行,如此一来,镇中镇就成了绕不过去的槛。
虽然有一条大路贯穿小镇南北两个大门,哪怕再穷凶极恶的罪犯也不敢破坏这条至关重要的商路,可不代表这条路就好走,不知道多少商队在这条路上走着走着就没了。
偏偏不论白鹰国的守卫还是大熊国的守卫都不能轻易进入镇中镇范围,所以只能暗自扶持人手势力,约束那些胆大包天的混蛋,至少保持商路的通畅。
不过双方都小看了镇中镇能够带来的利益,导致扶持的势力很快就会失控,如此又得扶持新的势力,一轮接着一轮,让镇中镇的情况变得更加复杂。
但是双方都开始变得喜欢这种游戏了,因为能够获得丰厚的利益。
首先想要安全走过镇中镇这段距离必须缴纳买路钱,加上一些黑市走私之类的生意,导致镇中镇获得的利益不比两国的税收差,甚至还略胜一筹。
更妙的是,这一部分利益跟税收还不一样,是隐形的,其中