在灾荒危机面前,所有人都无法独善其身,区别只有部族存粮的多寡、苟延残喘时间的长短。因此这些大部落就像是一群赌红了眼的赌徒,将整个部族的命运压在了传闻中几天就能成熟的作物上。
大部族之间的陈兵对峙,容易导致部落后方的空虚。为了防备后院起火,他们才动用权利征调来了所有的战士、搜刮了所有的粮食,以便削弱可能心怀不轨的附庸势力。
此刻所有人都在赌,到底是他们的粮食先行耗尽、围攻失败,还是山上的褐池部落精神崩溃、下山求和。
他们的选择只有胜利一条路,而坚持等到胜利的那部分人,就能优雅地分配战利品,巩固自己的霸主地位……
“马库斯老大,那万一活下来的人很多,他们不就计划落空,还白忙活一场了吗?”格雷很客观地问道。
我皱着眉头说道:“你太善良了……到那时候,除了几个大势力,其他人都形如饿殍……最后能够活下来多少人,恐怕也由不得这些较弱的势力了……”
说到这里,我进一步推测道:“不仅如此,届时胜利者还能携带着粮食,以救世主的姿态回到草原上,轻松收编吞并群龙无首的部落,轻而易举地完成草原大清洗,突破马尔萨斯人口限制,一跃成为草原上的大王国!”
将外面的战争泥潭和未来的猜想联系到一起之后,就连我也不禁打了个寒战
在人迹罕至的里厄戈米灌丛荒漠上,尽管野蛮无序,可劳动力是处处都在竞争的资源,没有人会选择采用屠杀和灭绝政策。
而在人口繁多的湖蓝色寄居蟹草原上,相比野草般涌现的人口,势力争夺的是这里有限的生存空间和社会资源,因野蛮导致生产力停步不前的现状下,优胜劣汰掉一些人口,似乎也是顺理成章的事情。
但这个残酷的规则背后,到底浇灌了多少无辜者的鲜血,又有谁会在意呢?
“所以今天我们暗中扩张势力,可能也是他们所乐见的事情。这些酋长们希望蛰伏于暗处,用叛逆和逃跑的名义消灭掉一部分对手,再用战争和饥荒消灭掉另一部分,剩下的那些,就是当之无愧的胜利者了……”