“月,这是怎么回事?被大蛇丸吃掉的子不就是死了的么?”
“‘打入’是指棋手可以花一手将己方吃掉的棋子放回棋盘成为己方棋子,大幅提高了将棋的复杂度。当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消,打入时用原先的棋种表示。‘打入’也需要几点注意事项,这个还是需要你以后慢慢领会。你可以这样理解,‘吃子’是抓获并俘虏,然后可以通过策反为我所用,成为我方的士兵。”
“我明白了,”自来也一拍大腿,“将棋果然很有趣!”
那是自然,不知火月想道。
想起前世世界上的4大棋类——围棋、中国象棋、国际象棋、将棋,都与本国家的政治制度有关。将棋所反映的是日本国家的政治制度,棋子也有升变,说明了日本人认为,只要努力就有无限可能。而“打入”的规则,则是人才活用的表现。并非诋毁前世的华夏文明,但这比起中国象棋和国际象棋的屠杀俘虏,将棋的规则才更符合真实社会的主流观点,从这一点看,将棋才是更为优秀的棋类游戏。
“不过,”自来也看着场上酣战中的二人向不知火月问道,“将棋的对局也太激烈了!”
能不激烈吗?原本正襟跪坐的二人现在都改变了姿势。大蛇丸不断地挠着一头乌黑的长发,半卧着思考应对的战术;而不知火舞也东倒西歪地到处观察,一手搓着洁白的信丫,另一手不断虚点棋盘,寻找着能够突破大蛇丸阵线的破绽。
不知火月向自来也解释道:“将棋的一个很大的特点是进攻性很强,经常出现的情况是再弱的攻击力对付再坚固的防御,在对方不反攻的情况下,最终都会取胜,原因是将棋的很多棋子容易前进而难以回防;攻击方的子在敌阵中容易升变;棋子的交换又不能减少棋子的数目。所以,和棋几乎是不可能的。不过,一般来说,因为攻击需要的时间较长,攻击之前,双方会先在本阵中摆好防御的阵势。下将棋,即需要攻击也需要防御。就如同忍者,没有防御的意识就直接正面进攻是最不可取的。”
“真的是呢,”自来也回忆道,“想起刚刚见到猿飞老师那天……我就被直接吊在了树上,反倒是大蛇丸,攻防意识都很好,最后也拿到了铃铛。看来……这将棋的学问真的很深啊。”
能说出这样近乎反省的话来,不知火月也很满意自来也的悟性。
“所以说,将棋可不只是娱乐老头的老头乐。”
最后做出了总结,不知火月却发现自来也的注意力完全集中到了烽火狼眼的棋盘上。
想到原著里大器晚成的自来也,不知火月也发自内心的高兴。前世是他的粉丝,今生是他的好友,他能有所进步,尤其是在“智力”方面,这是最可喜的事情!
也许,今后的蛤蟆仙人自来也会变得比前世的原著更强!
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今天第二更送到,再度是大章。
不过时间上有些晚了,没办法,将棋的规则很多,这一章整合顺序,哪一规则应该先说哪一条后说,都是要求技术含量的。
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